Autor Thema: Linux Mint: DriveThroughRPG  (Gelesen 186 mal)

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Offline Thallion

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Linux Mint: DriveThroughRPG
« am: Gestern um 11:58 »
Ich versuche gerade mit Wine DriveThroughRPG zum Laufen zu bringen.
Installation per Bottles.

Abhängigkeiten installiert:
1. vcredist2022 (Visual C++ Runtime)
2. msxml6 (XML Services für Downloads) 
3. allfonts (Windows-Schriften)
4. dotnet481

Soda und WineGE und Windows7 / 10 / getestet

Disabled weil es hier Fehlermeldungen gab:

DXVK: Disabled
VKD3D: Disabled

App startet und Account wird auch synchronisiert.
Leider hängt sich die App beim Start einen Downloads auf.

Hat jemand von euch DTRPG schon zum Laufen gebracht?
Weitere Ideen?

Grüße
Thallion

Offline Teo Vernam

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Re: Linux Mint: DriveThroughRPG
« Antwort #1 am: Gestern um 15:17 »
Ich vermute, dass du mit weiteren Ideen nicht meinst einfach browserbasiert DTRPG zu nutzen?
So mache ich das und wusste bis zum Lesen deines Beitrags gar nicht, dass es eine App gibt...

Zumindest wird eine native Linux-Unterstützung für die App auf der Website angekündigt.

Offline Infernal Teddy

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Re: Linux Mint: DriveThroughRPG
« Antwort #2 am: Gestern um 16:14 »
Die native Linuxapp wird seit ca. zehn Jahren angekündigt... und die Android App bekomme ich spannenderweise auch nicht unter ChromeOS zum laufen...
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Offline kizdiank

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Re: Linux Mint: DriveThroughRPG
« Antwort #3 am: Heute um 09:52 »
Durch diesen Thread angestupst, habe ich jetzt auch den DriveThruRPG Client 3.6.3.0 getestet. Was bei mir ohne weitere Verrenkungen klappt: Installation, Einloggen, mit "Download all" die ersten 4,7 GB an PDF runterladen. Der Library Sync scheint nicht zu funktionieren. Ich nutze Arch Linux mit Wine 10.9.

Bis letztes Jahr habe ich den alten Java Client genutzt, der brachte zuletzt aber nur noch Fehlermeldungen und ich hatte keine Lust dem auf den Grund zu gehen. Deshalb hat er es nicht auf meinen neuen Rechner geschafft. Trotzdem wäre es vielleicht möglich, den wieder ans Laufen zu bekommen.