Ich mag Startersets die über das eigentliche Spiel hinaus auch noch Material liefern, um weiter zu spielen.
Sehr positiv habe ich hier die (alten?) Splittermondboxen in Erinnerung: Mini-Kampagne, aber auch Regeln zum Erstellen eigener Charaktere und darüber hinausführendes Material. Die Beschreibung der Region (Arwinger Mark) gab es als pdf umsonst, die Grundregeln auch. Beste Box in meinen Augen, aber halt Splittermond, das muss man mögen.
Positiv auch die Pathfinder 2 Box, die ein Bestiarium dazugibt, das über das beiliegende Abenteuer hinausgeht und ein eingeschränktes GM Büchlein mit Tips, wie man mit eigenen Abenteuern weiterspielen kann, aber hier ist mir das Abenteuer fast zu kurz. Die Erweiterungsabenteuer kann man sich aber günstig im Netz holen. Da alle Regeln sowieso komplett umsonst sind, kann man da dann weiterspielen.
Die Kampagne in der ersten D&D 5 Box war klasse, aber der Rest vom Material ein wenig zu "wenig" in meinen Augen. Die Sturmwrackinseln hab ich nie gespielt, das kann ich nicht bewerten.
Die FFG Boxen, die ich hatte (Star Wars und Legend of the Five Rings) fand ich alle nur suboptimal, dafür gab es hier die Aufbauabenteuer umsonst als pdf.
Würde also sagen: Licht und Schatten bei allen, die ich kenne.