Autor Thema: Karma 4 Ca$h!  (Gelesen 1841 mal)

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Offline Deadman

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Karma 4 Ca$h!
« am: 17.12.2007 | 14:25 »

Die alte Regel Karma 4 Ca$h und andersrum.

Was haltet ihr davon? Welche Werte wären bei der 4th. Edition angepasst?

Ich persönlich fand es immer ziemlich gut schließlich, während jeder Magier nach Karma gelechzten hat und die Samis eigentlich nur die Knete wollten. Während jedoch die Samis notfalls mit dem Karma noch etwas in das Allround-Talent wachsen konnten, wussten Magier teilweise garnichts mit ihrer Kohle anzufangen. Foki kaufen? Neee, den muss ich dann wieder Binden und das kostet Karma.
In manchen Runden ging das so weit, das die Magier dann die Samis gesponsert haben.

Nutzt ihr diese Regel? Warum / Warum nicht? Ist sie noch notwendig?Wieviel wäre ein fairer Wechselkurs?

eine fröhliche Diskussion wünscht sich
Deadman
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Offline Fat Duck

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Re: Karma 4 Ca$h!
« Antwort #1 am: 17.12.2007 | 14:39 »
Nein, ich nutze die Regel nicht. In meiner Runde bekommt zwar jeder sein Karma und seine Nuyen, aber die dürfen innerhalb der Gruppe frei getauscht werden.
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Offline Jens

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Re: Karma 4 Ca$h!
« Antwort #2 am: 17.12.2007 | 14:57 »
Ich denke das würde ich von dem geld abhängig machen und etwa 50:50 gewichten. Wenn es also 3 Karma und 9000 Nuyen gibt, kann man sich für 3000 Nuyen einen Karmapunkt kaufen, aber ich habe diesen Ansatz in 4 nich nie ausprobiert.

Vielleicht ist statisches Karma für statisches Geld auch besser. Wo liegen denn da die Vor- und Nachteile?

Offline Joerg.D

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Re: Karma 4 Ca$h!
« Antwort #3 am: 17.12.2007 | 15:16 »
Da SR4.0 erheblich balancierter ist, habe ich mir über so etwas noch nie Gedanken gemacht.
Wer schweigt stimmt nicht immer zu.
Er hat nur manchmal keine Lust mit Idioten zu diskutieren.

Offline Würfelheld

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Re: Karma 4 Ca$h!
« Antwort #4 am: 17.12.2007 | 15:26 »
GGF gibts HIER schon einiges zu dem Thema!

Offline Deadman

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Re: Karma 4 Ca$h!
« Antwort #5 am: 18.12.2007 | 08:16 »

@Jens
Ich habe auch über ein "entscheidet euch nach dem Abenteuer"- Gedanken gemacht, aber da ich öfter auch mal ein fast unbezahltes Abenteuer reinwerfe ist sowas wahrscheinlich kaum brauchbar - meine Gewichtung zwischen Karma und Geld wankt, je nach Abend Schwierigkeitsgrad und einfach Story.
---
4 Karma & 20k NuYen
5 Karma & 8k NuYen
Durschnittlich wären es aber bei 2,5k NuYi per Karma
---

Problem bei einem statischen Wechselkurs ist, das immer irgendwer benachteiligt wird, oder sehr schnell - sehr stark optimiert wird.

@Fat Duck
Die Idee Ansich klingt nicht schlecht, aber ist der Wechselkurs nicht dann vom Verhältnis der Gruppe zwischen Mundane und nicht-Mundane Charakter geprägt?

@version1
Ich sehe eine gewisse Ähnlichkeit zu dem Thread, aber mir wäre eine Karma 4 Cash Regel zu sehr OT gewesen. Es wird in dem Thread besprochen ob man Essenz nicht steigerbar macht wie Magie und Resonanz, das löst aber nicht das Problem mit den Magiern, welches ich selbst als schwerwiegender empfinde.

@Allgemeinheit
Vielleicht liegt der Fehler ja ganz wo anders:

Ich habe früher öfter Sams gespielt und hatte durch die endliche Essenz zwar immer das Problem, irgendwann mal Beta durch Delta ersetzen zu müssen, aber ich sah das eher als Geldproblem. Karma habe ich ganz lässig in neue Waffenfertigkeiten oder mal etwas Soziale Fertigkeiten investiert die lange zu kurz kamen.
Nun spiele ich einmal einen Magier und muss sagen, ich weiß schon nach 3-4 Abenden nicht mehr wohin mit der Kohle. Ich habe als einziger Oberschicht und immernoch gute 30k auf der hohen Kante. Aber ich weiß wirklich nicht wohin mit der Kohle.
Mir fallen höchstens Fokis ein, aber die kosten auch wieder Karma, welches ich nicht habe.
Wohin fließt (oder soll es fließen?) also das ganze Karma?
Fertigkeitslücken, wo die guten BP nicht reichten.
Sparkonto für Magie 6
Sparkonto für Initiantentum.

Für Ausrüstung habe ich selbst am Anfang maximal 2-3 BP ausgegeben, aber der Mage braucht ja kaum was.

Grüße Deadman
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Ein

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Re: Karma 4 Ca$h!
« Antwort #6 am: 18.12.2007 | 09:27 »
Balanciert würde ich das so handhaben, dass jeder Karmapunkt teurer wird, als die vorher gekauften.

Der erste 2k, der zweit 4k, der dritte 6k, der vierte 8k etc. u.ä.
Verhindert dann einfach, dass ein Charakter seine 1MY in 400 Karmapunkte dumpt.

Nachtrag: Und ne Ingameerklärung sollte her. Also zB Abendschule besucht.
« Letzte Änderung: 18.12.2007 | 09:46 von Ein »

Offline Scorpio

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Re: Karma 4 Ca$h!
« Antwort #7 am: 18.12.2007 | 09:43 »
Bei uns gilt folgende Richtlinie:

Wenn man den Gesamtverdient des Runs in Karma investiert, dann erhält man die doppelte Zahl an Karma, entsprechend wird dann gerechnet. Das Geld muss direkt nach dem Run in Karma umgewandelt werden, spätere Umtauschaktionen mit bereits gespartem Geld sind nicht möglich. Es gibt auch eine Untergrenze, wobei diese etwa bei 5.000 Nuyen liegt, aber auch auf den SL und Run ankommt.

4 Karma und 15.000 Nuyen = 37.500 Nuyen pro zusätzlichem Karmapunkt
3 Karma und 25.000 Nuyen = 8.3333 Nuyen pro zusätzlichem Karmapunkt
DORP - Wir kochen mit Äther!

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Offline Fat Duck

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Re: Karma 4 Ca$h!
« Antwort #8 am: 18.12.2007 | 10:25 »
@Fat Duck
Die Idee Ansich klingt nicht schlecht, aber ist der Wechselkurs nicht dann vom Verhältnis der Gruppe zwischen Mundane und nicht-Mundane Charakter geprägt?

Das kann man so nicht sagen. Der Wechselkurs hängt stark davon ab, wer sich bei der Diskussion durchsetzt und wie gut. Ich hör mir die aber nie an (ist meine einzige Gelegenheit eine rauchen zu gehen  ~;D), sondern nur das Ergebnis.
Die Verteilung von Karma/Nuyen ist nur wichtig für das Gesamtkarma/Gesamtnuyen, die die Spieler aufschreiben müssen, damit man jederzeit neue Chars /Spieler ins Boot holen kann.

IG Erklärung braucht's auch nicht. Wir haben uns darauf geeinigt, dass die Verteilung von Karma/Nuyen außerhalb passiert und erst das Ergebnis der Diskussion quasi IG übernommen wird.
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Offline Deadman

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Re: Karma 4 Ca$h!
« Antwort #9 am: 19.12.2007 | 13:18 »

Ach ja, das ist immer die schönste Einstellung. Lasst die Spieler sich prügeln und dann rufen "Ich bin Spielleiter, holt mich hier raus!!!"

Ernst beiseite.

Generell sollte man nicht mehr Karma als SL verkaufen als der Spieler sowieso schon hat. Da ist die Regel das man am Ende des Abenteuers die Punkte entweder in der Gruppe tauschen lässt oder sie als SL zum Abenteuerverhältnis tauscht am Besten.

Danke für die Anregungen.
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Offline Fat Duck

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Re: Karma 4 Ca$h!
« Antwort #10 am: 20.12.2007 | 16:58 »
Ach ja, das ist immer die schönste Einstellung. Lasst die Spieler sich prügeln und dann rufen "Ich bin Spielleiter, holt mich hier raus!!!"

Ich würd eher sagen flirten, nicht prügen.  ;)
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Offline reinecke

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Re: Karma 4 Ca$h!
« Antwort #11 am: 21.12.2007 | 18:42 »
Mein Magier gibt jede überschüssige Kohle für neue Experimentalaufbauten, Laborgeräte und anderen Schnickschnack aus.

Ich würde sagen, man braucht ein Hobby! :P
Man sollte sich allen möglichen Luxusgönnen, Reisen, etc.

Warum nicht?

aber spielvorteile bringts nicht, korrekt. Dafür ist der Magier 10mal aufwertbarer, als jeder sam