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D&D5 - Smalltalk
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nobody@home:

--- Zitat von: Raven Nash am  1.05.2023 | 08:47 ---"Historisch" wurden Waffen mit Exkrementen beschmiert, um Wundbrand zu verursachen. Das ist kostenlos.  >;D
Wirkt allerdings nur auf verwundete Gegner und dauert ein paar Tage. Dürfte also im Dungeon eher nutzlos sein.

--- Ende Zitat ---

Mm. Das ist dann halt schon eher eine Frage der längerfristigeren Kriegsführung. Mehr "Wie können wir die Verluste auch unter den gegnerischen Überlebenden erhöhen und insgesamt mehr Abschreckung erzielen?", weniger "Wie werden wir hier und jetzt mit diesem Oger fertig, bevor er uns fertig macht?"...

Abgesehen davon: so schlecht, wie die Hygiene damals auf dem Schlachtfeld gerne war und zumindest für die Infanterie wahrscheinlich auch heute immer noch öfters mal ist, hat's den bewußt angebrachten Extradreck wahrscheinlich oft genug nicht mal gebraucht. :gasmaskerly: Aber daß man's trotzdem mal einfach nur des Gefühls wegen macht, dem Feind noch mal extra eine reingewürgt zu haben (egal, ob die Statistik das nach dem Feldzug nun bestätigt oder nicht), ist natürlich nachvollziehbar.
AlucartDante:
Naja Ökonomie ist generell keine Stärke bei DnD. Irgendwie gibt es da doch immer eine große Goldinflation. Kostet eine Ziege eine Goldmünze? Wer gibt 2.000 Ziegen aus, um eventuell seinen Nachbarziegenbauern zu vergiften, der gleichzeitig eine 50% Wahrscheinlichkeit hat, den Rettungswurf zu schaffen? Es ist wie Aikar sagt, wenig nachvollziehbar.

Für die Spieler gilt, dass sie passende Feats brauchen um jemanden zu vergiften oder Kram liegt mal rum, aber eigentlich eh nur verkauft wird, weil niemand ihn brauchen kann, aber man will Schätze ja nicht nur in Goldmünzen rumliegen lassen.
Ainor:
Das mit dem Gift ist halt eine Gratwanderung. Mit magischer Heilung etc. ist langsam wirkendes Gift praktisch bedeutungslos. Wenn das Gift also nicht schnell wirkt sind Giftschlangen, Assassinen mit vergifteten Dolchen etc eine Lachnummer, was nicht wünschenswert ist. Andererseits will man auch nicht vergiftete Waffen bei den SC als Standard haben. Insofern sind exorbitante Preise ein Kompromiss: man kann es verwenden, es bringt auch was, aber es ist nicht der Normalfall.

Würde allerdings nicht sagen dass Gift harmlos ist. Theoretisch kann ja jeder einzelne Angriff Gift übertragen.
Ainor:

--- Zitat von: AlucartDante am  1.05.2023 | 10:15 ---Naja Ökonomie ist generell keine Stärke bei DnD. Irgendwie gibt es da doch immer eine große Goldinflation. Kostet eine Ziege eine Goldmünze? Wer gibt 2.000 Ziegen aus, um eventuell seinen Nachbarziegenbauern zu vergiften, der gleichzeitig eine 50% Wahrscheinlichkeit hat, den Rettungswurf zu schaffen?

--- Ende Zitat ---

Purple Worm poison wäre da doch ein wenig überdimensioniert. Das ist eher vergleichbar mit Kriegswaffen. Und die kosten heutzutage auch mehr als "2.000 Ziegen"
Raven Nash:
Demnach die Condition "Poisoned" grade mal Disadvantage bringt, ist Gift an sich ohnehin eher eine Lachnummer. Ongoing Damage ist bei Gift auch eher die Ausnahme, und wenn, dann ist der Schaden vernachlässigbar.
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