Das Hauptproblem liegt hierbei nicht im System, sondern in der Philosophie:
In CoC kriegt ein intelligenter Charakter leichter Probleme als ein dummer, weil er viel öfter wirklich erkennt, was dahinter steckt.
In UA hat ein intelligenter Charakter mehr Tassen im Schrank - und kann es sich leisten, wenn einige davon zerbrechen.
Und wen es interessiert:
In der deutschen Version werden die 5 Aspekte des Geisteszustands wie folgt heißen:
Gewalt
Übernatürliches
Isolation
Hilflosigkeit
Identität
Gelingt der Stresswurf gegen Verstand, so erhält der betroffene eine Härte-Kerbe. Misslingt der Wurf, so erhält man eine Trauma-Kerbe und verfällt entweder in Raserei, gerät unter Schock oder sucht die Flucht.
Bei 5 Trauma-Kerben fängt man sich eine Geisteskrankheit ein.