Pen & Paper - Spielsysteme > Systemübergreifende Themen
Was ist das cleverste Element in eurem liebsten Spiel?
Niilo:
Bisherige Lieblingswerk Mutant: Year Zero. Würfe können "gepusht" werden, wobei alle 1er auf dem Tisch als Malus für den Charakter und seine Gegenstände liegen bleiben. Der Charakter geht damit über seine Belastungsgrenze, allerdings erhält er auch für jede 1 einen Mutationspunkt, praktisch das Mana seiner Fähigkeiten. Großartige Regelung!
Dazu die Inventar-Regel (bestimmt vom alten Resident Evil geklaut ;)...) bei der man pro Inventarpunkt einen Gegenstand tragen kann, oder vier leichte und schwere Gegenstände nehmen zwei Plätze ein. Super geregelt, kein sorgsames "Was-wiegt-wieviel" mehr.
Dazu noch: All Fall Down, zu finden hier: http://schirduans.com/david/wp-content/uploads/2015/04/Untitleddocument.pdf
Verbrannte Streichhölzer bestimmen ehemalige Kontakte, Ressourcen und Handlungsweisen, einfach ein wirklich großartiges Regelwerk in 200 Worten.
Marduk:
--- Zitat von: Niilo am 11.04.2016 | 02:00 ---Dazu die Inventar-Regel (bestimmt vom alten Resident Evil geklaut ;)...) bei der man pro Inventarpunkt einen Gegenstand tragen kann, oder vier leichte und schwere Gegenstände nehmen zwei Plätze ein. Super geregelt, kein sorgsames "Was-wiegt-wieviel" mehr.
--- Ende Zitat ---
Das sieht mir nach dem TRaglastsystem von Lamentations of the Flame Princess aus...
Haukrinn:
--- Zitat von: Niilo am 11.04.2016 | 02:00 ---Dazu noch: All Fall Down, zu finden hier: http://schirduans.com/david/wp-content/uploads/2015/04/Untitleddocument.pdf
Verbrannte Streichhölzer bestimmen ehemalige Kontakte, Ressourcen und Handlungsweisen, einfach ein wirklich großartiges Regelwerk in 200 Worten.
--- Ende Zitat ---
Wow, sehr cool. Das kannte ich noch nicht. Vielen Dank dafür! :d
Chiarina:
Ääh... hallo... ich will das spielen!
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