Autor Thema: Rollenspielverwandschaft  (Gelesen 3566 mal)

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Gast

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Rollenspielverwandschaft
« am: 30.09.2004 | 15:22 »
So ziemlich jedem Informatiker egal ob alt oder jung ob studiert oder nicht ist in irgendeiner Form das Beziehungsflowchart der ganzen Programmiersprachen, natürlich kann er nicht jeden Stammbaum jeder Sprache runterbeten, aber er weiß was gemeint ist und hat die Grafik in irgendeiner Form zu Hause rumfliegen, Crujach hat diese Version an anderer Stelle schon mal gepostet.

Jetzt die Frage:
Kann man sowas nicht auch für das Rollenspiel aufstellen? Natürlich kann man dabei nicht hunderte D&D-Klone berücksichtigen, aber die großen Vertreter einer bestimmten Richtung des Rollenspiels (wobei es schon eine Frage ist welche Richtungen es gibt) könnte man doch sehr wohl erfassen.
Nun bin ich mit Stilrichtungen und Entwicklungen von Rollenspielen nicht ganz so gut bekannt wie mit denen von Programmiersprachen, meine Kenntnisse halten sich dabei also noch in überschaubaren Grenzen, aber grundsätzlich Stelle ich mir das einen spannende Sache vor.
Hätte noch jemand Interesse daran so etwas zu erstellen?

Online 1of3

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Re: Rollenspielverwandschaft
« Antwort #1 am: 30.09.2004 | 16:26 »
Ich hätte total Interesse das zu betrachten, wenns fertig ist.

Aber sowas zu recherchieren? Bäh! Reicht mir schon, was ich da für die Uni machen muss. (Aber ich zolle schon mal denen Respekt, die das versuchen wollen.)

Offline Vale waan Takis

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Re: Rollenspielverwandschaft
« Antwort #2 am: 30.09.2004 | 16:32 »
Ich hätte total Interesse das zu betrachten, wenns fertig ist.

Aber sowas zu recherchieren? Bäh! Reicht mir schon, was ich da für die Uni machen muss. (Aber ich zolle schon mal denen Respekt, die das versuchen wollen.)

Dem kann ich mich allerdings nur anschließen  :)
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Online Roland

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Re: Rollenspielverwandschaft
« Antwort #3 am: 30.09.2004 | 16:35 »
Hätte noch jemand Interesse daran so etwas zu erstellen?

Und die brutale Rache der Fans herausfordern?

Was, abkupfern? Wir? Nie!!!

Im Gegenteil! Der hinterhätige Systementwickler XY hat diese tolle Regel damals im Uni RSP Club vom großen Erfinder AB geklaut, der sie als Hausregel in seine göttliche T&T Runde einbrachte!! Jawoll, so war es wirklich!! Wer was anderes behauptet, plappert nur XYs Propaganda nach!!


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Offline Selganor [n/a]

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Re: Rollenspielverwandschaft
« Antwort #4 am: 30.09.2004 | 16:37 »
Die Liste von John H. Kim kennst du?
Da duefte schon mal das erste Geruest stehen.

BTW: in welchem Format hast du dir das gedacht?
Abraham Maslow said in 1966: "It is tempting, if the only tool you have is a hammer, to treat everything as if it were a nail."

Offline Wawoozle

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Re: Rollenspielverwandschaft
« Antwort #5 am: 30.09.2004 | 16:38 »
Zitat
Und die brutale Rache der Fans herausfordern?
Naja.. es spielt ja nicht jeder Arcane Codex ;)

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Re: Rollenspielverwandschaft
« Antwort #6 am: 30.09.2004 | 22:03 »
Jetzt die Frage:
Kann man sowas nicht auch für das Rollenspiel aufstellen?

Mir als Informatiker (warum sollen Stammbäume nur Informatiker bekannt sein? Habe ich etwa für so etwas studiert  ;) ? Ob man sowas nun für Programmiersprachen, für Wein oder für Ommas Vorfahren anlegt, ist nun wirklich egal) ist die geschilderte Struktur sehr wohl bekannt. So etwas für Rollenspiele aufzustellen wird an mehreren Gründen scheitern:

a) Niemand kann so etwas vernünftig visualisieren (3 Dimensionen reichen dafür keinesfalls aus)
b) Murphys Gesetz besagt, daß Du mindestens ein wichtiges System vergessen wirst...  ;D
c) Man kann nicht alle Systeme aufnehmen. Und sobald man auch nur eines weglässt, geht hier wieder die Streiterei los   ;)
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Re: Rollenspielverwandschaft
« Antwort #7 am: 30.09.2004 | 22:08 »
a) Niemand kann so etwas vernünftig visualisieren (3 Dimensionen reichen dafür keinesfalls aus)

Wieso denn bitte nicht? Ein Dreidimensionaler Ruam sollte doch ausreichen, sowas darzustellen. Wür müssen hier ja nicht mit dem RN anfangen - geht ja nur darum, "verwandschaften und beziehungen herzustellen. Und ein 3-dim Stammbaum sollte da doch wirklich ausreichen.

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Re: Rollenspielverwandschaft
« Antwort #8 am: 30.09.2004 | 22:49 »
Ich finde schon, dass der Programmiersprachenstammbaum um einiges anders aussieht als meiner und einer der sich mit Rollenspielen befaßt sähe wohl eher wie der der Programmiersprachen aus, außerdem gab der mir die IDee dazu ;-)

a) Niemand kann so etwas vernünftig visualisieren (3 Dimensionen reichen dafür keinesfalls aus)
Glaube ich nicht.
Du musst ja nicht jeden Furz mitnehmen, sondern kannst dich erstmal auf wichtige Dinge beschränken und da denke ich schon, dass man mit zwei Dimensionen ja auch. Klappt ja auch bei den Programmiersprachen wo auch längst nicht alle Beeinflußungen aufeinander verzeichnet.

Zitat
b) Murphys Gesetz besagt, daß Du mindestens ein wichtiges System vergessen wirst... ;D
Dann kann ich es ja erweitern.
Außerdem sollte bei ausreichend Mitarbeitern schon gewährleistet sein, dass alle nach den Vorgaben, die es auch erst zu erarbeiten gilt, wichtigen System verzeichnet sind.
Außerdem gilt:
Nicht weil es schwer ist wagen wir es nicht, sondern weil wir es nicht wagen ist es schwer. ;-)
Und wenn man Stammbäume für so ziemlich alles aufstellen kann ... warum dann nicht für's Rollenspiel?

Zitat
c) Man kann nicht alle Systeme aufnehmen. Und sobald man auch nur eines weglässt, geht hier wieder die Streiterei los ;)
Mir vollkommen egal. Wenn Nerds, die kein eigenes Leben haben ihre mangelhaftes Sexualleben durch "Mein System ist aber länger" kompensieren gehen die mir die gewisse handbreit am Allerwertesten vorbei.
Klingt krass ist aber so.
Ich bin für konstruktive Kritik immer offen - und deine empfinde ich als solche, damit wir uns nicht falsch verstehen - aber reine Trolle und Streithanseln wird es immer geben, die kann ich beahrrlich ignorieren und selbst wenn sich sich streiten weil das eine drin ist und das andere nicht müssen sie damit ja noch lange nicht zu mir kommen.
Und sie kommen bestimmt auch nicht zu mir, wenn sie das ganze für komplett falsch halten.
Ich glaube nicht, dass Meister Analion eine Email an Ron Edwards geschrieben, um ihm zu sagen, dass GNS doof ist. ;-)

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Re: Rollenspielverwandschaft
« Antwort #9 am: 30.09.2004 | 22:58 »
Wenn Du Dir die Mühe machen willst ... die Ergebnisse würden mich schon sehr interessieren; vor allem aus wissenschaftlichem Interesse  ;D
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Re: Rollenspielverwandschaft
« Antwort #10 am: 30.09.2004 | 22:59 »
Ich wäre schon bereit mir die Mühe zu machen, nur etwas tatkräftige Hilfe hätte ich dafür schon gerne ;-)

P.S. wollte dich übrigens nicht überfahren, nur für den Fall, dass es so gewirkt hat...

Offline Crujach

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Re: Rollenspielverwandschaft
« Antwort #11 am: 1.10.2004 | 12:42 »
Die Liste von John H. Kim kennst du?
Da duefte schon mal das erste Geruest stehen.
Link? Ich kenne 'die Liste' nicht und wäre interessiert das mal anzuschauen.

@Marcel: Oh nein, ich bin also für diesen thread der Verursacher  :o  ..... cool! ::)

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Re: Rollenspielverwandschaft
« Antwort #13 am: 1.10.2004 | 18:11 »
http://www.darkshire.net/~jhkim/rpg/theory/fashions.html

Wenn doch nicht immer allen guten Seiten auf englisch wären  :P ... Guter Link zum Thema  :d