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Agentenspiel - Empfehlungen
Chruschtschow:
Fate ist zwar von der Liste, aber zum Design kann ich dir trotzdem Crime World (von John Rogers) aus dem zweiten Settingband Worlds in Shadows empfehlen. Wie strukturiere ich meine Aktion samt Planung, Rollenverteilung usw. wie in Ronin, Mission Impossible, Topaz, Ocean's Eleven oder eben Leverage (Autor: John Rogers). Gut allgemein anwendbar.
KhornedBeef:
--- Zitat von: Bombshell am 3.10.2015 | 16:40 ---Man bekommt keine Punkte geschenkt, sondern man kann bestimmte Pools wieder auffrischen.
--- Ende Zitat ---
Psscht, jetzt lass mich nicht doof da stehen... ;)
Aber ja, wobei das ohne weitere Erklärung ja keinen höheren Informationsgehalt hat.
Du hast Pools, deren Höhe du, wie bei anderen System Attribute, beim der Erstellung festlegst, und später steigerst. Die Punkte aus den Pools kannst du nach eigenem Gutdünken vor einem Wurf auf das entsprechende Attribut/Skill dazuaddieren. Für die oben genannten Spieleraktionen bekommst du vom SL dann einen Refresh, also bereits ausgegebene Punkte aus dem jeweiligen Pool zurück.
Was viele Spieler daran abstößt, ist, dass du eben willkürlich "festlegst", wann dein SC bei einem Wurf besonders kompetent ist. Deine Scharfschütze kann also, wenn du willst, einem Gegner auf 900 Meter eine Nasenhaar ausschießen, aber wenn dann dein Pool alle ist schießt er halt das nächste Mal af 20 Meter 50% ganz daneben. Die Poolpunkte sind also eher eine dramaturgische Ressource ("So oft kann dein Typ in seinem Spezial pro Session rocken") die man mal mehr, mal weniger spielphysikalisch rechtfertigen kann ("Nach der Anspannung von dem Superschuss sind deine Hände nicht mehr ganz so ruhig")
Bombshell:
@KhornedBeef: Ich wollte niemanden bloßstellen. ;) Aber man sollte betonen, dass Gumshoe nichts simulieren will und das Hast du halt gerade gemacht, danke.
Wir sollten hier aber dazu zurückkehren und Agentenspiele zu empfehlen.
mattenwilly:
Fuzion geht recht gradlinig und ist als CP2020 Verwandter schön schnell. Dazu kostenlos.
GURPS dürfte wegen "Komplexität" raus fallen, ansonsten hat es natürlich mit Cops, Black Ops und Espionage die klassischen Quellenbücher.
Twilight:2000 / Merc:2000 sind auch immer einen Blick wert da recht flott spielbar und alles über Regeln abdeckend / erfassend.
Wenn man es auftreibt ist "Milleniums End" natürlich der klassiker aber "etwas komplex" beim Bau
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