Autor Thema: System Matters  (Gelesen 132697 mal)

Ruhrpottspieler, manticorereborn und 6 Gäste betrachten dieses Thema.

Online Korig

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Re: System Matters
« Antwort #25 am: 4.11.2016 | 20:41 »
Aber alles nach dem anderen. Jetzt erstmal eine saubere Arbeit bei Shadow of the Demonlord leisten und ich bin überglücklich.

Offline Mofte

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Re: System Matters
« Antwort #26 am: 4.11.2016 | 20:43 »
Pro DCC :D

Offline Dr. Clownerie

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Re: System Matters
« Antwort #27 am: 4.11.2016 | 20:59 »
Aber alles nach dem anderen. Jetzt erstmal eine saubere Arbeit bei Shadow of the Demonlord leisten und ich bin überglücklich.

Kriegen wir hin ;)

Online Korig

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Re: System Matters
« Antwort #28 am: 4.11.2016 | 21:03 »
Kriegen wir hin ;)

Und damit seid ihr dann meine persöhnlichen Helden in diesem Jahr!

Offline Keuner

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Re: System Matters
« Antwort #29 am: 4.11.2016 | 23:18 »
Definitiv auch meine! ;D
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Offline Swafnir

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Re: System Matters
« Antwort #30 am: 5.11.2016 | 08:55 »
Genau, eins nach dem anderen. Ihr seid die einzigen bei denen ich vorbestelle. Eure Arbeit ist super zuverlässig und qualitativ hochwertig. Verzettelt euch nicht  :d
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Offline Dr. Clownerie

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Re: System Matters
« Antwort #31 am: 5.11.2016 | 09:25 »
Man kann das alles nur in langsamen, kleinen Schritten schaffen, aber wir bewegen uns stetig vorwärts. Darum nochmal vielen Dank für die Unterstützung und das Vertrauen :)

Bin gerade dabei die 6 neuen Charakterbücher für BtW zu lektorieren und nachher gehts wieder zum Falten, Zusammenlegen und Packen ;)

Online Korig

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Re: System Matters
« Antwort #32 am: 5.11.2016 | 11:09 »
Auch nen Daumen hoch von mir.

Und direkt mal ne Frage:
Beabsichtigt ihr die PDF des BtW Spielleiterhandbuch zu überarbeiten? Die Datei ist nämlich um ein Vielfaches größer als alle andere BtW Dateien, und meine mobilen Geräte tun sich damit zum Teil etwas schwer. ;)

Hat sich da eigentlich schon was getan?  Wollte die Tage beim PDF zuschlagen. Lese aber auch nur auf dem Tablet.

Offline Dr. Clownerie

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Re: System Matters
« Antwort #33 am: 5.11.2016 | 11:15 »
Hat sich da eigentlich schon was getan?  Wollte die Tage beim PDF zuschlagen. Lese aber auch nur auf dem Tablet.

Ich höre mal nach ;)

Offline Ninkasi

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Re: System Matters
« Antwort #34 am: 7.11.2016 | 10:31 »
Jetzt habt ihr mich mit dem Hase und Schildkröten Spiel neugierig gemacht.
Ist es das hier:
http://www.asmodee.de/ressources/jeux_versions/schildkrote-hase.php
Ist auf deutsch, aber vermutlich ohne Holzfiguren.

Offline Dr. Clownerie

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Re: System Matters
« Antwort #35 am: 7.11.2016 | 12:02 »
Ja das ist es :)

Offline Dr. Clownerie

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Re: System Matters
« Antwort #36 am: 17.11.2016 | 10:32 »
Gestern gab es ein kurzes Wochenupdate.

Offline Greifenklaue

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Re: System Matters
« Antwort #37 am: 17.11.2016 | 12:43 »
Lob für die wöchentlichen News  :d

Auch wenn ich sie nur im Zweiwochentakt lese  ;)
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
Schwarzauge wird büssen."

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Re: System Matters
« Antwort #38 am: 17.11.2016 | 17:27 »
Lob für die wöchentlichen News  :d

Auch wenn ich sie nur im Zweiwochentakt lese  ;)

Von mir auch!

Offline Dr. Clownerie

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Re: System Matters
« Antwort #39 am: 17.11.2016 | 20:22 »
Manche Woche habe ich mal ausgelassen, weil es nicht viel zu berichten gab. Wenn sich was tut gibt es aber auch ein Update und bei laufenden Vorbestellungen/Crowdfundings gibt es in jedem Fall immer ein Wochenupdate :)

Offline Greifenklaue

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Re: System Matters
« Antwort #40 am: 17.11.2016 | 23:08 »
Manche Woche habe ich mal ausgelassen, weil es nicht viel zu berichten gab. Wenn sich was tut gibt es aber auch ein Update und bei laufenden Vorbestellungen/Crowdfundings gibt es in jedem Fall immer ein Wochenupdate :)
Auf jeden Fall ultravorbildlich.  :d
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
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Offline Dr. Clownerie

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Re: System Matters
« Antwort #41 am: 20.11.2016 | 11:29 »
Alles gut :)

Unser DORP - Interview ist da :-)

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Re: System Matters
« Antwort #42 am: 20.11.2016 | 16:14 »

Offline Dr. Clownerie

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Re: System Matters
« Antwort #43 am: 20.11.2016 | 16:44 »
Ist nicht vergessen :)

Offline D. Athair

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Re: System Matters
« Antwort #44 am: 21.11.2016 | 13:39 »
Alles gut :)

Unser DORP - Interview ist da :-)
Endlich!

... ich schreib den Rest unter euerem Blogeintrag auf euerer Homepage.
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Offline AngusMacLeod

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Re: System Matters
« Antwort #45 am: 21.11.2016 | 15:01 »
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Offline Dr. Clownerie

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Re: System Matters
« Antwort #46 am: 23.11.2016 | 19:31 »
Neues Wochenupate: Klick

Und zu Clausustus Doom Occulta Fragen:
Zitat
Wenn ihr DCC machen könntet wäre das der Hammer! Ich fände einen Schnellstarter-Funnel als Startschuss ganz gut. MMn kann man da auch 5-13 EUR nehmen.

Das Grundbuch hätte ich gern aufgeteilt in: Regeln, Monster & Schätze, Zauber … als (möglichst) heftgebundene Softcover. Ggf. könnte man auch den SL-Teil und die Abenteuer in ein eigenes Heft auslagern.
Vielleicht geht das sogar in ner stabilen Mappe während die Bücher/Hefte ein dünneres Papier als das originale DCC benutzen.
Die Basis der Überlegung bilden die Hefte aus der Numenera-Box, die insgesamt auf ca. 450 Seiten kommen. Und die könnte ich mir auch in ner Sammelmappe vorstellen.

Wenn wir bei DCC was Neues wissen geben wir Bescheid. Ich muss allerdings sagen, dass es wahrscheinlich unmöglich sein wird das Buch in irgendeiner Weise zu ändern. Sollte sich sich das als Irrtum erweisen klingt das aber nach einer äußerst sinnvollen Aufteilung :-]

Offline Mofte

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Re: System Matters
« Antwort #47 am: 23.11.2016 | 23:11 »
Als Schnellstarter hatte Goodman Games selber ja im Prinzip zwei Sachen, einmal das Free RPG Day 2011 Modul mit nem ganz groben Abriss der Regeln (1 Seite) und Verweis auf das Beta Regelwerk, sowie zwei Abenteuern (Stufe 0-1 und Stufe 5): http://goodman-games.com/downloads/FRPGD11.pdf

Und zum anderen gibt's die Quick Start Rules zum erstellen von Stufe 0 Charakteren: http://goodman-games.com/downloads/DCCRPGQuickStartGuide060811.pdf
Ob's das in Print gab weiß ich gar nicht.

Ich fände ne Schnellstart-Mappe cool: 1x SL Heft mit Einführung und ein paar Erläuterungen, ca 5x Stufe 0 Schnellstarter und dazu 1-2 Trichter Abenteuer. Ggf noch Ausblick auf Stufe 1 ff, aber nicht unbedingt nötig.

Eine spanische Übersetzung gibt es ja inzwischen, und die ist auch (zu nem fairen Preis) verfügbar: http://www.rpgnow.com/browse.php?filters=0_0_44544_0_40021

Offline Dr. Clownerie

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Re: System Matters
« Antwort #48 am: 24.11.2016 | 09:28 »
Schnellstarter Funnel wäre auf jedenfall eine gute Idee :)

Offline Dr. Clownerie

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Re: System Matters
« Antwort #49 am: 25.11.2016 | 08:34 »


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