Pen & Paper - Spielsysteme > Star Wars
Pilot gruppentauglich?
Swafnir:
Ich mach mir gerade Gedanken über unsere Star Wars Age Of Rebellion- Runde . Ich spiele unsere Pilotin. Talentbaum ist Hot Shot. Natürlich will die irgendwann auch mal Raumjäger steuern. Nicht durchgehend, aber eben auch mal. Der Rest spielt keine Piloten, also wären das dann quasi Minispiele. Wie denkt ihr, kann man das gut handhaben? Nur der "Weltraum-Fahrer der Gruppe" zu sein ist auf der anderen Seite aber auch irgendwie öde, oder?
Talasha:
Ihr könntet euch sowas wie die Ghost besorgen, dann hättet ihr einen kleinen Raumjäger der immer mal abgekoppelt wird wenn nahe Luftunterstützung gefordert wird, oder sowas in der Art.
Swafnir:
--- Zitat von: Talasha am 24.02.2016 | 18:48 ---Ihr könntet euch sowas wie die Ghost besorgen, dann hättet ihr einen kleinen Raumjäger der immer mal abgekoppelt wird wenn nahe Luftunterstützung gefordert wird, oder sowas in der Art.
--- Ende Zitat ---
Da muss man mal schauen. Wennn ich das richtig verstanden habe kommt solche Sonderausrüstung ja dann mit dem Ruf.
Chiungalla:
Die Frage ist ja immer wie viel Kompetenz und Lust der Spielleiter mitbringt um auf die Bedürfnisse solcher Charaktere einzugehen. Man kann Kampagnen und Abenteuer bauen in denen ein reinrassiger Pilot sinnvoll und gruppentauglich ist.
Das ganze machst Du aber dem Spielleiter sehr viel leichter, wenn Dein Pilot nicht 100% lupenrein bleibt. Das System zwingt Dich nicht ein one-trick-pony zu spielen, welches außerhalb des Raumjägers nichts kann. Wenn Du unbedingt so einen spielen willst machst Du Dir und Deinem SL das Leben unnötig schwer.
Mit (früher oder später hinzugekauften) 1-2 gute gewählten zusätzlichen Specialisations ergibt sich hingegen ein ganz runder Charakter. Der hat dann seine Glanzmomente im Raumkampf (ob mit Jäger oder Frachter), steht aber auch ansonsten seinen Mann.
Plane gerade für EotE einen Pilot, Charmer, Gunslinger. Der ist dann Pilot, Face und Kämpfer. Und so etwas geht in Age of Rebellion auch. Dann kann der Spielleiter das Abenteuer anbieten auf das er Lust hat, und man findet immer eine Nische. Mal ist die größer, mal ist die kleiner. Mal ist man der Held und mal der Sidekick. Aber man ist nie völlig nutzlos.
Swafnir:
--- Zitat von: Chiungalla am 24.02.2016 | 19:27 ---Die Frage ist ja immer wie viel Kompetenz und Lust der Spielleiter mitbringt um auf die Bedürfnisse solcher Charaktere einzugehen. Man kann Kampagnen und Abenteuer bauen in denen ein reinrassiger Pilot sinnvoll und gruppentauglich ist.
Das ganze machst Du aber dem Spielleiter sehr viel leichter, wenn Dein Pilot nicht 100% lupenrein bleibt. Das System zwingt Dich nicht ein one-trick-pony zu spielen, welches außerhalb des Raumjägers nichts kann. Wenn Du unbedingt so einen spielen willst machst Du Dir und Deinem SL das Leben unnötig schwer.
Mit (früher oder später hinzugekauften) 1-2 gute gewählten zusätzlichen Specialisations ergibt sich hingegen ein ganz runder Charakter. Der hat dann seine Glanzmomente im Raumkampf (ob mit Jäger oder Frachter), steht aber auch ansonsten seinen Mann.
Plane gerade für EotE einen Pilot, Charmer, Gunslinger. Der ist dann Pilot, Face und Kämpfer. Und so etwas geht in Age of Rebellion auch. Dann kann der Spielleiter das Abenteuer anbieten auf das er Lust hat, und man findet immer eine Nische. Mal ist die größer, mal ist die kleiner. Mal ist man der Held und mal der Sidekick. Aber man ist nie völlig nutzlos.
--- Ende Zitat ---
Das ist ein ganz wichtiger Punkt. Aber ich steh eh auf breit gefächerte Charaktere. Bei uns haben alle den Talentbaum Recruit kostenlos bekommen, da sind wir schon gut aufgestellt und ich werde auch in die soziale Richtung gehen (Falleen, Hot Shot, Recruit, Influence) - eigentlich genau wie bei dir. Einfach auch weil ich der Spieler bei uns bin, der sowas am Liebsten macht. Allerdings ist da das Problem halt die andere Seite der Medaille: Ich hab (wenn auch nur leichte) Befürchtungen, dass ich eben gut involviert bin, bei meinen Kernkompetenzen aber zu kurz komme. Wobei man auch sagen muss, dass ich sowas auch mit unserem SL bespreche - so offen wie mit euch jetzt - und ich denke dass wir das schon hinbekommen.
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