Das Tanelorn spielt > Albtraum in Norwegen

AiN - Off Topic

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Joran:
Ich verstehe es ehrlich gesagt noch immer nicht:

Gibt es eine Grube oder zwei?

Wenn unter der Planke nur der normale Boden ist (so habe ich einen der beiden in meinen oben stehenden Post verlinkten Beiträge IT von Dir auch verstanden, der andere schien mir dazu aber im Widerspruch zu stehen), wazu sind dann dort senkrechte Stützbalken? Was stützen sie ab, wenn nicht die Wände einer Grube?

Wenn Ove die Fallgrube untersucht hat und diese nicht unter der Planke liegt, wo befindet sie sich auf dem Plan?

Guck Dir bitte mal die beiden oben grün verlinkten Posts von Dir unter dem Gesichtspunkt Grube / Gruben an. Dann verstehst Du vielleicht meine Verwirrug oder vielleicht auch meinen Denkfehler.

Der Läuterer:
Es ist EINE Grube.
Vom Eingang kommend, liegt die Planke LINKS des Weges zw. den Pferchen.
Die Gatter der Pferche bilden LINKS eine Art Handlauf für die Planke.
Obwohl die Planke eben auf dem Boden liegt, hat sie Stützbalken - vorne, mittig, hinten.
RECHTS der Planke ist die Grube. War abgedeckt und somit gut getarnt.
Wie tief die Grube ist, bleibt ungewiss. Es ist dort unten zu finster.

Joran:
Danke! Alles klar.

Joran:



Ich liste mal erneut die aus meiner Sicht kurzfristig anstehenden Aufgaben auf:

   - Witwe versorgen / exorzieren / einsperren
      ==> Das Einsperren übernimmt vermutlich jetzt McFlaherty.
   - Oves Wunden versorgen
   - Tatort in Scheune sichern wg. Bezügen zu früheren Tieropferungen / Sebastians-Mord
      ==> Inspektor McFlaherty vom nahegelegenen Dúlamán aus anrufen
   - Herausfinden, was sich unter der Tür in der Scheune befindet
   - Bauch u. ggf. Kopf der Statue in der Scheune auf etwaigen Inhalt untersuchen (möglichst, wenn niemand hinsieht?)
   - Braddock folgen / suchen und sehen, ob er das affenartige Wesen erwischt hat (oder umgekehrt es ihn)
   - vielleicht den verschwiegenen Niall Uí Rathaille hinzuziehen, um das affenartige Wesen zu jagen, falls es entkommen ist
   - Marie bei Cainnechs Mutter abholen
   - vielleicht Ayana die Kultstätte in der Scheune zeigen und sehen, ob ihr das etwas sagt
      ==> zwar kommt Ayana aus einer anderen Region Afrikas, in der Nagel-Fetische (Nkisi) vermutlich nicht so verbreitet waren, aber wer weiß ...
              vielleicht hat hier die konkrete Gestalt der Statue auch eine Bedeutung, die sie möglicherweise kennt?
   - die Ankunft der Huldiger verstehen und die Kirche als vermeintliches Portal von Karim untersuchen
      ==> wenn Clive Karim vielleicht doch noch für sich gewinnen will (er ist da etwas unentschlossen) dürfte Eile angesagt sein
   - vielleicht je nach Erkenntnissen in der Kirche den Pfarrer unter die Lupe nehmen, der seinerzeit die Beweise im Wald vernichtet hat
      ==> muss warten wegen dringlicherer Aufgaben
   - Paul und Matilde nachforschen
      ==> vermutlich hoffnungslos, daher trotz hoher Bedeutung für Clive zurückstellen?
   - irgendwann in weiter Ferne: das Hand-Wesen stoppen

Die Punkte in roter Schriftfarbe dürften die höchste Priorität haben.

Wie siehst Du das Puklat? Welche Pläne und Prioritäten hat Ove?

Hält Ove an der Vernichtung der Kultstätte fest? Als Spieler würde ich sagen, ein Brand wäre vielleicht nicht die schlechteste Lösung. Aber Clive würde den Ort zunächst erforschen wollen. Sein Interesse an solchen Dingen war von Anfang an im Charakter veranlagt.

Der Läuterer:
Das ist jetzt mal wieder eine LANGE LISTE.

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