Pen & Paper - Spielsysteme > Systemübergreifende Themen
Verfolgungsjagden - wie fair abhandeln?
KhornedBeef:
--- Zitat von: Maarzan am 30.03.2016 | 13:03 ---Sollte der Ortskundige nicht einen gewissen Einfluss auf die Art des Geländes haben?
Umgekehrt könnten mehrere Verfolger einem Verfolgten gewisse Ziele abschneiden.
--- Ende Zitat ---
Dafür gibt es eine konkrete Regel z.B. bei NBA.
Holothuroid:
Die Frage ist nicht direkt, wie man es fair abhandeln kann, sondern...
a) wie man es interessant abhandeln
b) wie sich der Mechanismus in die anderen Subsysteme des Spiels einfügt.
Es gibt in Rollenspielen verschiedene Standardmöglichkeiten, um ausgedehnte Szenarien abzuwickeln.
1.) Trefferallokation. Man macht eine Aktion, um die HP von Gegnern abzutragen. Wer keine mehr hat, scheidet aus.
1.a) Angreifer suchen ein Ziel aus.
1.b) Bei einem Treffer wählen die Verteidiger jemanden aus, der den Treffer nimmt.
2.) Erfolge sammeln. Wer genug hat, hat gewonnen.
Trefferallokation hat im Gegensatz zum Erfolge sammeln, ein inhärent taktisches Moment, nämlich die Frage, welchem Charakter der Schaden zugeteilt werden soll. Dies trifft zu, unbeachtlich der Frage, ob die Angreifer auf einen spezifisichen Gegner zielen können oder ob die Verteidiger aus ihren Reihen ein Opfer auswählen. Die zweite Variante erscheint dabei für Verfolgungsjagden sinnvoller.
Ein ähnliches Moment lässt sich erzielen, wenn der Versuch, Erfolge zu sammeln, mit gewissen Kosten verbunden ist. Hier können Verfahren zur Anwendung kommen, bei denen sich die Parteien gegenseitig hochbieten, wobei immer höhere Kosten anfallen.
Navigation
[0] Themen-Index
[*] Vorherige Sete
Zur normalen Ansicht wechseln