Autor Thema: Universalsysteme: Was für Settings spielt ihr?  (Gelesen 9686 mal)

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Offline Crujach

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Re:Universalsysteme: Was für Settings spielt ihr?
« Antwort #25 am: 15.11.2002 | 15:18 »
ich bleib mal onTopic:
Universal-Settings:
High Fantasy - Mit "allen" Möglichkeiten....
Sci-Fi-Zeitreisen und ähnlicher Spass
(Helden aus veschiedenen Zeiten erledigen Aufträge in anderen Zeiten und Sonnensystemen, beauftragt von Wesen die in einer Zeitblase sitzen und über die Zeit wachen...)

Was mir als Setting noch fehlt wäre
a) Western
b) Heutige Zeit

Offline 8t88

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Re:Universalsysteme: Was für Settings spielt ihr?
« Antwort #26 am: 17.11.2002 | 20:49 »
Crujach, dann sag das doch einfach! ich schau' mich mal für heutige Zeit um *zum Cthulhu Buch schiel* *zum Hunters regelwerk guck*  nur um ideen zu sammeln...
Und Western  kann ich nicht.... brauche infos   :)
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Offline Lord Verminaard

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Re:Universalsysteme: Was für Settings spielt ihr?
« Antwort #27 am: 17.11.2002 | 20:55 »
Erzähl kein Quatsch Western kann doch jeder oder was? Hast drei Filme gesehen, weißt bescheid. Wer will denn einen realistischen wilden Westen? Er soll doch genau wie in den Filmen sein! Ist ein witziges Setting, auch wenn ich schätze, dass es verhältnismäßig schnell langweilig wird (okay, es sei denn Du machst ein Steampunk-Cthulhu-Western-Fantasy-Crossover...)

Warst Du das nicht, der Liquid spielt? Damit müsste das doch perfekt umzusetzen sein, oder? So von wegen cinematisch und so...
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SireThomas

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Re:Universalsysteme: Was für Settings spielt ihr?
« Antwort #28 am: 18.11.2002 | 19:31 »
Nur mal eine bescheidene Frage... hat sich schon jemand OSIRIS angeschaut (*grins*) ?

Ist auch ein Universalsystem...
Als Setting spreche ich natürlich von dem Fantasy-Szetting Arlorns Bibliothek, das mir seit vielen Jahren riesig Spass macht... Aber ich freue mich schon auf die Runden bei Ad Astra, wenn ich das mal in einem Jahr probespielen werde.

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Re:Universalsysteme: Was für Settings spielt ihr?
« Antwort #29 am: 18.11.2002 | 19:34 »
Was ist Osiris? Ich bitte um Aufklärung, ich kenne dieses Spiel nicht.
« Letzte Änderung: 18.11.2002 | 19:34 von Villanova »

Offline 8t88

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Re:Universalsysteme: Was für Settings spielt ihr?
« Antwort #30 am: 18.11.2002 | 20:05 »
@Villanova
In SirThomas Signatur ist da ein Link, ist da!   :)
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Offline Crujach

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Re:Universalsysteme: Was für Settings spielt ihr?
« Antwort #31 am: 6.12.2002 | 21:23 »
hey 8t88! Ja ich würde es gern sagen wenn wir uns mal wieder sehen würden....
LOL!!!! (Sorry aber ich musste mal schreien)
Ist mr nur mal so eingefallen....
Ach ja: Western würde ich mal leiten (dann bist du nicht der "ewige SL")

Wann hast du al wieder Zeit? schreib mal !!!! (Email...)

Offline Le Rat

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Re:Universalsysteme: Was für Settings spielt ihr?
« Antwort #32 am: 7.12.2002 | 02:14 »
Mit Gurps habe ich auf folgenden Settings geleitet:
-Aventurien

-Eine SF-Kampagne auf Basis der Bücher von Alan Dean
 Foster

-ein Abenteuer auf einer recht lose definierten Welt.

Sollte ich irgendwann mal wieder zum Rollenspiel kommen, werde ich wohl mein Glück mit Fudge als Universalbaukasten probieren und als Welt wohl Castle Falkenstein nehmen. Fertigkeiten werden bei beiden mit recht anschaulich beschrieben("Seine Lese und Schreibkenntnisse sind armselig","Er ist ein guter Schwertfechter").
Ich würde sagen, dass Fudge sehr cinematisch, mit starkem storytelling-Anteil ist. Aber man kann hier seine Gewichtung frei wählen. Und sich ein eigenes Regelsystem draus bauen. Auch ein drei Eigenschaften-System wie in BESM wäre ohne weiteres möglich.

http://drosi.tuts.nu/fudge/fu_werb.htm

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Re:Universalsysteme: Was für Settings spielt ihr?
« Antwort #33 am: 23.01.2003 | 13:05 »
Hallo 8t88,

werde helfen die LIQUID-Fahne hochzuhalten.

Ich leite gerade eine kleine Kampagne, die an das "Terra Nova"-Szenarium von Marcus Johanus angelehnt ist.

Angesiedelt ist das ganze im Berlin so 1998/1999. Hier toben die Spieler durch alte Bunker und müssen eine Nazi-Verschwörung, die sie durch die Vergangenheit (1933), die Gegenwart (jetzt) und in die Zukunft (2137) führt,  bekämpfen. Dabei gibt es einen tiefgefrorenen GröFaZ mit seinen Schergen, heftige Kampfroboter und wüste Auto-Verfolgungsjagden.

Natürlich wird das nicht so tierisch ernst genommen . Meine Vorlagen sind , natürlich, die X-Files (die lustigeren Folgen mit den Lone Gunmen), die geniale Serie "Mit Schirm, Charme und Melone" (The Avengers) und James Bond (shaken not stirred) und was so noch Spaß macht (5th Element, Die Hard).

Da ganze ist mit LIQUID leicht zu machen. Dafür notwendige Ergänzungen oder Erweiterungen (z.B. Autokämpfe oder Martial Arts) sind ganz einfach. Und es macht viel Spaß, da man sich auf die ganz auf die Handlung konzentrieren kann.

Ich warte auf die Veröffentlichung Deiner Abenteuer auf Deiner Homepage. Bisher klang das ja ganz interessant.

critikus

Offline Boba Fett

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Re:Universalsysteme: Was für Settings spielt ihr?
« Antwort #34 am: 24.01.2003 | 09:21 »
@Critikus: Dein Abenteuer klingt auch sehr interessant. Erzähl uns doch mal etwas mehr darüber..
Kopfgeldjäger? Diesen Abschaum brauchen wir hier nicht!

Gast

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Re:Universalsysteme: Was für Settings spielt ihr?
« Antwort #35 am: 25.01.2003 | 00:02 »
Hallo Boba Fett,

meine kleine Kampagne besteht aus 5 Abenteuern, die bis auf die ersten beiden aufeinander aufbauen. Spielsystem ist LIQUID, kann aber auch jedes andere System sein.

Der Hintergrund:
In einer zukünftigen Parallelwelt (Anfang 22. Jhd.), in der es keinen zweiten Weltkrieg gab, wird die Reise durch paralele Dimensionen entdeckt. Erst interessieren sich dafür nur Wissenschaftler, die hin und wieder Forscher in die Zeit Ende der 20iger Jahre des 20. Jhd. schicken. Später entdecken auch extremistische Kräfte die Technik für sich. Sie sind von dem deutschen Nationalsozialismus fasziniert und wollen dort eine neue Welt nach ihren Vorstellungen aufbauen. Dazu dienen sie sich bei den Nazis als Aliierte an und bringen ihre fortschrittliche Technologie in das frühe 20. Jhd. Das bleibt nicht unentdeckt und die Guten bekämpfen dann die Bösen in der Zukunft. Dabei werden die Dimensionstore der "Bösen" u.a. auch von den Spielern zerstört. Die retten damit unsere Welt.

Anfang
Im Eingangsabenteuer haben sich die Spieler mit einem Freund verabredet, der aber nicht auftaucht (die charaktere sind völlig egal, sollten aber trotzdem auch etwas Kämpfen können und neugierig sein). Bei Nachforschungen treffen sie auf  Aufzeichnungen eines Projektes, das sich "Walhalla" nennt und an dem ihr Freund, ein Journalist, gearbeitet hat. "Walhalla" soll in Wahrheit der echte Führerbunker sein, der bisher bekannte war nur ein Fake, genauso wie die dort gefundenen Toten.

Der Weg führt sie zu einem alten U-Bahntunnel, von dem aus sie schließlich diesen alten, völlig intakten aber leeren Bunker finden. Außerdem gibt es dort einige mechanische Fallen (primitive Kampfroboter, sehr lustig - habe ich schon gesagt, dass ich Roboter liebe?). Von dort aus führt sie ein weiterer geheimer Gang in eine Supermoderne tiefgelegene Bunkeranlage, in der Hitler und seine engsten Vertraute seit 1945 im Kältschlaf liegen. Der Bunker wird von Technikern gewartet und stark bewacht (lets rumble). Dort finden sie auch ihren Freund, der dort gefangen gehalten wird und befreien ihn.

Um heraus zu kommen müssen die Spieler sich zu einem weiteren Notausgang durchschlagen. Das gibt Gelegenheit für viele cinematische Action, Schlägereien und Schießereien. Die Spieler sollen hier nur herauskommen, zerstören müssen sie die Anlage nicht. Das machen andere: Am Ende materialisiert ein Dimensionstor dort unten. Große Kampfroboter eliminieren alle Wachen und nehmen den Kryosarg mit Hitler mit und zerstören die anderen Behälter. Schließlich sprengen sie den ganzen Bunker mit einer kleinen taktischen Atombombe. Die Spieler kommen natürlich raus, da es sich bei den Besuchern um die "Guten" handelt (das wissen sie nur noch nicht). Eine der Figuren, eine Frau, treffen sie dann 1933 um sie dort vor einem Anschlag zu retten.

Das ist die kurze Kurzfassung. Daneben gibt es noch einen Handlungsstrang mit der Organisation, die die Anlage versorgt und beschützt. Das gibt ein schönes Paranoia-Gefühl. Die Spieler fühlen sich dann immer verfolgt.

Im zweiten Abenteuer suchen sie ein altes und gefährliches okkultes Buch (Das Buch der Toten) mit dem Tote wieder zum leben erweckt werden können. Diesmal sind ihnen die Schergen der Organisation auf den Fersen, die das Buch auch haben wollen. Hier lernen sie auch weitere NPC kennen, die für den weiteren Verlauf interessant sind. ...und viel Action.

Das dritte Abenteuer führt sie in die österreichischen Alpen, wo sie über das alte große Dimensionstor stolpern, durch das die Lieferungen aus der Zukunft durchgeführt wurden. Im Verlauf der Auseinandersetzungen wird das Tor aktiviert und schleudert die Spieler in Jahr 1933 zurück.

Dort kommen sie bei den "Bösen" heraus und werden für die Hitman aus der zukunft gehalten. Sie sollen dort eine Frau ausschalten, die sich als ihre große Hilfe herausstellt. Sie ist auch eine der Figuren, die  den Bunker im ersten Teil zerstören. Sie retten sie (sie ist eigentlich nur eine Zeitforscherin) und helfen ihr  bei der Zerstörung des ersten Dimensionstores bei Berlin. Dort können alle in die Zukunft (2137) flüchten.

Im letzten Abenteuer können die Spieler all ihr Wissen (alle drei Standorte) an die "Guten" weitergeben und dabei helfen auch das große Tor (durch das sie geschleudert wurden) im jahr 1944 zu zerstören. Damit herrscht dann Friede, Freude, Eierkuchen. Und am Schluß geht es wieder nach Hause.

Das hört sich jetzt komplizierte an als es ist. Das ganze ist mit viel cinematische Action gespickt (Autojagden, überraschende Anschläge). Mit LIQUID geht das sehr gut, aber die Abenteuer sind auch mit anderen Systemen, das müssen auch keine cinematischen sein, problemlos spielbar. Wichtig ist, dass der Master eine Menge Atmosphäre herüberbringt und es soll nicht zu ernst werden. Man kann hier auch gut die Spieler unter Zeitdruck zu setzen.

Jetzt hast Du eine kurzen Abriss der Kampagne, ich hoffe es gefällt. Bis jetzt sind zwei Abenteuer gespielt, Nr. 3 ist fertig, die restlichen sind in meinem Kopf.

critikus

Offline 8t88

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Re:Universalsysteme: Was für Settings spielt ihr?
« Antwort #36 am: 26.01.2003 | 16:56 »
KLasse Sache, critikus!  :D

Nun, auf meiner Page gibt es ja, bisher meine Regelmodule/Weltenmodule zum Download...
muss mal noch etwas an derPage und den Modulen Arbieten!

Hast du schon ergänzende Regeln, die ich da einfügen kann?

Bald kommt dann auch noch bei mir ein Abenteuer Sektor für Liquid dazu!
Hmmm... ich glaube ich sollte den werten Herrn Markus mal fragen, ob ich seine Regeln verwenden darf...
müsste je eigentlich! ich habe ja den Liquid Button verlinkt nicht wahr?!  ::)

Freu mich, dass da noch einer dieses System gut findet :)

Bis dann!
8t88
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Re:Universalsysteme: Was für Settings spielt ihr?
« Antwort #37 am: 26.01.2003 | 17:19 »
Hallo 8t88,

Du kannst die Erweiterungen für Liquid natürlich gerne haben. Es sind zwar noch nicht viele, aber es kommen immer mal wieder welche dazu. Naja, und außerdem muß ich die alle mal richtig zusammenschreiben. Jetzt ist da nur eine Sammlung von Stichpunkten und einigen Gedanken im Kopf. aber jetzt habe ich ja einen Ansporn, das auch mal wirklich zu machen.

...ääh, wo finde ich denn Deine Hompage?

critikus

Offline Boba Fett

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Re:Universalsysteme: Was für Settings spielt ihr?
« Antwort #38 am: 26.01.2003 | 17:40 »
@Critikus:
Vielen Dank!
Das klingt mehr als interessant.
Vielleicht setze ich das mal für meine Spieler um... 8)
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