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Empfehlt mir: Schnelle Kampfsysteme

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Grandala:

--- Zitat von: Sashael am 19.09.2015 | 11:15 ---Die konkrete Rundenzahl ist ja relativ egal. Wenn eine Runde in einer Minute abgehandelt ist, dann ist ein 10-Runden-Kampf ja schneller abgehandelt als ein 5-Runden-Kampf in einem System, in welchem eine Runde 5 Minuten braucht.

--- Ende Zitat ---

Generell sind da Systeme zu bevorzugen die gegen feste TNs würfeln. Systeme mit gegenwürfeln brauchen einfach fast das doppelte an Zeit. Der absolute Zeitfresser sind da so Sachen wie Shadowrun/oWoD, bei denen es Ausweich- und Schadendrückwürfe gibt.

D&D5 soll sich vom Zeit pro Kampf Aufwand auch deutlich verbessert haben gegenüber allen Vorgängern.

Haukrinn:
Vielleicht noch als Randnotiz, ich hatte auf Seite zwei zwar (Dragon) AGE schon mal ausgeschlossen, wir spielen aber in unserer Runde mit einer Hausregel (verminderte Hitpoints) und da sind die Kämpfe eigentlich recht flott (wenn auch nicht unbedingt abwechslungsreich, obwohl die Stunts da schon einiges reißen können).

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