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Encounter Difficulty: RAW zu einfach?
Ainor:
--- Zitat von: Nebula am 3.11.2015 | 20:11 ---ein Kobold macht 1w4+2 oder der winged 1w6+3 Schaden, das kann schon wehtun, vor allem bei der Masse mit Advantage.
--- Ende Zitat ---
Sehr sogar. Eigentlich braucht nur ein Kobold ranzulaufen, dann bekommen die 29 anderen Advantage. Ein AC 15 Magier nimmt dann
22 Treffer für 99 Schaden. Ich denke das reicht um so viele Kobolde für eine Stufe 5 Gruppe gefährlich zu machen. Auf Stufe 20
sieht das natürlich anders aus.
Nebula:
jep stimmt. kommt halt immer drauf an, wie der Kampf ablief
ne surprise round für die Spieler?
Iniative gewonnen?
Gut positioniert? also daß der Magier eben nicht vorne steht =)
aber ontopic:
Encounter Difficulty ist viel zu leicht. Selbst wenn man Gegner nimmt, die Auto Schaden machen, also mit Breath/Save Zauber mit halbiertem Schaden
Ich habe meist Deadly verdoppelt, dann wars schon schwierig, nicht tödlich, aber es mussten schon viele Powers verbrannt werden. Da ich aber keinen Bock hatte, die extreme Verknappung von Long Rests durchzuziehen, war man danach ja wieder voll frisch, was jetzt Resourcenmanagement ad absurdum führte und natürlich das Powerlevel der Gruppe maßgeblich boostete
man müsste noch einen Modifikator mit einbeziehen, wieviel Powers/Resourcen die Gruppe noch hat.
Voll x ,5
Halb x1
fast leer x2
Feuersänger:
Noch ein anekdotischer Beitrag, Random Encounter in der letzten Sitzung:
5 SCs Level 4, gegen 2 Ogres und 6 Bugbears aus dem Hinterhalt --> adjusted XP 6000
der DMG wertet schon 2500XP als "Deadly". Wir haben also diesen Wert um mehr als das Doppelte übertroffen.
Immerhin: dieser Kampf _war_ schwer. Ein SC ist zu Boden gegangen, der Kleriker hat im Akkord geheilt, um zu verhindern, dass noch ein zweiter fällt. Es hätte da auch locker andersrum gehen können, wenn z.B. mehr von den Überraschungsangriffen getroffen hätten. Am Ende waren wir wirklich durch mit unseren Ressourcen, aber da es ein Random Encounter war, wussten wir ja dass da nichts mehr nachkommen würde. ;)
Nichtsdestotrotz... gemäß DMG wäre "Hard" sowas wie 2 Oger und 2 Bugbears gewesen, und die hätten wir auf dem linken Nasenloch weggeschnupft.
Arldwulf:
Solche Encounter wären vor allem schon ein Level weiter recht trivial...da hypnotisiert man die einfach weg, oder benutzt vergleichbare Mittel. Der Sprung von Stufe 4 auf Stufe 5 ist beträchtlich.
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