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[Turbo-Fate] das schicksalhafte Melken einer Kuh

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La Cipolla:

--- Zitat ---Das mag zwar sein. Es mag aber auch nicht sein. An diesem Problem ist schon der naive Begriff von Conflict Resolution zerschollen. Du kannst natürlich sagen: "Gewürfelt wird nur, wenn dadurch in Folge andere Charaktere affiziert werden." Das ist aber schon ein deutlich spezifischerer Ansatz als die Regeln per se vermuten lassen.
--- Ende Zitat ---

Das ist grad viel, viel zu hoch für mich. ._.''

Mir ging es um das, was auch Murder of Crows nochmal meinte: Die Methoden hängen an konkreten Beschreibungen (Kuh melken), was heißt, dass man durch andere Beschreibungen für dieselben abstrakten Vorgänge (Milch besorgen) auf andere Methoden ausweichen kann.

Was ich wie gesagt gut finde; passt auch zu den Sachen, die Nørdmännchen von Macklin einbringt.

Kampfwurst:

--- Zitat von: achlys am 13.04.2016 | 07:37 ---@Kampfwurst: Klingt erstmal einleuchtend, aber wie funktioniert das dann konkret z. B. im Kampf? Also immer dann, wenn kleinteilige Beschreibung und im klassischen Spiel auch kleinteilige Aktionen verlangt wird? Genau hier hatten wir das letzte Mal Verständnisprobleme.

--- Ende Zitat ---

Zugegeben, da ist das tatsächlich nochmal ein wenig komplizierter, zumindest wenn es sich um Aktionen handelt, nicht um Reaktionen.

Reaktionen lassen sich recht gut umsetzen wie oben beschrieben. "Der Oger rennt brüllend und schnaubend auf dich zu und schwingt seine Keule, was machst du?" Der Oger greift kraftvoll an, der Charakter kann frei beschreiben wie er sich verteidigt, und entsprechend kann er die Methode wählen. Stellst du dich dem Oger direkt entgegen, ist das vielleicht kraftvoll. Setzt du deinen Schild do, dass der Schlag des Ogers daran abgleitet könnte das sorgfältig sein. Wenn du einfach schnell zur Seite springst, erklärt sich das von selbst. Usw. Gleiches gilt natürlich, wenn du gegen Vorteil schaffen verteidigst.

Wenn es dann zu Aktionen kommt sieht es ähnlich aus. Der Trick ist hier nicht zu sagen "Ich greife den Oger an", sondern die Aktion tatsächlich zu beschreiben.
"Ich warte bis der Oger an mir vorbei ist und bereite mich vor, damit ich ihn mit einem gezielten Schlag zu Fall bringen kann." Klingt nach einem sorgfältigen Angriff.
"Ich täusche zunächst mit meinem Schwert rechts an, dann steche ich links mit meinem Dolch zu." Tückisch
"Ich hämmer ihm meinen Zweihänder auf den Kopf, so fest ich kann." Kraftvoll
Usw.

Es kann auch helfen sich anzugewöhnen die Methode dabei konkret zu nennen. Also "Ich täusche rechts an und schlage dann tückisch mit meinem Dolch zu." oder "Ich nehme meinen Zweihänder und schlage kraftvoll auf ihn ein."

Mit manchen Methoden macht man das schon unbewusst, vorallem "ich mache so schnell wie möglich..." höre ich recht häufig, wodurch flink als Methode schon mehr oder weniger fest ist. Da muss man sich auch dran gewöhnen, dann seine Aktionen vernünftig zu formulieren.


Auch sollten die dann beschriebenen Aktionen natürlich zum Charakter passen. Nur weil du eine entsprechende Methode hoch hast, bedeutet das nicht, dass du einfach was machen kannst. Wenn der Büroangestellte keine Aspekte hat, die seine Kampffertigkeiten beschreiben, dann sollte er nicht all zu viel angreifen können. Dann funktioniert aber ggf. das Setting auch nicht. In einem Setting wo Barbaren und Büroangestellte zusammen in einer Gruppe sind, sollten alle irgendwas tun können. Vielleicht nicht in jeder Szene, dann musst du halt gucken, dass Kämpfen und Akten ordnen gleichmäßig drankommen.
Andererseits kann der Büroangestellte vielleicht Vorteile schaffen, weil er einen besseren Überblick hat, die Wahrscheinlichkeiten für Aktionen berechnen kann, weiß, dass die Rüstung die der Gegner trägt in den letzten Tests eine Schwachstelle am Ellenbogen aufwies, usw.

Wisdom-of-Wombats:

--- Zitat von: Kampfwurst am 13.04.2016 | 13:17 ---In einem Setting wo Barbaren und Büroangestellte zusammen in einer Gruppe sind, sollten alle irgendwas tun können.
--- Ende Zitat ---

Barbaren & Büroangestellte - ich wittere ein Setting bzw. Ein Fall für Fate!

Chruschtschow:

--- Zitat von: Murder-of-Crows am 16.04.2016 | 16:29 ---Barbaren & Büroangestellte - ich wittere ein Setting bzw. Ein Fall für Fate!

--- Ende Zitat ---

20 Minuten und noch kein Link zur Crimson Permanent Assurance? Keine Barbaren, aber nahe genug. YARRR! ;)

nobody@home:

--- Zitat von: Murder-of-Crows am 16.04.2016 | 16:29 ---Barbaren & Büroangestellte - ich wittere ein Setting bzw. Ein Fall für Fate!

--- Ende Zitat ---
~;D
Das klingt jetzt vielleicht aus dem Stand sehr nach einer leicht albernen Zeitreisekampagne (kann's natürlich auch sein), aber wenn man wahlweise den "Barbaren" oder den "Büroangestellten" etwas in den richtigen kulturellen Kontext versetzt, geht das auch in einer etwas "normaleren" Spielrunde. Die schwertschwingende Amazone aus dem fernen Westen und der in Ungnade gefallene Hofschreiber des verstorbenen Kaisers, immer auf dem Weg vom einen Abenteuer ins nächste? Paßt schon. ;)

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