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Kenner von Savage Worlds und Ubiquity gesucht
Quendan:
Wir vom Uhrwerk Verlag suchen aktuell jemanden, der sich mit den Regelsystemen von sowohl Ubiquity als auch Savage Worlds auskennt. Grund ist, dass wir einige Abenteuer aus dem Space:1889 Kickstarter neben der Ubiquity-Version auch als Savage Worlds-Version anbieten wollen (damit sie mit Savage Worlds Red Sands kompatibel sind). Leider ist uns aber der eigentlich dafür vorgesehene Helfer aus persönlichen Gründen kurzfristig abgesprungen - und da wir uns selbst nicht ausreichend gut mit Savage Worlds auskennen, suchen wir Ersatz.
Konkret geht es erstmal nur um ein Abenteuer von ca. 32 Druckseiten. Weitere Abenteuer könnten zwar in Zukunft folgen, aber bisher ist erst eines in der Ubiquity-Version fertig und könnte/müsste daher jetzt konvertiert werden. Es sind keine eigentlichen Regelstellen im Abenteuer, aber es müssten natürlich sämtliche Proben und auch die Werteblöcke der Gegner von Ubiquity auf Savage Worlds "übersetzt" werden. Das ganze muss nicht im ersten Anlauf perfekt und fehlerlos sein, denn es findet sich später noch problemlos jemand, der auf die Savage Worlds Regeln draufschauen kann. Aber das Problem ist aktuell, dass es eben jemanden braucht, der sich mit beiden Regelsystemen ausreichend auskennt, um die eigentliche Portierung zu übernehmen. [Kenntnisse der englischen Regelbegriffe wären hilfreich, da wir das ganze dann auch noch auf Englisch übersetzen müssen in einem späteren Schritt - das ist aber nicht zwingend, da auch hier später andere Leute die Sache übernehmen können]
Eine monetäre Entlohnung können wir dafür leider nicht anbieten, aber natürlich wird der entsprechende Helfer im Impressum genannt und erhält ein Print-Belegexemplar des Heftes (sowohl in Englisch/Deutsch, als auch in Ubiquity/Savage Worlds, also insgesamt 4 Versionen). Darüber hinaus gibt es für den Helfer einen Gutschein in Höhe von 50 Euro für unseren PDF-Shop. Insgesamt sollte man sich aber natürlich nur für diese Aufgabe melden, wenn man glaubt Spaß daran zu haben - sonst macht es sicher keinen Sinn. ;)
Wer sich das zutraut und Interesse hat (und auch innerhalb der nächsten 2-3 Wochen Zeit dafür hat - wie gesagt, es ist kein langer Text), der melde sich bitte hier oder per Mail an uli[ät]uhrwerk-verlag.de (oder beides) :)
Skeeve:
Zuerst das wichtigste: ich traue mir das nicht zu, ich habe kein Interesse (an der Arbeit der Konvertierung)
Aber ich habe Interesse an den Abenteuern, denke gerade an "Achtung Chtulhu" und frage mich ob das neue Space 1889-Abenteuer werden, die gleich beide Werteblöcke (Ubiquity und Savage Worlds) in einem Buch haben, oder ob das "nur" die SavageWorlds-Versionen der Abenteuer werden, die ich hier schon in der Ubiquity-Variante rumliegen habe (um sie entweder irgendwann mal mit Savage Worlds zu leiten oder wenigstens als Inspriation zu nutzen)?
Wenn es komplett neue deutschsprachige Abenteuer u.a. mit SavageWorlds-Werten werden: Gekauft!
Wenn es die SavageWorlds-Versionen der schon vorhandenen Abenteuer werden: ich bin nicht sicher...
Ich habe eben mal nach dem Kickstarter gesucht und wenn ich da den richtigen gefunden habe, dann geht es offenbar nicht um die Abenteuer die z.B. in "Äther, Dampf & Stahlgiganten" enthalten sind. Also was neues?
Orok:
Richtig Skeeve.
Ich habe leider, außer einmal Probespielen, keine Ahnung von Savage Worlds...
Village Idiot:
Hab dir mal gemailt. :)
Quendan:
Danke, es sind mehrere "Bewerbungen" eingegangen. Ich schreibe allen Interessenten noch in den nächsten Tagen, weitere werden vermutlich nicht benötigt. :)
--- Zitat von: Skeeve am 11.02.2015 | 23:39 ---Ich habe eben mal nach dem Kickstarter gesucht und wenn ich da den richtigen gefunden habe, dann geht es offenbar nicht um die Abenteuer die z.B. in "Äther, Dampf & Stahlgiganten" enthalten sind. Also was neues?
--- Ende Zitat ---
Korrekt, es geht um neue Abenteuer aus dem Space-Kickstarter (acht an der Zahl). Diese werden auf Englisch in zwei Versionen erscheinen, einmal normal für Ubiquity und einmal für Savage Worlds Red Sands - es werden also nicht beide Regelsets in einem Buch erscheinen.
Was die deutsche Übersetzung angeht, war ich da gestern etwas voreilig bzw. habe nicht nachgedacht. Denn die englischen Abenteuer werden zwar nach und nach auch ins deutsche übersetzt, aber in Sachen Printprodukt wird auf deutsch möglicherweise nur die Ubiquity-Version erscheinen (und die SW-Version möglicherweise nur als PDF). Das klärt sich aber später noch.
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