Autor Thema: Ubisoft stellt neuen Kopierschutz mit Online Zwang vor  (Gelesen 1268 mal)

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Offline Arkam

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Hallo zusammen,

unter http://games.magnus.de/report/artikel/ubisoft-legt-gamern-zwangsjacke-an-kopierschutz-verbietet-offline-spielen.html wird über einen neuen Kopierschutz berichtet der voraus setzt das man sich bei Ubisoft ein Konto errichtet und beim Spielen ständig online ist.

Die FAQ Seite findet sich auf Englisch unter http://support.uk.ubi.com/online-services-platform/ .

Schon die im Artikel angesprochenen Probleme mit dem Weiterverkauf von Spielen sorgen dafür das ich dem Ganzen sehr misstrauisch gegenüber stehe.
Aber auch das ein Serverausfall dafür sorgen kann das ich, eigentlich offline, nicht spielen kann ist wenig erbaulich.

Ich werde beim nächsten Spiele kauf auf jeden all ganz genau schauen ob ich zum Spielen online sein muss.

Gruß Jochen
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Offline Haukrinn

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Re: Ubisoft stellt neuen Kopierschutz mit Online Zwang vor
« Antwort #1 am: 28.01.2010 | 09:31 »
Prinzipiell sollte das doch nichts anderes sein als Steam. Und das hat die letzten Jahre eigentlich deutlich gezeigt, dass Server-Ausfall und offline-arbeiten keine Probleme sind.

Edit: Okay, offline ist ein Problem. Steam zeigt das es keins sein muss, aber Ubisoft will wohl einen Online-Zwang durchsetzen.
« Letzte Änderung: 28.01.2010 | 09:42 von Haukrinn »
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Offline bolverk

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Re: Ubisoft stellt neuen Kopierschutz mit Online Zwang vor
« Antwort #2 am: 28.01.2010 | 10:02 »
Besonders gut finde ich diese Stelle aus den FAQ:
Zitat
How many computers can I install the game on?
There is no limit to the number of computers on which you can install the game!
Ach so, jetzt ist es ein FEATURE? ::) Früher ging das mit allen Spielen.
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Offline Arkam

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Re: Ubisoft stellt neuen Kopierschutz mit Online Zwang vor
« Antwort #3 am: 28.01.2010 | 11:38 »
Hallo bolverk,

inzwischen stellen sich die meisten Hersteller auf den Standpunkt das du dir das Spiel für jeden deiner Rechner kaufen solltest.
Wenn du also zu deiner Spielekiste auch noch ein Laptop hast oder im Urlaub das Spiel auf dem Rechner im Ferienhaus installieren willst kann es Probleme geben.

Wenn man bedenkt das man ohne Begrenzung bei einem Netzwerkabend alle Spieler mit einem Spiel mit diesem Spiel ersehen könnte finde ich das auch nach vollziehbar.

@Haukrinn
Genau dieses ständige online sein ist das was mich stört. Vor allen wenn man auch online eventuell nicht spielen kann. Eine Lösung mit einer Freischaltung wenn der Server einen Fehler meldet oder einer einmaligen Onlinekontrolle bei Spielbeginn fände ich zwar nicht prickelnd aber akzeptabel.

Gruß Jochen
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Offline Woodman

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Re: Ubisoft stellt neuen Kopierschutz mit Online Zwang vor
« Antwort #4 am: 28.01.2010 | 12:55 »
Besonders gut finde ich diese Stelle aus den FAQ:Ach so, jetzt ist es ein FEATURE? ::) Früher ging das mit allen Spielen.
Es war technisch einfach möglich, aber früher war es höchst wahrscheinlich ein Verstoß gegen die Lizenzbedingungen, das ist zumindest rechtlich ein großer Unterschied  ;)

Offline Yerho

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Re: Ubisoft stellt neuen Kopierschutz mit Online Zwang vor
« Antwort #5 am: 28.01.2010 | 13:14 »
Es war technisch einfach möglich, aber früher war es höchst wahrscheinlich ein Verstoß gegen die Lizenzbedingungen, das ist zumindest rechtlich ein großer Unterschied  ;)

Die meisten Lizenbedingungen waren und sind nach bundesdeutschem/europäischen Recht ohnehin ungültig.

Sogar die im Prinzip gültigen sind hierzulande keinen Pfifferling wert, wenn einem das Spiel verkauft wurde, ohne dass man vorher über die Lizenzbedingungen aufgeklärt wurde. Also so gut wie immer, wenn man sie im Kauf im Fach- und Einzelhandel kauft, denn die Lizenzbedingungen bekommt man bekanntlich frühestens dann zu sehen, wenn man den Datenträger einlegt und sie dort auch (selten genug) im Klartext vorliegen, was aber in jedem Fall erst nach dem Kauf geschehen kann.

Übrigens konnte man Spiele damals sehr wohl aus so vielen Rechnern installieren, wie man wollte, so lange es die eigenen privaten Rechner waren. Dass eine Privatperson mehr als einen Rechner im Haushalt haben könnte, war noch bis Mitte oder gar Ende der 90er allerdings auch kaum vorstellbar. Auch heute wird das fieserweise nicht in Lizenzbestimmungen untersagt, sondern einfach technisch unmöglich gemacht, was dem Käufer hierzulande eigentlich - und da schließt sich der Kreis - vor dem Kauf zur Kenntnis gebracht werden muss.

Wie auch immer, das Einzige, was Ubisoft damit erreichen wird ist, dass sich bisher ehrliche Käufer vor lauter Frust doch noch gecrackte Schwarzkopien ziehen, damit Sie ungegängelt spielen können - also das tun, was notorische Schwarzkopierer ohnehin machen werden, weshalb ihnen die Maßnahme gänzlich rektalpassant ist. Es trifft mal wieder die Falschen.
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