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TeichDragon:
Ich werfe mal Rolemaster in den Raum.
Je nach gewählter Edition und optional rules bis zu hunderte Skills und Optionen beim Charakter basteln.

Beim Spiel dann IMMER ein offener D100 Wurf und nachschauen auf einer Tabelle.
Klingt erst mal gruselig und viele Einsteiger erschrecken auch erst mal, flutscht aber unglaublich gut.
Im Moment ist Rolemaster Unified in der Beta, bekommt man für lau wenn man sich im ICE Forum anmeldet.

Kriegsklinge:
Ars Magica. Da hatte ich beim Spielen genau das von dir beschriebene Gefühl. Charaktererschaffung dauert potentiell ewig (und hört ja auch dank des Spielphasen-Prinzips nie ganz auf), Magie und Kampf sind feinkörnig und erlauben viel Taktik, wenn man Lust drauf hat ... aber alles wird mit der gleichen Mechanik abgehandelt, es ist viel, viel Platz für Farbe und Ausschmückerei, und wenn man will, kann man sich auch darauf einigen, Kämpfe mit ein bis drei Wüfen abzuhandeln. Weiterer Vorteil: die schicke 4. Regelauflage ist legal gratis zu bekommen. Außerdem einer der schönsten und detailiertesten Hintergründe, die ich kenne. Kannste nix falsch machen.

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