Autor Thema: System Matters  (Gelesen 168278 mal)

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Offline Boba Fett (away)

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System Matters
« am: 1.11.2016 | 10:55 »
Kopfgeldjäger? Diesen Abschaum brauchen wir hier nicht!



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Offline Boba Fett (away)

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Re: System Matters
« Antwort #1 am: 1.11.2016 | 10:55 »
Banner und so folgt asap...
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Offline Rhylthar

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Re: System Matters
« Antwort #2 am: 1.11.2016 | 11:06 »
Da kommt die blaue Eule.  :)
“Never allow someone to be your priority while allowing yourself to be their option.” - Mark Twain

"Naja, ich halte eher alle FATE-Befürworter für verkappte Chemtrailer, die aufgrund der Kiesowschen Regierung in den 80er/90er Jahren eine Rollenspielverschwörung an allen Ecken wittern und deswegen versuchen, möglichst viele noch rechtzeitig auf den rechten Weg zu bringen."

Für alle, die Probleme mit meinem Nickname haben, hier eine Kopiervorlage: Rhylthar.

Offline Greifenklaue

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Re: System Matters
« Antwort #3 am: 1.11.2016 | 13:20 »
Feine Sache.
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
Schwarzauge wird büssen."

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Offline La Cipolla

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Re: System Matters
« Antwort #4 am: 1.11.2016 | 14:19 »
Aaaaaaboniert!

Offline Korig

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Re: System Matters
« Antwort #5 am: 1.11.2016 | 19:25 »
Sehr gut!

Offline Mofte

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Re: System Matters
« Antwort #6 am: 1.11.2016 | 19:54 »
Auch nen Daumen hoch von mir.

Und direkt mal ne Frage:
Beabsichtigt ihr die PDF des BtW Spielleiterhandbuch zu überarbeiten? Die Datei ist nämlich um ein Vielfaches größer als alle andere BtW Dateien, und meine mobilen Geräte tun sich damit zum Teil etwas schwer. ;)

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Re: System Matters
« Antwort #7 am: 1.11.2016 | 20:01 »
Ok, gebe ich mal so weiter :)
Ein Experiment, das in seiner bewußt dilettantischen Machart die Geduld des Zuschauers herausfordert, ihn aber immerhin nicht für dumm verkauft.

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Offline Vash the stampede

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Re: System Matters
« Antwort #8 am: 1.11.2016 | 20:05 »
Wie kam es eigentlich, dass ihr euch Dread geschnappt habt? Das Teil ist ja nicht mehr ganz frisch. Natürlich freue ich mich sehr darüber und bin schon jetzt ein freudiger Abnehmer.
Machen -> Projekte: PDQ# - FreeFate - PtA Zapped - Fiasko - FateCore - Durance - Machtspiele - SRAP
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Ich sitze im Bus der Behinderten und Begabten und ich sitze gern darin.

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Re: System Matters
« Antwort #9 am: 1.11.2016 | 20:33 »
Es gibt ja einen ganzen Haufen guter Spiele die noch keine Übersetzung gefunden haben und Dread gehört dazu, genauso wie Kagematsu. Die Verhandlungen bzw. der Mailaustausch dauerte etwas länger bei Dread ;)
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Offline [DB]Jumbo

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Re: System Matters
« Antwort #10 am: 2.11.2016 | 00:53 »
Hey !
Wie sieht es denn mit der finalen Tabellen PDF aus, die wir BtW Vorbesteller miterstellt haben ? Habt ihr da einen ungefähren Erscheinungszeitpunkt ?

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Re: System Matters
« Antwort #11 am: 2.11.2016 | 07:52 »
Ich denke das klappt im November. Die Beta-Version wurde ja schon rumgeschickt. Lektorat ist noch dabei und ein Layout muss noch her.

Bei Schauplätzen sind auch 2 kleine schon fertig, überlege gerade ob man als Beispiel schon einen als Preview hochladen sollte...
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Re: System Matters
« Antwort #12 am: 2.11.2016 | 10:24 »
Bei Schauplätzen sind auch 2 kleine schon fertig, überlege gerade ob man als Beispiel schon einen als Preview hochladen sollte...
Das wäre nicht schlecht.
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Offline [DB]Jumbo

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Re: System Matters
« Antwort #13 am: 2.11.2016 | 13:39 »
Super ! Da freu ich mich !   :headbang:

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Re: System Matters
« Antwort #14 am: 2.11.2016 | 18:46 »
Das wäre nicht schlecht.

Ein kleiner Vorgeschmack: Der Torbogen
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Offline Skasi

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Re: System Matters
« Antwort #15 am: 2.11.2016 | 18:55 »
Finde ich gut  :d
Bin gespannt auf die anderen...

Offline D. Athair

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Re: System Matters
« Antwort #16 am: 4.11.2016 | 13:44 »
Es gibt ja einen ganzen Haufen guter Spiele die noch keine Übersetzung gefunden haben und Dread gehört dazu, genauso wie Kagematsu.
... nach dem ihr jetzt ein zweites, ungewöhnliches Indie-Spiel machen werdet, fände ich es toll, wenn ihr euch ein zweites, ungewöhnliches OSR-Spiel mal anschauen würdet. Und zwar: The Cthulhu Hack (von Paul Baldowski, Just Crunch Games & All rolled up).
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Re: System Matters
« Antwort #17 am: 4.11.2016 | 17:11 »
Da hatte ich schon Mitte des Jahres ein Gespräch und wir konnten keine Einigung erzielen. Tut mir leid :(
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Offline Korig

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Re: System Matters
« Antwort #18 am: 4.11.2016 | 17:19 »
Da hatte ich schon Mitte des Jahres ein Gespräch und wir konnten keine Einigung erzielen. Tut mir leid :(
  Alles nicht so schlimm, denn ihr habt ja den Dämonenfürsten. Jetzt noch DCC und die Welt ist in Ordnung  :)

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Re: System Matters
« Antwort #19 am: 4.11.2016 | 17:36 »
  Alles nicht so schlimm, denn ihr habt ja den Dämonenfürsten. Jetzt noch DCC und die Welt ist in Ordnung  :)

;D
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Offline mad_eminenz

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Re: System Matters
« Antwort #20 am: 4.11.2016 | 18:15 »
  .... Jetzt noch DCC und die Welt ist in Ordnung  :)

Würd ich sofort kaufen!
Es is kaa Stadt uff der weite Welt,
Die so merr wie mei Frankfort gefällt,
Un es will merr net in mein Kopp enei:
Wie kann nor e Mensch net von Frankfort sei!

Offline D. Athair

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Re: System Matters
« Antwort #21 am: 4.11.2016 | 20:03 »
Da hatte ich schon Mitte des Jahres ein Gespräch und wir konnten keine Einigung erzielen. Tut mir leid :(
Schade.  :'(

DCC wäre natürlich auch toll. Allerdings bräuchte ich da ein anderes Format des Regelbuchs, bei dem mindestens die drölfzigtausend Seiten für Zauber ausgelagert sind. Der Backstein von Buch ist so, wie er aktuell vorliegt, für mich kaum benutzbar.
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Re: System Matters
« Antwort #22 am: 4.11.2016 | 20:18 »
Na, aber dafür nutzt man doch das Grimoire ;)
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Offline Morf

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Re: System Matters
« Antwort #23 am: 4.11.2016 | 20:29 »
DCC wäre vielleicht cool, aber ein City of Mist oder Blades in the Dark hätte auch was.

Offline Korig

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Re: System Matters
« Antwort #24 am: 4.11.2016 | 20:39 »
Na, aber dafür nutzt man doch das Grimoire ;)

Da spricht der Fachmann. Korrekt!