Pen & Paper - Spielsysteme > Weitere Pen & Paper Systeme
[Cypher System oder Cortex+?] Runenmagie und Tarotmagie umsetzen?
Deltacow:
Hey ho :T:,
da aktuell die große Cypher-Hack-Conversion-Welle ausgebrochen ist (naja, vll. etwas überspitzt), bitte ich Euch um Folgendes:
Ich möchte in meiner, vom Genre her Urban/Mystery-Kampagne, Runen- und Tarotmagie anbieten. Dabei ist es nicht final entschieden ob Runen- und Tarots sich am Furthak bzw. klassischen Tarot anlehnen oder Eigenbau sein werden.
Es wäre einfach cool diese beiden Arten von Magie zu implementieren. Ich könnte mir auch vorstellen dass jeweilige Spieler mit einem Set Runen oder Tarotkarten am Tisch sitzen, genauso gut wäre es aber auch möglich jeweilige Runen oder Tarotkarten über eine d20-Tabelle abzubilden (1 = Ur, 2 = Fehu, usw. bzw. selbiges mit den Karten eben).
Als Inspirationsquellen habe ich mir Ars Magica, Talislanta und das Runenmagiesystem von Tharun zu Gemüte geführt, auch Mage the Ascension ist mir bestens bekannt. Es wäre aber für mich super das Ganze irgendwie mit den Cypher-Regeln zu interpretieren, also es muss nicht zwingend eine eigene Regellast durch Magie entstehen.
Ja, also worum ich bitte ist schlaue Ratschläge, Brainstorming, abgefeuerte Ideen oder auch Widerspruch wenn Ihr der Meinung seid ich verrenn' mich. Wenn eine weitere "Magie"-Richtung und deren Cypher-Regeltechnische Umsetzung einfällt, gerne ... es wäre halt super wenn sich die "Magiearten" unterschiedlich anfühlen; in einem anderen Thread hat mir 1of3 Unknown Armies ans Herz gelegt; das System kenne ich gut - meine Spieler leider auch - ich würde so gerne überraschen :-)
Danke jedenfalls im Voraus,
die letzten Tage haben aber in div. anderen Threads genau die Infos generiert die ich gebraucht habe,
also vertraue ich auch hier mal auf Eure Expertise ;-)
lG
Achamanian:
Hm, ich stelle es mir schwierig vor, das in der Auflösung hinzubekommen, die dir wahrscheinlich vorschwebt. Wenn ich mir die bisherigen Magie-Sachen da ansehe, bilden die alle recht allgemeine gehaltene Übernatürliche Fähigkeiten von SC ab.
Eine Möglichkeit wäre natürlich, Tarot-Karten bzw. Runen einfach als Cyphers zu behandeln. Jede hat eine spieltechnisch klar definierte Fähigkeit, die sich allerdings verbraucht. Evtl. verbrennt dabei die Karte/Rune, oder sie "entlädt" sich einfach nur (und kann eventuell wiederaufgeladen werden). Geht besonders gut, wenn Karten/Runen zufällig gezogen werden müssen, um ihre Wirkung zu entfalten, und das Nachziehen begrenzt ist - dann kannst du dann wie bei Numenera/The Strange darauf zurückgreifen, dass Cyphers gewürfelt werden.
Wer besonders gut mit den Karten umgehen kann (könnte ein Fokus sein oder auch ein Typ) bekommt dann vielleicht die Fähigkeiten, Karten/Runen wieder aufzuladen; oder er oder sie kann beeinflussen, welche Karte/Rune gezogen wird
Antariuk:
Einzelne Tarotkarten oder Runen als Cyphers sind eine coole Idee, ich würde das aber eher die Ausnahme als die Regeln machen. Ein Standard-Set von Tarotkarten oder Runensteinen könnte man aber z.B. problemslos als ein Asset behandeln welches ein SC auch ab Start haben kann. Es gibt halt bessere Sets oder Einzelstücke die es zu erwerben oder finden gilt, aber man hat halt schonmal eine Grundversion mit der man arbeiten kann.
Ich glaube man bräuchte nichtmal besonders viel Weltenbau betreiben sondern kann die Hälfte mit einem gut gestalteten Fokus abfrühstücken. Numenera selbst hat ja auch Foki über Werwölfe oder Gravitationskräfte, ohne dass diese lange im GRW besprochen oder analysiert werden. Einmal ein bißchen nachdenken was für Auswirkungen Runen und Tarot haben wenn Kultur/Maschine/NSC X damit konfrontiert werden und gut ist. Das ist ja gerade eine der Stärken des Cypher-Systems, dass so viele Sachen direkt über einen Desktriptor oder Fokus abgedeckt werden können ohne dass man 120 Seiten Material schreiben muss.
Auf Tier 1 gibts dann die Grundfähigkeit die Teile überhaupt benutzen zu können und z.B. für eine kommende Situation die Schwierigkeit eines Tasks um -1 zu verringern, das ist flexibel und nützlich aber nicht übertrieben stark. Auf den folgenden Tiers baut man dass dann aus. Als Faustregel sollte die Hälfte der Fähigkeiten die über die Tiers hinweg vergeben werden kampforientiert sein, und die Aktivierungskosten in etwa die Höhe des Tiers betragen. Abweichungen sind ok, sollten aber natürlich gerechtfertigt werden. Aufpassen mit Rüstungsboni, da nur wenig machen oder ganz drauf verzichten! :)
Wenn du Ideen und Beispiel suchst, auf TheNinthWorld gibt es eine große Liste an Foki von Fans, in denen man schnüstern kann. Eine grobe Anleitung für das Erstellen von Foci findet sich dort auch: Klick.
Antariuk:
Spontane Ideen: für Runenmagie der Deskriptor "Rune-Carved" und der Fokus "Draws Power From Runes", für Tarot der Deskritor "Foretold" und der Fokus "Spreads The Tarot".
"Rune-Carved" gibt Bonus auf Might und verleiht Skills für Runenmagie/Wissen, als Nachteil ist man schlechter mit Elektronik/Maschinen. "Draws Power From Runes" erlaubt einem eine kommende Aktion zu vereinfachen (Tier 1) oder sich mit fliegenden Runensteinen zu schützen (Tier 3) oder Fähigkeiten anderer Kreaturen zu absorbieren und in Form einer individuellen Rune selber zu benutzen (Tier 5). Insgesamt ein Fokus der mehr auf Defensive und Buffs ausgelegt ist.
"Foretold" gibt Bonus auf Intellect, einen Skill, und eine Reduktion der XP-Kosten für kurzfristige Steigerung um -1. "Spreads The Tarot" verleiht dann Sachen wie jemand Initiativenbonus und die Fähigkeit jemandem einen Task zu erschweren (Tier 1), einen gelernten Skill umzuändern (Level 3) oder mit aufgeladenen Tarotkarten zu werfen (Tier 4). Insgesamt etwas offensiver und auf Manipulation der Umwelt ausgelegt.
Wisdom-of-Wombats:
Das Problem beim Cypher System ist am ehesten, dass Magie eigentlich die besonderen Kräfte der Typen und ggf. Foki sind. Und da arbeitet das Cypher System mit einem sehr traditionellen Menü, das nicht in der Lage sein wird, Runenmagie alla Schwertmeister abzubilden. In einem solchen Setting wären die Runen dann die Cypher, die jeder nutzen kann. Das Tarotdeck wäre dann am besten als Asset unterzubringen, das bei der Anwendung der Kräfte des Adepten eingesetzt werden kann. Während ein Tarotdeck, das mehr kann, ein Artefakt wäre. Weitere Möglichkeiten sind dann passende Foki (wie oben genannt).
Das Cypher System müsste eine ziemlich dicke Änderung erfahren um Runenmagie alla Schwertmeister/Tharun einzubauen.
Das Cypher System Rulebook wird auch konkrete Tipps zum Abwandeln oder Designen von Foki drin haben.
Navigation
[0] Themen-Index
[#] Nächste Seite
Zur normalen Ansicht wechseln