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Welche Regionen in den Forgotten Realms gefallen Euch, welche gehen gar nicht?

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Samael:
Weil die Moonshaes ein superlahmer dark ages britannien abklatsch sind?? So eindeutig abgepaust von einem realweltlichen Vorbild ist in den Realms sonst nichts, zumindest im bereich western fantasy...

Altansar:
die wollten den spielern und slern eben eine menge material geben, was mit unserer welt zu tun hat, machen doch viele Vanilla welten immer noch.

daher haben die autoren wohl auch so häufig mit der keule drauf gehauen um die 4e anders zu machen

Arldwulf:
Ja, ein wenig.

Die ganz großen Analogien zu unserer heutigen Welt hat man weitgehend weggelassen. Es gibt keine Quasimongoleninvasion mehr oder eine Quasiamerikaentdeckung oder eben Quasiägypten und so weiter. Und das war wohl auch ein wenig Designziel - etwas weniger Flickenteppichversion unserer Welt zu sein. (Dafür aber etwas mehr Flickenteppichversion zweier anderer Welten)

Und die Entwicklung der einzelnen Regionen erfolgt stärker aus sich selbst heraus, aus dem bereits veröffentlichtem Material.

Aber das ist ja auch eine ganz normale Entwicklung, am Anfang bastelt man eine Welt und baut sich Regionen, denkt sich für diese eine Geschichte aus - und greift natürlich zumindest zum Teil auf Vorbilder und bekannte Schemata zurück. Je länger sich die Welt entwickelt umso stärker treten diese aber in den Hintergrund und das ganze kommt eher aus einer Betrachtung der existierenden Spielwelt heraus.

Inklusive aller damit verbundener Vorteile und auch Probleme.

Lysander:
Ginster: Spiel doch Satire wenn du willst. Aventurien ist pseudorealistisch und  auch Faerun hatte sehr wohl nachvollziehbare Strukturen. Jede bessere Fantasy oder Scince Fiction - Welt.   
Und so eine Gnomenstadt ist auch nach 100 Jahren Käse. Gnome würden einfach umziehen und ihre Kultur weiterleben. Mutieren tut man bei keiner anderen Wahl zb wie bei Dark Sun.
Gnome sind einfach und bodenständig und gehen einfach. 

Rhylthar:

--- Zitat von: Lysander am 30.07.2015 | 13:38 ---Ginster: Spiel doch Satire wenn du willst. Aventurien ist pseudorealistisch und  auch Faerun hatte sehr wohl nachvollziehbare Strukturen. Jede bessere Fantasy oder Scince Fiction - Welt.   
Und so eine Gnomenstadt ist auch nach 100 Jahren Käse. Gnome würden einfach umziehen und ihre Kultur weiterleben. Mutieren tut man bei keiner anderen Wahl zb wie bei Dark Sun.
Gnome sind einfach und bodenständig und gehen einfach.

--- Ende Zitat ---
Blöd, wenn man Witze nicht versteht.

Für Dich: Die Gnome sind alle tot.

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