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Pen & Paper - Spielsysteme => D&D - Dungeons & Dragons => D&D5E => Thema gestartet von: aikar am 4.01.2026 | 10:55
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2026 wird das Jahr von Aventurien 5e beim Uhrwerk-Verlag!
Carl hat ein Interview mit uns geführt und fasst es hier zusammen: https://youtu.be/flWaG1CZG9M
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Coole Sache!!! Wäre eine gute Gelegenheit nach Aventurien zurückzukehren. Freue mich.
Bin schon auf das Talentesystem gespannt, hoffe es ist ähnlich umfangreich wie bei DSA.
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hoffe es ist ähnlich umfangreich wie bei DSA.
Naja, der Sinn ist ja eben, ein simpleres Regelsystem zu bieten. Es wird aber einiges an Spezies, Klassen und Optionalregeln geben, damit es sich möglichst aventurisch anfühlt.
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:d
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2026 wird das Jahr von Aventurien 5e beim Uhrwerk-Verlag!
Carl hat ein Interview mit uns geführt und fasst es hier zusammen: https://youtu.be/flWaG1CZG9M
grad angesehn und hat mich noch neugieriger gemacht :D
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Wird es im GRW auch einen Settingteil geben?
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Ich wäre interessiert daran Aventurien ohne das 3W20-DSA-Spielsystem zu sehen.
Aber 5E ist für mich ein no-go.
Für mich ist tarinyons "Aventurien hârnifiziert" das interessantere Projekt.
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Viel Erfolg damit!
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Wird es im GRW auch einen Settingteil geben?
Nur minimal. Wir werden da auf das existierende Settingmaterial von Ulisses, vor allem den aventurischen Alamanach verweisen und den Platz lieber für zusätzliche Spieloptionen nutzen.
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Ok, und was ist dann in Zukunft noch geplant, hoffe nicht nur Splat- und Monsterbücher.
Abenteuer und Kampagnen braucht das Land…
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Ok, und was ist dann in Zukunft noch geplant, hoffe nicht nur Splat- und Monsterbücher.
Abenteuer und Kampagnen braucht das Land…
Momentan planen wir da noch nicht wirklich. Das hängt stark vom Erfolg des Crowdfundings und dann auch dem Verkaufserfolg der Bücher ab. d.h. über weitere Sachen machen wir uns frühestens 2026 Gedanken.
Letztendlich gibt es aber massenweise Abenteuermaterial. Aventurien 5e wird wie Myranor so aufgebaut (z.B. mit variablen NSC-Blöcken), dass es Konvertierungen bestehender DSA-Abenteuer sehr leicht macht.
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Das klingt zumindest für mich sehr sexy :)
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Ich wäre interessiert daran Aventurien ohne das 3W20-DSA-Spielsystem zu sehen.
Im Rahmen der "ELF" und der "ORC" Lizenz könnt Ihr (oder 'jemand') doch ein Aventurien Basic Roleplaying auf W100 Basis machen...
Ein Skill-based System auf W100 Basis (statt 3W20) fände ich auch interessanter als das 5e Class/Level System.
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Ich würde es sehr schätzen, wenn dieser Bereich nicht in allgemeine Diskussionen zu Aventurien-Umsetzungen abdriftet. Macht dafür doch einen eigenen auf, bitte. Danke.
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Ich durfte dem Steam Tinkerer ein Interview zu Aventurien 5e geben :)
https://www.youtube.com/watch?v=cQ-n6P6G7s8
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...sympathisch! :d
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:) cool gleich mal sehen
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Top, ich bin sehr neugierig. :d
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Thread abonniert, will sehen, wo das hingeht! :D
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Bei Orkenspalter TV gibt es heute Abend auf Twitch ein Aventurien 5e-Let's Play (basierend auf den Schnellstarter Regeln und z.T. Alpha-Versionen von neuen Klassen und Subklassen).
Start 20:30 https://www.twitch.tv/orkenspaltertv
(https://aventurien5e-fanconversion.de/Aventurien5e letsplay_600.jpg)
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Wir haben uns in Absprache mit Ulisses entschlossen, den Aventurien 5e-Produkten einen Liniennamen zu geben, um sie nicht nur über das Setting und Regelwerk-Kürzel zu identifizieren.
Aventurien 5e wird in Zukunft Melliador - Aventurien 5e heißen, nach dem legendären Tor nach Alveran, dem Götterreich der aventurischen Kosmologie. Damit wollen wir das Tor symbolisieren, das wir zwischen den beiden Rollenspiel-Communities aufstoßen wollen.
Dafür wird es in Zukunft auch ein eigenes Linien-Logo geben.
Dadurch hoffen wir in Zukunft die entsprechenden Produkte leichter erkennbar zu machen und Verwechslungen zu vermeiden. Im Bezug auf unsere Produkte werden wir Melliador und Aventurien 5e (oder Av5e, wie es manche schon abkürzen) als austauschbar betrachten.
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Schau an, von Melliador hab ich noch nie was gehört vorher.
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hm... wieso nicht "Das Schwarze Auge - Aventurien 5e"? (ok wohl wegen der "verwechslung" zwischen DSA 5 und dieser Version)
:D von dem Tor hab ich auch noch nix gehört.
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hm... wieso nicht "Das Schwarze Auge - Aventurien 5e"? (ok wohl wegen der "verwechslung" zwischen DSA 5 und dieser Version)
Genau das. Es würde auch die Vorgaben der ELF zur Namenseindeutigkeit nicht erfüllen.
Und ja, wir wollten bewusst etwas, was mit Aventurien verbunden ist, eine gute Symbolik hat, aber noch nicht "verbraucht" ist. Das ist nach 40 Jahren DSA gar nicht so einfach.
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:D von dem Tor hab ich auch noch nix gehört.
Ich kenne das auch noch als „Alverans Tor“, habe aber auch ein wenig den Faden verloren bei DSA5.
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Melliador - Aventurien 5e hat jetzt auch eine eigene kleine Info-Seite.
https://uhrwerk-verlag.de/melliador-aventurien-5e/
Falls ihr Leute im Freundeskreis habt, die es interessieren könnte, leitet sie gerne weiter :)
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Am 2. März geht es los!
Irgendwo glaube ich aufgeschnappt zu haben, dass "im Februar" ein Schnellstarter kommen soll.
Äh... das wäre doch jetzt. :think: :) Gibts den schon und ich habe ihn nicht gefunden?
Oder kommt der erst beim Start des Crowdfundings?
Update: Schnellstarter ist in den Startlöchern und kommt bald. :d
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Danke @Totemtier. Ja, der Schnellstarter kommt. Er ist gerade im Lektorat und muss dann noch ins Layout.
Ich rede mit dem Drachentöter über Myranor und Melliador - Aventurien 5e:
https://www.drachentoeter.at/213-news-zu-myranor-cf-aventurien-5e
https://www.youtube.com/watch?v=KvygDqNOurc
Wahrscheinlich nicht viel neues für diejenigen von euch, die hier immer fleißig mitlesen, aber fasst einiges schön zusammen und gibt einen Überblick über den aktuellen Stand.
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Wir feiern den Start des Crowdfundings morgen mit einem Live-Talk auf dem Orkenspalter-TV-Kanal auf Twitch ab 19:30. Eine perfekte Gelegenheit, uns Fragen zu stellen :)
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Gratuliere, Aikar! Sehr cool!
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Wir feiern den Start des Crowdfundings morgen mit einem Live-Talk auf dem Orkenspalter-TV-Kanal auf Twitch ab 19:30. Eine perfekte Gelegenheit, uns Fragen zu stellen :)
:) kann leider nicht dabei sein da ich bis 21 Uhr selber PnP spiele aber mach dann trotzdem mit beim Crowdfunding.
Edit: vor allem freu ich mich auf die Kampagne :D
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Wir feiern den Start des Crowdfundings morgen mit einem Live-Talk auf dem Orkenspalter-TV-Kanal auf Twitch ab 19:30. Eine perfekte Gelegenheit, uns Fragen zu stellen :)
Spiele zu der Zeit leider auch, wünsche euch aber viel Erfolg! Tolles Projekt.
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xD so heimgekommen. Sofort das Crowdfunding aufgemacht und mit 170 EUR die zweit teuerste Einzelanschaffung meines PnP Hobbies gemacht (darüber lagen nur die Wege Bücher (Helden, Schwert und Magie) vom Azubi Gehalt) und BÄM schon über 100 % finanziert :) ich freu mich auf die Kampagne.
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Ich verstehe diesen Pledge nicht richtig:
Arkanium Für 80 €
Du liest am liebsten digital? Mit diesem Dankeschön erhältst du alle neuen pdfs des Crowdfundings (keine pdfs von bereits bestehenden Zusatzprodukten).
Quelle: https://www.gameontabletop.com/cf6092/das-schwarze-auge-elf-melliador-aventurien-5e.html
Ich bin verwirrt. Was soll das fett gedruckte bedeuten? Was sind die "bereits bestehende Zusatzprodukte"?
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Danke für eure Unterstützung und netten Worte! :)
Ich bin verwirrt. Was soll das fett gedruckte bedeuten? Was sind die "bereits bestehende Zusatzprodukte"?
Damit ist gemeint, dass es z.B. nicht die Myranor-pdfs dazu gibt, sondern "nur" die pdfs der neuen Melliador-Produkte. Sollte eigentlich als Klarstellung dienen, aber wenn es mehr verwirrt als hilft, sollte ich es evtl. rausnehmen.
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Damit ist gemeint, dass es z.B. nicht die Myranor-pdfs dazu gibt, sondern "nur" die pdfs der neuen Melliador-Produkte. Sollte eigentlich als Klarstellung dienen, aber wenn es mehr verwirrt als hilft, sollte ich es evtl. rausnehmen.
Ah, okay. Darauf wäre ich gar nicht gekommen (also zu glauben, dass es die Myranor PDFs dazu gibt ;)). Aber gut, dann weiß ich Bescheid.
Mich zumindest hat es verwirrt, aber das muss nichts bedeuten. Dennoch wäre eine kleine Klarstellung oder deutlichere Formulierung sicher nicht schädlich.
Edit: Ich sehe, du hast es schon angepasst, top!
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Wir sind finanziert und die ersten beiden Bonusziele sind auch schon gefallen :)
https://www.gameontabletop.com/cf6092/das-schwarze-auge-elf-melliador-aventurien-5e.html#item-updates-89968
Der erste News-Beitrag zur Finanzierung.
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Wir sind finanziert und die ersten beiden Bonusziele sind auch schon gefallen :)
https://www.gameontabletop.com/cf6092/das-schwarze-auge-elf-melliador-aventurien-5e.html#item-updates-89968
Der erste News-Beitrag zur Finanzierung.
Yeah, sehr cool. Ich wünsche euch, dass ihr möglichst viele Ziele erreicht. Bin sehr gespannt drauf, auch auf die Kampagne.
Das Artwork gefällt mir sehr gut.
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Bin auf jeden Fall dabei! Habe meiner Gruppe auch schon angekündigt, die Kampagne spielen zu wollen 😁 (wenn sie in ein paar Jahren dann fertig ist)
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Bin auf jeden Fall dabei! Habe meiner Gruppe auch schon angekündigt, die Kampagne spielen zu wollen 😁 (wenn sie in ein paar Jahren dann fertig ist)
Der Plan ist wie beim Rest des CF Q3 2027. Und ich denke aufgrund der Erfahrungen mit Myranor (wo wir ein Bisschen zu knapp geschätzt haben, aber nicht viel und das jetzt einrechnen), dass das realistisch ist.
Und, so viel kann ich schonmal verraten, es wird im Rahmen des CF Optionen geben (mit ausreichend Bonuszielen) um sich auch die Zeit bis dahin schon mit Melliador zu vertreiben ;)
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habs auch bestellt. Freu michs sehr.
Gibts denn schon mehr Informationen über die Kampagne irgendwo?
Fand DSA Trolle mit ihrem tragrischen Schicksal immer sehr spannend.
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Für mich wäre es wichtig zu wissen ob eine digitale Umsetzung geplant ist. Also Foundry VTT oder ähnliches.
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Ich bin inzwischen bei Pathfinder 2E gelandet und bin glücklich damit. Aber ich habe gerade noch einmal durch Aventurische Helden 5e und die anderen Bände geblättert. Es ist einfach großartig, was Stefan schon da zusammengezaubert hatte!
Also, wer sich auch nur ein bisschen für Aventurien und 5e interessiert: dieses Projekt muss man unterstützen!
Ich muss mich jetzt nur noch zwischen PDF und Print entscheiden …
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Für mich wäre es wichtig zu wissen ob eine digitale Umsetzung geplant ist. Also Foundry VTT oder ähnliches.
Fix geplant noch nicht, aber da für Myranor schon an einer Foundry-Umsetzung gearbeitet wird sage ich mal "es ist nicht unwahrscheinlich".
Aber wie bei Myranor können wir das natürlich erst angehen, wenn die Regeln fertig sind. d.h. im besten Fall reden wir bei einer Foundry-Umsetzung von einer Veröffentlichung 2028.
Ich hätte auch gerne alles schneller, aber es braucht halt leider die Zeit, die es braucht.
Gibts denn schon mehr Informationen über die Kampagne irgendwo?
Fand DSA Trolle mit ihrem tragrischen Schicksal immer sehr spannend.
Noch nicht, weil wir selbst noch in einer Brainstorming-Phase sind. Sobald es konkreter wird, werden wir da aber sicher Werkstattberichte machen (mit Spoiler-Warnung ;D)
Ich muss mich jetzt nur noch zwischen PDF und Print entscheiden …
Im Gegensatz zu später im regulären Handel kriegst du im CF ja das pdf zu den Printprodukten dazu. Und danke für die netten Worte :)
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Engor hat sich eine Frage gestellt:
Lohnt sich Melliador – 5e – Aventurien?
https://engorsdereblick.wordpress.com/2026/03/03/lohnt-sich-melliador-5e-aventurien/
Ich finde das ja diskriminierend, weil nicht gefragt wird "Lohnt sich ein DSA 5 Aventurien (noch)?" ~;D
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Der Plan ist wie beim Rest des CF Q3 2027. Und ich denke aufgrund der Erfahrungen mit Myranor (wo wir ein Bisschen zu knapp geschätzt haben, aber nicht viel und das jetzt einrechnen), dass das realistisch ist.
Und, so viel kann ich schonmal verraten, es wird im Rahmen des CF Optionen geben (mit ausreichend Bonuszielen) um sich auch die Zeit bis dahin schon mit Melliador zu vertreiben ;)
Ich würde mich freuen, aber als jemand der schon ab und in Rollenspielprojekten mitgearbeitet hat, und auch selber schon das Problem war, glaube ich es erst, wenn es da ist ;)
Das mit dem Satz beim PDF-Tier hatte mich übrigens auch verwirrt. Dass man die Myranor-Sachen dazu buchen kann, hatte ich mir zwar gedacht, gesehen hatte ich die Option erst nach dem Buchen meines Pledge-Levels.
Wird es denn auch D&D typisch Battlemaps im Abenteuer geben? Gibt es einen Starter oder ein fertiges Abenteuer im Regelbuch?
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Dass man die Myranor-Sachen dazu buchen kann, hatte ich mir zwar gedacht, gesehen hatte ich die Option erst nach dem Buchen meines Pledge-Levels.
Es gibt eine ziemlich lange Liste von Addon-Produkten ;D
Wird es denn auch D&D typisch Battlemaps im Abenteuer geben?
Ja, wird es und als Bonusziel ist schon eine Sammlung der Battlemaps zum Selbstdruck + eine gedruckte Sammlung als Zusatzprodukt sichtbar (freigeschaltet bei 75k).
Gibt es einen Starter oder ein fertiges Abenteuer im Regelbuch?
Der Schnellstarter mit Regeln, Abenteuer und Charakteren ist gerade im Layout und er wird GROSS. Wir stellen ihn dann frei auf die Uhrwerk-Seite zum Download und ich verlinke ihn natürlich auch beim Crowdfunding. Wird dann sicher auch einen Newsbeitrag dazu geben.
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Der Schnellstarter mit Regeln, Abenteuer und Charakteren ist gerade im Layout und er wird GROSS. Wir stellen ihn dann frei auf die Uhrwerk-Seite zum Download und ich verlinke ihn natürlich auch beim Crowdfunding. Wird dann sicher auch einen Newsbeitrag dazu geben.
Sehr schön, freu mich drauf. Dann kann ich ja schon beim :T: Sommertreffen eine Runde damit leiten. :d
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Der Schnellstarter mit Regeln, Abenteuer und Charakteren ist gerade im Layout und er wird GROSS. Wir stellen ihn dann frei auf die Uhrwerk-Seite zum Download und ich verlinke ihn natürlich auch beim Crowdfunding. Wird dann sicher auch einen Newsbeitrag dazu geben.
Ich bin sehr gespannt. :)
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yeah und Goal für weitere subklassen der Gildenmagier freigeschaltet :headbang:
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Ein Newsbeitrag und der erste Werkstattbericht :)
https://www.gameontabletop.com/cf6092/das-schwarze-auge-elf-melliador-aventurien-5e.html#item-updates-89984
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Es gibt eine ziemlich lange Liste von Addon-Produkten ;D
Ja, wird es und als Bonusziel ist schon eine Sammlung der Battlemaps zum Selbstdruck + eine gedruckte Sammlung als Zusatzprodukt sichtbar (freigeschaltet bei 75k).
Der Schnellstarter mit Regeln, Abenteuer und Charakteren ist gerade im Layout und er wird GROSS. Wir stellen ihn dann frei auf die Uhrwerk-Seite zum Download und ich verlinke ihn natürlich auch beim Crowdfunding. Wird dann sicher auch einen Newsbeitrag dazu geben.
Ich freue mich drauf! Werde ich auf jeden Fall mal spielen, und bei gefallen auch hier und da mal online anbieten.
Hab nun das Crowdfunding mal aufmerksamer gelesen, statt einfach nur Geld drauf zu werfen, das beantwortet (überraschenderweise, wer hätte es gedacht?!) viele meiner Fragen :D
Hoffe sehr, wir kriegen die 75k gewuppt. Battlemaps machen das Onlinespielen so viel einfacher!
Übrigens: Vielen Dank an aikar fürs Beantworten der Fragen und die Infos hier!
Edit: Könnt ihr ein neues Bonusziel machen, bei dem die Schelme doch nicht zugefügt werden? ~;D
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Edit: Könnt ihr ein neues Bonusziel machen, bei dem die Schelme doch nicht zugefügt werden? ~;D
;D Niemand zwingt dich, sie in deiner Gruppe zuzulassen ;)
Natürlich könnten, wenn du es nicht tust, unerklärliche und peinliche Situationen passieren, weil du die Kobolde verärgert hast.
Und danke, für die 75k bin ich SEHR optimistisch :) Und hoffe da kommt noch einiges danach.
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Aber die Möglichkeit für Schelme ist ein Affront für die Zwölfgötter! ~;D
Hoffe auch mal, das es zumindest mit Myranor gleich zieht, eigentlich sollte die Zielgruppe ja deutlich größer sein. :d
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Aber die Möglichkeit für Schelme ist ein Affront für die Zwölfgötter! ~;D
Hoffe auch mal, das es zumindest mit Myranor gleich zieht, eigentlich sollte die Zielgruppe ja deutlich größer sein. :d
da ist er... der Praiot :D
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Edit: Könnt ihr ein neues Bonusziel machen, bei dem die Schelme doch nicht zugefügt werden? ~;D
Du Schelm, Du! ;)
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Im April letzten Jahres zu "Myranor 5e"-Zeiten hatte ich diese Frage gestellt:
Es ist spannend mitzuerleben, mit welchen Schritten Ihr voran kommt, danke!
Wieviel Prozent der Schreibarbeit ist mittlerweile eigentlich auf anderen Schultern verteilt? Texte überarbeiten tut Ihr im Team, klar, aber meine Frage geht in die Richtung, wieviele Leute „erste Aufschläge“ schreiben.
Und Du hattest geantwortet:
Die Regeln und Kreaturenprofile schreibe primär ich mit Unterstützung durch bisher 3 wechselnde Leute. Da kommt großteils Feedback und gemeinsames Brainstorming, aber auch einzelne Subklassen. Das hat auf jeden Fall einen viel breiteren Blickwinkel ermöglicht und auch viele Fehler schon im Ansatz ausgemerzt.
An den Abenteuern, Regionalheften, SL-Schirm und den Hintergrundtexten von Monsterbuch und Regelwerk sitzen aktuell 12 Leute mit unterschiedlicher Auslastung von einzelnen Artikeln bis ganzen Heften. Da halte ich mich als Autor raus und bin primär Chefredakteur (mache also Koordination) und stellenweise Ideengeber.
10 verschiedene Künstler:innen zeichnen aktuell an Illustration, weitere habe ich angeschrieben.
Dann gibt es natürlich noch Ralf, unseren Layouter, der alles in eine schöne Form bringt.
Dazu kommen noch die Spielenden in den Playtest-Runden, die natürlich auch unbezahlbares Feedback geben.
Also schon eine Menge Leute und gefühlt könnten wir noch zumindest die Hälfte mehr brauchen...
Wie hat sich das entsprechend weiter entwickelt? Und bist Du jetzt Vollzeit-Spieleentwickler?
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Wie hat sich das entsprechend weiter entwickelt? Und bist Du jetzt Vollzeit-Spieleentwickler?
Ich bin immer noch primär Programmierer und mache die Uhrwerk-Tätigkeit nebenberuflich. Wie eigentlich fast alle, die für den Verlag arbeiten (also es sind natürlich nicht alles Programmierer ;D). Das wird sich vermutlich auch nicht ändern, es gibt nur wenige Vollzeitstellen in der Rollenspielbranche und die sind dann eher in der Verlagsverwaltung als bei den Autor:innen und im Design.
Bei Myranor mache ich noch primär Band- und Linienredaktion und Art-Direction, unterstützt von Martin Wende und Peter Horstmann. Insgesamt schreiben aktuell immer noch ~10 Leute an an Spielhilfen und Abenteuern, aber regelseitig ist da erst einmal Ruhe. Wir wollten mit dem Myranor-Regelwerk weite Teile abbilden und das haben wir gemacht.
Bei Melliador mache ich aktuell zusammen mit Jasmin Neitzel Crowdfunding-Organisation und mit Jasmin und Simon Würth Redaktion. Als Autor arbeite ich am Melliador-Schnellstarter und in Zukunft am Regelwerk und Monsterbuch, also gleich wie bei Myranor. Regeldesign machen Simon, Jasmin, ich + noch 2 Leute. Dazu kommen aktuell 8 Leute (steigend) die an der Kampagne und den Hintergrundtexten im Monsterbuch mitarbeiten.
Überschneidungen bei den Teams gibt es nur wenige.
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Du Schelm, Du! ;)
Häresie!
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Ich bin immer noch primär Programmierer und mache die Uhrwerk-Tätigkeit nebenberuflich. Wie eigentlich fast alle, die für den Verlag arbeiten (also es sind natürlich nicht alles Programmierer ;D). Das wird sich vermutlich auch nicht ändern, es gibt nur wenige Vollzeitstellen in der Rollenspielbranche und die sind dann eher in der Verlagsverwaltung als bei den Autor:innen und im Design.
Bei Myranor mache ich noch primär Band- und Linienredaktion und Art-Direction, unterstützt von Martin Wende und Peter Horstmann. Insgesamt schreiben aktuell immer noch ~10 Leute an an Spielhilfen und Abenteuern, aber regelseitig ist da erst einmal Ruhe. Wir wollten mit dem Myranor-Regelwerk weite Teile abbilden und das haben wir gemacht.
Bei Melliador mache ich aktuell zusammen mit Jasmin Neitzel Crowdfunding-Organisation und mit Jasmin und Simon Würth Redaktion. Als Autor arbeite ich am Melliador-Schnellstarter und in Zukunft am Regelwerk und Monsterbuch, also gleich wie bei Myranor. Regeldesign machen Simon, Jasmin, ich + noch 2 Leute. Dazu kommen aktuell 8 Leute (steigend) die an der Kampagne und den Hintergrundtexten im Monsterbuch mitarbeiten.
Überschneidungen bei den Teams gibt es nur wenige.
Danke für die offene Antwort und den Blick hinter die Kulissen und erneut: Respekt für Deine und Eure Arbeit!
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Der zweite Teil unseres Interviews mit dem Steam Tinkerer, diesmal auch mit Jasmin: https://youtu.be/kupdGgJ4IfQ (https://youtu.be/kupdGgJ4IfQ) :)
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Die vollständige Version des Schnellstarters ist live 🙂 https://uhrwerk-verlag.de/support/downloads/#melliador
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Der sieht super aus. Bin echt gespannt wie das ankommt, wenn ich es in unserer Gruppe mal leiten darf:)
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Die vollständige Version des Schnellstarters ist live 🙂 https://uhrwerk-verlag.de/support/downloads/#melliador
Erstmal: Krank schnell abgeliefert! :headbang:
Allererster Blick: Sieht gut aus (hab nur hinten bei den Charakteren etwas geschaut, mehr noch nicht).
Das Ding als Schnellstarter rauszuhauen ist auf jeden Fall schon ein ziemlicher Service, kann man nur unterstützen. :d
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Wir haben ja anderswo davon gesprochen, dass KI-Illustrationen nicht so gut sind wie die von Künstler:innen.
Der Schnellstarter ist dafür der Beweis: Meine Güte, wie cool sieht aus, was Alan Lathwell (https://www.alanlathwell.com/portfolio) da für Melliador gezeichnet hat!
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Mein Herz geht auf, wenn ich die Anklänge an die alten Cover sehe. Sehr schön!
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Mein Herz geht auf, wenn ich die Anklänge an die alten Cover sehe. Sehr schön!
Ja!
Ich find´s cool, dass sie den Alrik Immerdar zu nem Swafnir-Paladin gemacht haben. >;D Überhaupt, Swafnir-Paladin ist echt nice.
Danke aikar für das tolle Projekt!
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Aikar, habt ihr Magiedilettanten mit übernommen?
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Aikar, habt ihr Magiedilettanten mit übernommen?
"habt" ist ein großes Wort bei einem Projekt, das gerade am Anfang steht *g*. Aber ja, wir werden natürlich Magiedilettanten ermöglichen. Wahrscheinlich in Form eines Herkunftstalents.
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"habt" ist ein großes Wort bei einem Projekt, das gerade am Anfang steht *g*. Aber ja, wir werden natürlich Magiedilettanten ermöglichen. Wahrscheinlich in Form eines Herkunftstalents.
Sehr cool.
Würdest du Bescheid sagen, wenn ihr dazu mehr sagt? Das interessiert mich sehr.
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Würdest du Bescheid sagen, wenn ihr dazu mehr sagt? Das interessiert mich sehr.
Kann ich gerne machen. Ich notiere das mal als Thema für einen Newsbeitrag (Für einen Werkstattbericht wird es wahrscheinlich zu wenig sein).
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Kann ich gerne machen. Ich notiere das mal als Thema für einen Newsbeitrag (Für einen Werkstattbericht wird es wahrscheinlich zu wenig sein).
Danke!
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Gibt ja bei D&D Feats, die einem quasi eine light-version der Zauber-Klassen geben. Wäre das nicht der einfachste Weg für die Integration von Dilettanten/Halbzauberern?
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Gibt ja bei D&D Feats, die einem quasi eine light-version der Zauber-Klassen geben. Wäre das nicht der einfachste Weg für die Integration von Dilettanten/Halbzauberern?
Ja, wie schon gesagt wird es wohl darauf hinauslaufen. Dazu gibt es die Optionalregeln für Begabungen und auch so etwas wie Schutzgeist könnte man über ein Talent abbilden.
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Die Battlemaps zum Schnellstarter stehen jetzt zum Download und der Link zum Feedback-Dokument scheint jetzt auch direkt dort auf: https://uhrwerk-verlag.de/support/downloads/#melliador
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Wie läuft das Melliador-Crowdfunding aktuell im Vergleich zum sehr erfolgreichen Myranor-Crowdfunding?
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Wie läuft das Melliador-Crowdfunding aktuell im Vergleich zum sehr erfolgreichen Myranor-Crowdfunding?
Aktuell sehr ähnlich. Allerdings hatten wir bei Myranor von Anfang an mehr neue Sachen zur Auswahl, bei Melliador kommen die jetzt erst langsam über die Bonusziele (Kompendium, Battlemaps, Starterbox, DiceTrays, evtl. weitere?). d.h. hier rechne ich mit einer stärkeren Verlagerung in die zweite Hälfte.
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Das Crowdfunding wird auch immer noch mit ziemlich viel schwarzem Text auf grauem Grund präsentiert. Eine Abbildung der angebotenen Bücher wäre sicherlich nicht hinderlich. Aber immerhin kann man jetzt schon mal das Dice Tray bewundern. Auch wenn man dafür viel zu weit nach unten scrollen muss.
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Das Crowdfunding wird auch immer noch mit ziemlich viel schwarzem Text auf grauem Grund präsentiert. Eine Abbildung der angebotenen Bücher wäre sicherlich nicht hinderlich. Aber immerhin kann man jetzt schon mal das Dice Tray bewundern. Auch wenn man dafür viel zu weit nach unten scrollen muss.
Da sprichst du einen schwierigen Punkt an. Wir haben sehr viel Inhalt, was dafür sorgt, dass man viel Scrollen muss, gerade am Handy. Mehr Bilder, z.B. von den Zusatzprodukten, würden dieses Problem noch verschärfen. Deshalb haben wir sie nicht eingefügt.
Für die Hauptprodukte sind die Cover z.T. noch in Arbeit. Wir werden hier aber bald in einem Newsbeitrag den Arbeitsstand präsentieren und sobald sie fertig sind, dann auch 3D-Mockups auf die Seite stellen. Das wird aber eher zum Ende des CF der Fall sein.
Carls von Rollenspielwelten rezensiert den Melliador-Schnellstarter:
https://youtu.be/pjcEI2lddZE?si=uFE-XQUqYHZu8XbW
Und ich hatte ein Interview mit dem Hobbyisten-Podcast:
https://diehobbyisten.net/posts/2026/03 ... fan-urabl/
Ich möchte allgemein auch darauf hinweisen, dass wir auf https://uhrwerk-verlag.de/melliador-aventurien-5e/ Rezensionen, Videos und Podcasts zu Melliador sammeln. Also schaut mal rein :)
Wir haben außerdem die 400 Teilnehmenden und 70.000 € geknackt :)
Ich werde hier nicht die Crowdfunding-Newsbeiträge in voller Länge wiederholen, also schaut auch dort hin und wieder vorbei!
https://www.gameontabletop.com/cf6092/das-schwarze-auge-elf-melliador-aventurien-5e.html#item-updates
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Ihr findet auf https://uhrwerk-verlag.de/support/downloads/#melliador jetzt auch
* Ein Dokument mit Erklärungen zum Konvertieren von DSA-Abenteuern nach 5e
* Einen Link zu einem Konvertierungs-Beispielsvideo
* Eine Auswahl an Melliador-kompatiblen NSC- und Tierwertekästen (+dem Untot-Aufsatz) aus Myranor, damit ihr auch gleich was zum Konvertieren oder für eigene Abenteuer mit den Schnellstartercharakteren habt!
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Der Schnellstarter ist wirklich der Hammer! Großes Lob an euch! Da sollte jeder mal einen Blick drauf werfen. 5E ganz ohne WotC auf Deutsch in Aventurien – ich würde am liebsten sofort damit anfangen.
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Der Schnellstarter ist wirklich der Hammer! Großes Lob an euch! Da sollte jeder mal einen Blick drauf werfen. 5E ganz ohne WotC auf Deutsch in Aventurien – ich würde am liebsten sofort damit anfangen.
Vielen lieben Dank! Du wirst nicht lange warten müssen. Wir wollen ja mit einem Early Access System arbeiten, d.h. die erste spielbare Version sollte es schon ungefähr Ende Q2/Anfang Q3 geben.
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Melliador ist inzwischen in der finalen Woche des Kern-Crowdfundings. Wir haben bisher 92.396 € erreicht und damit einige Bonusziele freigeschaltet. Unter anderem wird es eine Starterbox geben :)
Mehr dazu in den Newsbeiträgen: https://www.gameontabletop.com/cf6092/das-schwarze-auge-elf-melliador-aventurien-5e.html#wrap-update-comments
Es gibt auch schon einige Videos mit Let's Plays und Feedback zum Schnellstarter auf YouTube.
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Und gleich der nächste Newsbeitrag. Endspurt :)
https://www.gameontabletop.com/cf6092/das-schwarze-auge-elf-melliador-aventurien-5e.html#item-updates-90139
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Wir haben gestern das Einführungsabenteuer aus dem Schnellstart gespielt, und ich bin mir noch nicht ganz sicher, was ich von der Umsetzung halten soll. Es nutzt die Standard-Regeln von 2024 für den Kampf und die Charaktererstellung. Der Unterschied liegt darin, dass es Klassen gibt, die besser zu DSA passen – wie etwa Kundschafter, Hexen oder nicht-magische Heiler. In gewisser Weise fühlen sich die Charaktere dadurch spezieller an, aber das System ist in der Erstellung weniger vielseitig als Tales of the Valiant (ToV). Bisher haben wir ja aber auch nur die ersten zwei Stufen dieser Klassen gesehen und wissen noch nicht, was das vollständige Regelwerk bringen wird.
Davon abgesehen fühlt es sich weniger nach DSA an, weil selbst Charaktere auf Stufe 1 in der 5e bereits sehr mächtig im Vergleich zu normalen Menschen sind. Das scheint dem Setting ein wenig von seiner Bodenständigkeit zu nehmen.
Alles in allem: Wenn eine Gruppe ausschließlich 5e spielen möchte und ich im DSA-Setting spielen will, würde das für mich funktionieren. Es ist dann eben eine eher action-orientierte Version der Welt von DSA. Ein bisschen so, wie das, was Peter Jackson mit Der Hobbit gemacht hat.
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Es gibt im Regelwerk Optionen, um Regeneration zu senken, die Auswirungen von Wunden stärker zu machen und es allgemein "mehr gritty" zu machen.
Aber ja, wenn du es "bodenständig" haben willst, ist Melliador/5e das falsche System, da behaupte ich gar nichts anderes. Melliador zielt auf die fantastisch-heroische Seite von Aventurien, die es definitiv hat.
Phileasson-Saga, Klingen der Nacht, Gezeichneten-Kampagne, Theaterritter, Donnerwacht, Göttin der Chimären, Vielfarbene Verderbnis, Splitterdämmerung, Quanions-Queste, Brandans Pakt,... das ist die Art von Geschichten, die wir damit erzählen wollen.
Ich habe aber auch schon Kurzabenteuer in Havena und die Wildermark-Kampagne mit 5e geleitet.
Wenn für dich Aventurien aber vor allem Bauerngaming ist, wird es deinen Geschmack nicht treffen. Unser Ziel ist es, Aventurien mit 5e bespielbar zu machen und dabei wichtige Besonderheiten des Settings zu übernehmen, nicht das genaue Spielgefühl des DSA-Regelsystem nachzubauen.
Ich finde es aber spannend, dass du schon genau weißt, wie unsere Charaktererstellung aussieht, nachdem die noch gar nicht Teil des Schnellstarters war ;D
Ich verweise dazu z.B. mal auf diesen Newsbeitrag: https://www.gameontabletop.com/cf6092/das-schwarze-auge-elf-melliador-aventurien-5e.html#item-updates-90126
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Ich finde es aber spannend, dass du schon genau weißt, wie unsere Charaktererstellung aussieht, nachdem die noch gar nicht Teil des Schnellstarters war ;D
Ich verweise dazu z.B. mal auf diesen Newsbeitrag: https://www.gameontabletop.com/cf6092/das-schwarze-auge-elf-melliador-aventurien-5e.html#item-updates-90126
Mea culpa. Es ist also sehr ähnlich wie bei Tales of the Valiant, nur dass der Hintergrund aufgeteilt wird, anstelle der Spezies.
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Mea culpa. Es ist also sehr ähnlich wie bei Tales of the Valiant, nur dass der Hintergrund aufgeteilt wird, anstelle der Spezies.
Genau. ToV (das ich kenne und sehr schätze!) basierte noch auf 5e2014, Myranor und Melliador auf 5e2024, wo der Hintergrund eine deutlich stärkere Rolle spielt.
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Für mich ist der größte Unterschied, dass man bei D&D recht unbesorgt in einen Kampf gehen kann. Ich habe Alrik gespielt und hatte jetzt zu keinem Zeitpunkt Angst um den Charakter oder seine Begleiter. Die Regeln bieten ja mehrstufige Sicherheitsnetze an.
RK 19 sorgt schon mal dafür, dass der Mantikor nur eine 35% Trefferchance hat. Er selbst hat eine 60% Trefferchance und macht dann 3W8+3 Schaden, wegen smite evil. Mit 10 Punkten Handauflegen als Bonus-Aktion könnte er mehrfach einen seiner Freunde, wenn die auf 0 fallen, noch in der selben Runde wieder auf 1 TP heben und so ohne Einschränkungen weiterkämpfen lassen. Und dann hatte er auch von Jaast einen Trank für 5 temporäre TP bekommen…
Der übrigens auch mit 2W10+2 initial mächtig Schaden machen kann und ebenfalls die Fähigkeit hat, einen Charakter noch in der selben Runde nicht nur auf 1 TP zu bringen, sondern der auch gleich noch als Aktion seinen Trefferwürfel würfeln lassen kann.
Da ist es dann schon fast schade, dass Alrik dank Überzeugen+5 zusammen mit Inspiration eine 51% Chance hat, den Mantikor einfach zum Aufgeben zu überreden ;-)
Denn man will ja bei D&D kämpfen. Das wäre jedenfalls meine Unterstellung.
Mein Resumé ist daher, der Schnellstarter funktioniert und ich hatte meinen Spaß, weil ich Alrik als Draufgänger spielen konnte, der weiß, dass ihn Swafnir (in Form der D&D-Regeln) beschützen wird. Aber ich würde auch zustimmen, dass die Regeln das Spielgefühl dominierten, sodass ich schon fast ein schlechtes Gewissen hatte, weil ich die anderen um einen Kampf gegen die Harpien gebracht hatte, weil wir sie "sozial" losgeworden sind. Habe ich damit einen unausgesprochenen Kontrakt gebrochen?
Stufe 2-4 wäre für mich persönlich der Sweetspot bei D&D, weil ich persönlich nicht so auf Superhelden stehe und auch nicht 150 verschiedene Kampfoptionen brauche und Kämpfe in 4 Runden beenden möchte. Daher bin ich ein bisschen skeptisch, dass bei höheren Stufen mir das Spiel immer noch gefallen würde. Andere mögen das natürlich genau anders herum sehen. Ich würde DSA vielleicht lieber noch mit Shadowdark-Regeln spielen :)
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Für mich ist der größte Unterschied, dass man bei D&D recht unbesorgt in einen Kampf gehen kann.
Das ist eine Sache des Abenteuerdesigns, nicht des Systems. Die meisten Fans spielen 5e mit "Combat as Sport", also für die Gruppe schaffbar angepasste Kämpfe. Durch die Herausforderungsgrade erlaubt es das im Gegensatz zu DSA ganz gut. Die meisten Abenteuer sind daher so designed, auch der Schnellstarter. Da ist es das Ziel dann Kämpfe so anzusetzen, dass sie spannend, aber schaffbar sind.
Ein Muss ist es aber nicht. Es genügt ja schon, einfach (immer oder manchmal) Gegner oberhalb der für einen balancierten Kampf empfohlenen Herausforderungsgrad-Schwelle auszuwählen. Schon hast du ein stärkeres OSR-Gefühl, wo man sich sehr gut überlegen muss, ob man einen Kampf führt oder nicht.
Die Gruppe sollte nur wissen, woran sie ist.
sodass ich schon fast ein schlechtes Gewissen hatte, weil ich die anderen um einen Kampf gegen die Harpien gebracht hatte, weil wir sie "sozial" losgeworden sind. Habe ich damit einen unausgesprochenen Kontrakt gebrochen?
Das musst du deine Gruppe fragen. ;) Meine D&D-Gruppe versucht auch, wo möglich Konflikte sozial zu lösen und hat Spaß damit.
Ich würde DSA vielleicht lieber noch mit Shadowdark-Regeln spielen :)
Wenn Shadowdark dein perfektes Spielgefühl abbildet: Go for it! :)
Melliador ist eine Option für einen bestimmten Geschmack. Ich bin absolut ein Verfechter der Vielfalt. :)
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Wie läuft das Melliador-Crowdfunding aktuell im Vergleich zum sehr erfolgreichen Myranor-Crowdfunding?
537 Unterstützende und 98.092 €. Wir haben von der Kurven-Entwicklung her jetzt Myranor überholt.
Myranor war nach 24 Tagen "erst" bei 465 Teilnehmenden und 95.566€ (und landete final und mit Late Pledge dann bei 734 Unterstützenden und 177k).
Kann sich natürlich noch ändern, aber ist ein gutes Zeichen 🙂
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Stufe 2-4 wäre für mich persönlich der Sweetspot bei D&D, weil ich persönlich nicht so auf Superhelden stehe und auch nicht 150 verschiedene Kampfoptionen brauche und Kämpfe in 4 Runden beenden möchte. Daher bin ich ein bisschen skeptisch, dass bei höheren Stufen mir das Spiel immer noch gefallen würde. Andere mögen das natürlich genau anders herum sehen. Ich würde DSA vielleicht lieber noch mit Shadowdark-Regeln spielen :)
:-P schonmal DSA 4.1 Nahkämpfer gespielt mit Sonderfähigkeiten usw?? da ziehen sich der Kampf ebenfalls und das SIND quasi superhelden.
Schlimmer waren da natürlich Magier und Geweihte. (und Nahkampfelfen mit Axxel)
Edit: ich weis ja das ihr u.a. Spellpoints ins Regelwerk bringen wollt und eine "aktive Parade". Wie soll den letzteres funktionieren?
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WIr haben die 100k geknackt, damit ist jetzt auch das Kompendium verfügbar.
Im neuen Newsbeitrag sieht man jetzt auch die Skizze für das Monsterbuch-Cover :)
https://www.gameontabletop.com/cf6092/das-schwarze-auge-elf-melliador-aventurien-5e.html#item-updates-90144
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Ich freu mich sehr drauf, vielen Dank für Eure tolle Arbeit. Das alte Regelwerk mit den aus meiner Sicht unnötigen Balast und viel zu vielen Talenten wird durch ein Regelsystem ersetzt das ich für spielbarer Halte. kein Bauergaming sondern Abenteuergaming ;-)
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WIr haben die 100k geknackt, damit ist jetzt auch das Kompendium verfügbar.
Im neuen Newsbeitrag sieht man jetzt auch die Skizze für das Monsterbuch-Cover :)
https://www.gameontabletop.com/cf6092/das-schwarze-auge-elf-melliador-aventurien-5e.html#item-updates-90144
ah verdammt ... doch noch die 20 EUR für's Kompendium ausgeben xD
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Herzlichen Glückwunsch zu den 100.000!
Beim Kompendium steht etwas von „Heft“. Bei Regelwerken ziehe ich eindeutig Hardcover vor, auch wenn sie etwas dünner sind. Dürfte dann auch durchaus etwas mehr kosten.
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Beim Kompendium steht etwas von „Heft“. Bei Regelwerken ziehe ich eindeutig Hardcover vor, auch wenn sie etwas dünner sind. Dürfte dann auch durchaus etwas mehr kosten.
Wir haben da eine Skala von Klammerheft zu Klebesoftcover zu Hardcover abhängig von der Seitenzahl. Was es letztendlich wird hängt also davon ab, wie viel Inhalt zusammenkommt.
Klammerheft schließe ich eher aus, Klebesoftcover ist aktuell am wahrscheinlichsten.
Preislich kann ich es jetzt sowieso nicht mehr ändern, nachdem Leute es gekauft haben.
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Nach welchen Kriterien sind denn die zusätzlichen Stretchgoals festgelegt worden?
Nur so aus Neugier
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Nach welchen Kriterien sind denn die zusätzlichen Stretchgoals festgelegt worden?
Nur so aus Neugier
Der Kern ist das zusätzliche Spielmaterial (Mehr Unterklassen, Spezies,...). Das zu produzieren ist ja auch mehr Aufwand (vor allem Regelentwicklung, aber auch Artwork ect.). Wir haben das im Druck als Kompendium-Zusatzprodukt , aber schenken die pdfs einfach dazu.
Dort haben wir alles reingegeben, was nicht Top-Priorität hat, aber einfach platzmäßig nicht mehr ins Regelwerk passt (durch Myranor wissen wir da inzwischen recht genau, wie viel sich ausgeht, Preis und Handhabbarkeit geben da einfach eine Seitengrenze vor). Die Reihenfolge versuchen wir da anhand von "Wie viele Spielende wollen das wohl haben?" zu treffen. Da können subjektive Meinungen natürlich davon abweichen.
Die Starterbox kam rein, als wir gemerkt haben, wie umfangreich der freie Schnellstarter wird und dass es da Sinn macht, bei der Produktion gleich einen Schritt weiter zu gehen.
Eine "übersetzte" Großkampagne war ein immer wieder geäußerter Wunsch aus der Community, seit wir Aventurien 5e angekündigt haben, also haben wir es aufgenommen. Die Theaterritter-Kampagne ist einerseits eine der beliebtesten und bekanntesten aktuellen DSA-Kampagnen, passt gut zu Melliador und ist auch aktuell noch gedruckt im Handel verfügbar (was z.B. für die Phileasson-Saga nicht mehr gelten würde).
Der Rest (das ist dann nicht mehr viel) sind "Goodies" wie gedruckte Handouts, Lesebändchen und Referenzbögen. Mit dem steigenden Umsatz geht es sich einfach aus, die Bücher entsprechend aufzuwerten.
Dabei erschien uns die Kombination "Bonus-pdfs als Geschenk, gedruckte Versionen als Zusatzprodukte" als guter Kompromiss zwischen Vorteil/Nutzen für euch und Wirtschaftlichkeit.
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:-P schonmal DSA 4.1 Nahkämpfer gespielt mit Sonderfähigkeiten usw?? da ziehen sich der Kampf ebenfalls und das SIND quasi superhelden.
Schlimmer waren da natürlich Magier und Geweihte. (und Nahkampfelfen mit Axxel)
Edit: ich weis ja das ihr u.a. Spellpoints ins Regelwerk bringen wollt und eine "aktive Parade". Wie soll den letzteres funktionieren?
Ist wirklich eine aktive Parade geplant?
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Ist wirklich eine aktive Parade geplant?
Ist bei Myranor und Melliador als Optionalregel drin. Also: Nicht als Standard und muss man nicht benutzen, aber kann man, wenn man möchte.
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Okay, optional ist ja in Ordnung. Aktive Parade ist für mich ein K. O. Kriterium. Wir spielen gerade dsa5 und ich kann der aktiven Parade einfach gar nichts abgewinnen.
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Okay, optional ist ja in Ordnung. Aktive Parade ist für mich ein K. O. Kriterium. Wir spielen gerade dsa5 und ich kann der aktiven Parade einfach gar nichts abgewinnen.
Verstehe ich, geht mir ähnlich.
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Das Kompendium wird immer dicker und jetzt ist auch das Bonusziel für die "Neunfingrige Klaue" gefallen: Wir machen ein Konvertierungs-Heft für die große und epische Theaterritter-Kampagne von DSA5 auf Melliador: https://www.gameontabletop.com/cf6092/das-schwarze-auge-elf-melliador-aventurien-5e.html#item-updates-90149
Jasmin ist heute Abend (28.03. ab 20:00) auch in einem LiveStream bei "Hinter dem Auge":
https://www.youtube.com/watch?v=akw_QYtZkTM
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auf die Theaterritter-Konvertierung bin ich in der Tat sehr gespannt. Plötzlich sind wieder Sachen in Spielreichweite, die ich längst abgeschrieben habe. Aufregend!
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In welchen Paketen wird das Kompendium den als PDF (oder auch als Druckausgabe) enthalten sein ? Kann man es ansonsten auch später noch nachträglich erwerben ?
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In welchen Paketen wird das Kompendium den als PDF (oder auch als Druckausgabe) enthalten sein ? Kann man es ansonsten auch später noch nachträglich erwerben ?
Das pdf ist in allen Paketen von Mindorium aufwärts enthalten. Als Druckprodukt ist es ein Zusatzprodukt. Wenn man mit der Minimalstufe Mondsilber das Druckprodukt nimmt, erhält man auch das pdf. Und ja, das wird es auch später im Handel geben. Dann sind aber durch die Buchpreisbindung Druck und pdf getrennt und wir können zum gedruckten Buch das pdf nicht mehr dazugeben.
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Die letzten 24 Stunden um noch Bonusziele frei zu schalten haben begonnen: https://www.gameontabletop.com/cf6092/das-schwarze-auge-elf-melliador-aventurien-5e.html#item-updates-90158
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Das Crowdfunding für Melliador ging gestern mit 743 Unterstützern und 159.543 € zu Ende und hat auch noch eine überarbeitete Version meiner Adaptierung der Donnerwacht-Kampagne freigeschaltet.
Damit hat es das schon sehr erfolgreiche Myranor-CF übertroffen (zum Zeitpunkt des CF-Abschlusses, Myranor hatte ja auch noch eine LatePledge-Phase, die es hier natürlich auch noch geben wird) und es wird mit Starterbox, "Unsichtbare Pfade"-Kampagne und den Konvertierungen für Theaterritter und Donnerbach auch schon richtig viel Spielmaterial zur Veröffentlichung geben :)
Unsere Priorität liegt jetzt auf der Regelwerk-Basis und dabei, die ersten Klassen, Subklassen und Kreaturen spielbar zu machen, so dass wir bald mit der Early Access-Version rausgehen können und ihr möglichst bald mit Melliador zu Spielen beginnen könnt. Und natürlich wird es weiterhin Werkstattberichte geben.
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Herzlichen Glückwunsch, aikar & Team!
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:cheer: :cheer: :cheer:
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Das Crowdfunding für Melliador ging gestern mit 743 Unterstützern und 159.543 € zu Ende und hat auch noch eine überarbeitete Version meiner Adaptierung der Donnerwacht-Kampagne freigeschaltet.
Ganz ganz großes Kino.
Ich freue mich total für dich. Das ganze Ding ist mal als kleines Projekt gestartet, dass du hier im Tanelorn unermüdlich geteilt hast. Ich weiß noch, wie wir beim Online Tanelorn Treffen dazu mal von dir eine Darstellung gehört haben. Ich finde es einfach super, wie du das mit viel Herzblut vorangetrieben hast, dich nicht hast abschrecken lassen und es am Ende geschafft hast. Natürlich hast du das schon mit Myranor 5e bewiesen, gleichzeitig ist das hier ein größerer Schritt, der viel mehr Aufmerksamkeit erzeugen wird. Ich drücke dir und dem Team um dich herum die Daumen, dass euch die Umsetzung gut gelingt.
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Vielen lieben Dank :)
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Glückwunsch! Tolle Arbeit!
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Ebenso👍
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Ich freue mich auch. Stefan macht einen super Job und ich bin gespannt, wie sich Myranor 5e und Aventurien 5e weiter entwickeln werden.
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Auch nach dem Abschluss gibt es natürlich News: https://www.gameontabletop.com/cf6092/das-schwarze-auge-elf-melliador-aventurien-5e.html#item-updates-90209
Umfragen wurden beendet, es gibt neues zum Herunterladen und neue Videos.
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Neuer Newsbeitrag zu unseren Künstler:innen und ein Einblick in die Optionalregeln für diejenigen, die Myranor nicht haben: https://www.gameontabletop.com/cf6092/das-schwarze-auge-elf-melliador-aventurien-5e.html#item-updates-90231
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Ein neuer Newsbeitrag: Der LatePledge ist gestartet und es gibt Coverbilder zu sehen!
https://www.gameontabletop.com/cf6092/das-schwarze-auge-elf-melliador-aventurien-5e.html#item-updates-90405
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Morgen endet der Melliador Late Pledge. Also wenn ihr noch nicht dabei seid und noch von den Vorteilen des Crowdfundings profitieren wollt, vor allem dem Zugang zum Early Access und den inklusiven pdfs, ist das die letzte Gelegenheit!
https://www.gameontabletop.com/cf6092/das-schwarze-auge-elf-melliador-aventurien-5e.html
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die Artworks (vom Cover, vom Cover er Kampagne und der Basilisk) sind einfach mega :D
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@Zanji123: Danke von mir und von Schiraki :)
Ein neuer Newsbeitrag und Werkstattbericht: https://www.gameontabletop.com/cf6092/das-schwarze-auge-elf-melliador-aventurien-5e.html#item-updates-90510
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Ich habe wieder mal mit dem Steam Tinkerer geplaudert und den aktuellen Stand von Melliador und Myranor zusammengefasst: https://youtu.be/AFMY4Lflq5M
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Das bisherige Feedback und Korrekturen für gefundene Fehler wurden in den Melliador Schnellstarter eingearbeitet und die Version 1.1 steht jetzt unter https://uhrwerk-verlag.de/support/downloads/#melliador zum Download!
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Es gibt einen neuen Newsbeitrag mit Statusbericht (und Bildern!) und einen neuen Werkstattbericht!
https://www.gameontabletop.com/cf6092/das-schwarze-auge-elf-melliador-aventurien-5e.html#item-updates-90672
https://uhrwerk-verlag.de/melliador-werkstattbericht-6-zaubertaenzerinnen/
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Oh verdammt, das ganze habe ich jetzt echt verpasst - hätte wahrscheinlich das "Weltreise-Paket" gekauft. Hatte leider mehrere Wochen keinen Zugang zum Tanelorn von zu Hause aus.
Wo kann man die Bücher nach Release kaufen? Egal wie die Regeln sind, ich will sie schon alleine wegen dem Artwork!
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Oh verdammt, das ganze habe ich jetzt echt verpasst - hätte wahrscheinlich das "Weltreise-Paket" gekauft. Hatte leider mehrere Wochen keinen Zugang zum Tanelorn von zu Hause aus.
Wo kann man die Bücher nach Release kaufen? Egal wie die Regeln sind, ich will sie schon alleine wegen dem Artwork!
Nun, Myranor 5e kannst du schon jetzt kaufen: bei Uhrwerk, im F-Shop, im Buchhandel, bei diversen FLGS, …
Mit Aventurien 5e wird das kaum anders sein, dauert halt nur noch ein wenig …
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Genau was Argovan sagt. Melliador kommt regulär in den Handel. Die CF-Unterstützenden bekommen halt dieses Jahr schon das Early Access-pdf, die anderen müssen sich noch bis 2027 gedulden (geplant ist Spätsommer).