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Zeitschleifen (incl. Systemtest)

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8t88:
Ich hab hier jetzt
Liquid, Tri-Stat-dX, Wushu, und ich versuch enochmal irgendwo das Uni-System herzubekommen.

Nun ist meine Frage, wie man evtl. mal so am besten den Unterschied zwischen diesen Systemen klarstellen kann...
Ich dachte daran, einfach ein Abenteuer in Zeitschleife laufen zu lassen.

Man Spielt es eben X-Mal, aber so, dass die Chars sich eben daran erinnnern können was sie in dne anderen Schleifen getan haben.
Nun dachte ich mir, jemand könnte mir tipps geben (die Continuum Leute vielleicht?) wie man so etwas macht... es soll ja Quasi immer der gleiche Plot sein.
Aber mit den infos des letzten "Runs" sollte er sich dementsprechend verändern...
Das ganze sollte an einem Abend (Pro System) machbar sein... also muss man ja den Schaupkatz begrenzen, und NPC's ausarbeiten, da sie ja immer andeen reaktionen ausgesetzt werden.

Andererseids, müsste man jedesmal verschiedene Situationen einbringen, die verschiedene Bereiche eines Systems Testbar machen...
Das ganze dann noch auf einem... Maximal Matrix-Mässigem Cineastischem Level. (Ich gehe einfach von dem unterstem/realistischstem System aus, und das wäre bei den 3en (UNi-System hab ich nicht) wohl Liquid.

Vorschläge? -Danke! :)

Selganor [n/a]:
Schau' mal ins Unisystem Board. Da findest du einen Link zum kostenlosen Download von Witchcraft.

Aber das ist System UND Setting.

8t88:

--- Zitat von: Selganor am 29.02.2004 | 22:18 ---Aber das ist System UND Setting.
--- Ende Zitat ---
Hmm... mal sehen... ist es leicht herauszulösen? Ich denke ausserdem dass für meine Zwecke, wohl eher das Uni-System-Lite besser geeignet ist.

Selganor [n/a]:
Ich bezweifle dass du dir nur fuer eine Testrunde ein $40.- Regelwerk zulegen willst, oder?

8t88:
Welches, Witchcraft, oder Uni-System Lite?

Nein, also nur zum Testen nicht, aber Uni-System (und Lite) Will ich so oder so haben...
Also so ein Core, wie Tri-Stat (ist je auch der Settinglose teil von BESM und dem anderem) wäre ic hauch bereit Geld auszugeben...
oder halt Buffy/Angel (Lite) und ein anderes im Uni-System (Witchcraft).

Primär gehts halt darum, wie man mehrere Uni-Systeme vergleichen kann/ so ein Abenteuer Realisiert.

Ich würde halt die Charaktere, je nach Wunsch der Gruppe:

-In allen Systemen vorbauen
-In allen Systemen nach deren Charakter Grundkonzept vorbauen
-In dem ersten System bauen (mit den Spielern zusammen) und die selbstin den anderen Systemen umsetzten.
-In allen Systemen mit dne Spielern zusammen bauen.
Was davon ist das beste?

Wäre es vielleicht auch besser, in jedem System etwas anderes (auf dem slebem Powernivau) zu spielen?
Oder für jedes Uni-System vielleicht ein fortlaufendes Abenteuer, ohne Zeitschleife, in dem gleichem Setting/gleiche Chars?

Interessant könnte ja vielleich tauch sein, jeder Spieler hat ein anderes System... so könnet man stärken und schwächen filtern... ;)
Dann müsste es halt die gleichen "regelungen" für kampfrunden haben... also geht das Herosystem dann nciht in dieser Runde konform, denke ich.

Das Ziel da sich habe, ist es ggf. auf dem nöhstem Grofafotreffen eben einen überblick über uni-systeme zu bieten, oder sonst irgendwie mal so etwas anzubieten...
Wobei ich mir die "gemischte" runde am lustigesten vorstele... ok, dann dürfen die helden nicht gegenseitig agieren, sondenr nur gegen NPC's ;)

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