Pen & Paper - Spielsysteme > Savage Worlds

Snake Eyes

<< < (5/7) > >>

Greifenklaue:

--- Zitat von: ElfenLied am  8.09.2015 | 12:37 ---Im Sinne von "Bogen kaputt" oder "mehrwöchiger Krankenhausaufenthalt"?

--- Ende Zitat ---

Ersteres. Im Normalfall ist es immer eine Runde aussetzen.

@Feuersänger: gab es denn einen ausreichenden Bennyrückfluß oder musstet ihr quasi mit den Startbennies auskommen?

Pyromancer:
Das ist auch alles eine Frage der Würfel-Frequenz, ob ich jetzt einen Patzer alle drei Spieltermine haben, oder bei jeder Sitzung 20.

alexandro:

--- Zitat von: Feuersänger am  8.09.2015 | 12:40 ---Dafür kommen die Mistpatzer aber einfach viel zu oft vor,
--- Ende Zitat ---

Ansichtssache. Schauen wir uns mal an, wie häufig Patzer in anderen Systemen vorkommen:

DSA: 0,25%
GURPS: 0,4%
Harnmaster: 1% bis 19% (wobei bei steigernder Kompetenz auch die Patzerchance abnimmt und die Chance auf einen Kritischen Erfolg im gleichen Maße steigt)
Herowars: 5%
nWoD: 10% (allerdings nur, wenn der Würfelpool bereits auf 0 gefallen ist).
Splittermond: 0% oder 1% oder 14% (je nach Wurfart)
Tri-Stat: 2,78% oder 1,56% oder 1% (je nachdem ob die spezielle Ausprägung des Systems W6, W8 oder W10 verwendet).

Überraschung: die Patzerchance sorgt nicht dafür, dass das System automatisch Scheiße wird. Ist einfach eine Präferenzfrage.

In SW muss man ja auch die durch die Bank weg höhere Grundkompetenz der Charaktere (welche 3.5-Charaktere frühestens auf Stufe 8 - in ihren Spezialgebieten vielleicht auf Stufe 6 - erreichen) sehen, wenn man über solche Sachen redet. Das gehört beides zusammen.

Feuersänger:
Grundkompetenz! SaWo-Rookies! Oh Mann der war gut. ;D

YY:

--- Zitat von: Kardohan am  8.09.2015 | 13:48 ---Sie gleichen auch nicht die "Schwächen" des Systems aus, sondern geben dem Spieler die Möglichkeit die Handlung über die Wiederholung der Eigenschaftswürfe zum Positiven zu beeinflussen.

--- Ende Zitat ---

Zumindest in die eine Richtung ist das genau das Selbe.


--- Zitat von: Kardohan am  8.09.2015 | 13:48 ---Die Zufälligkeit und das Regulativ derselben sind so gewünscht.
--- Ende Zitat ---

Eben: Ohne Bennies funktioniert SaWo nicht, und das merkt man nicht irgendwann, sondern innerhalb weniger Würfe.


Eigentlich müsste man mal mit einer Anzahl X frei zuteilbarer Bennie-Effekte pro Runde/Szene experimentieren...

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln