Pen & Paper - Spielsysteme > D&D5E
Kampfstile (THF vs TWF usw) war: SCAG
Feuersänger:
Was bitte ist an 65% ungewöhnlich? Das heißt, dass man 8 oder höher würfeln muss. Das ist z.B. AC13 für Lowlevels. Jeder Goblin hat mehr. Jdf würde ich das nicht als "sehr hohe AC" bezeichnen, gerade oberer Durchschnitt.
Auf höheren Stufen würde ich auch eine höhere Trefferchance erwarten (nicht zuletzt dank Items), aber dann müsste man das in die Betrachtung über die Level einfließen lassen.
Wenn ich so an unsere aktuelle Runde denke, hatte iirc bis auf Zombies kein Gegner unter AC12.
Gegen diese Zombolinos freilich konnte GWM glänzen, weil man mit Power Attack immer noch ganz gut trifft und ihren Save DC in unerreichbare Höhen treibt.
Rhylthar:
Für Stufe 5 nehme ich mal ganz konservativ Proficiency von +3 und Attribut +4. Advantage lassen wir mal, wobei es oft möglich ist, aber nehmen noch ein Bless von +2 dazu. Also +9.
Stufe 5...Gegner AC 14/15? Nehmen wir 15. Normale Trefferchance bei 75 %, mit GWM halt dann 50 %.
Gibt natürlich Ausrutscher nach oben...Hobgoblins z. B.
ElfenLied:
Laut DMG Richtlinie bewegt sich AC im Bereich 13 bis 19, von Sonderfällen wie Tiamat mal abgesehen die 25 haben. Ein SC hat einen Trefferbonus zwischen +5 und +14, wobei Archery um 2 Punkte nach oben modifiziert.
Ausgehend davon kann man dann die Trefferchance berechnen.
Rhylthar:
DAS rechne ich nicht aus... ;D
Wobei +14 als Maximum mir etwas wenig erscheint...oder lassen die Advantage aussen vor?
Feuersänger:
Advantage ist ja kein +. Aber da ist auch kein Bless eingerechnet. Weil man den eben nicht in jedem Kampf zur Verfügung hat.
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