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Minimalistischer Charakterbogen - Was muss drauf?
Sashael:
So, hier die allererste Arbeitsversion in elektronischer Form.
Ich habe hier erst einmal auf jede Schrift verzichtet, um Einstiegshürden von Kindern mit LRS zu umgehen (habe da einen Fall im näheren Umfeld).
Die Symbole für die Attribute sind hoffentlich halbwegs erkenntlich. Ins Mittelfeld kommt der Bonus. Wenn man keine Proficiency im entsprechenden Attribut hat, wird das Rettungskreuz durchgestrichen.
AC direkt in den Schild, Initiative auf die Sanduhr.
Angriffsmodi selbsterklärend, Mittelfeld Angriffsbonus, rechtes Feld Schaden.
Darunter das Feld für die Klasse. Ich würde zunächst bei den ganz klassischen Vier bleiben, Krieger-Dieb-Magier-Priester. Alles, was mit der Klasse zusammenhängt, bekommt beim Würfeln den Proficiencybonus.
Darunter HP-Felder zum Abstreichen. Alle "unbenötigten" durchstreichen.
Dann Besitz.
Zauber müssten dann auf einen Extrazettel. Felder für die Spezialfertigkeiten für die Klassen müssten noch drauf. Aber für Version 1.0 soll das für heute genug sein. Das Design muss auch noch etwas hübscher werden. ;)
Weitere Anmerkungen?
[gelöscht durch Administrator]
1of3:
Ich würde die Rettungswürfe anders markieren. Oben in den Tabellenkopf das Zeichen und dann Ankreuzen, wo es zutrifft.
Bei den Angriffen sind die drei Felder für die Summanden? Dann würde ich auch überlegen, wie man das markieren kann. Also die Attribussymbole drüber und ein Symbol für Proficiency Bonus erfinden.
Sashael:
--- Zitat von: 1of3 am 1.02.2016 | 22:02 ---Ich würde die Rettungswürfe anders markieren. Oben in den Tabellenkopf das Zeichen und dann Ankreuzen, wo es zutrifft.
--- Ende Zitat ---
Jup, klingt besser. Setz ich um.
--- Zitat von: 1of3 am 1.02.2016 | 22:02 ---Bei den Angriffen sind die drei Felder für die Summanden? Dann würde ich auch überlegen, wie man das markieren kann. Also die Attribussymbole drüber und ein Symbol für Proficiency Bonus erfinden.
--- Ende Zitat ---
Erstes Feld Symbol für Nah- oder Fernkampf, zweites Feld Angriffsbonus, drittes Feld Schadenswürfel. Ich würde die Berechnung erstmal aussen vor lassen und den Kids einfach den fertigen Wert geben. Und halt die Ausrüstung entsprechend steuern.
winterknight:
Cool
Ich habe ihn mir komplett anders vorgestellt und für meine Zwecke ist der ungeeignet, aber für Deinen Zweck Super geeignet. (mit der änderung von 1/3)
:d
Sashael:
So, erste Überarbeitung.
Das Feld für den Savebonus überarbeitet. Das Feld für die Klassenskills umgearbeitet. Statt den beschreibbaren Zeilen sind einfach die 4 Klassen als Silouhette dargestellt, daneben jeweils ein Feld, in das der Proficiency Bonus eingetragen werden kann, den es für Aktionen gibt, die mit der Klasse zusammenhängen.
Das Rucksackfeld halbiert und ein Feld für spezielle Klassenfeats eingefügt.
Eine Spellliste muss ich mal auch erstellen.
[gelöscht durch Administrator]
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