Autor Thema: System Matters  (Gelesen 127322 mal)

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Offline Dr. Clownerie

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Re: System Matters
« Antwort #1425 am: 22.11.2018 | 17:46 »
Habt ihr einen Produktionsplan, so daß ich weiß, welche Bücher als nächste übersetzt werden?
:)

Gebe ich vermutlich vor Weihnachten bekannt :)

Offline Timberwere

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Re: System Matters
« Antwort #1426 am: 22.11.2018 | 20:36 »
Kann mir irgendwer hier kurz in nem Satz erklären was man bei Skeletons genau macht? Werde aus den Reviews irgendwie nicht ganz schlau.

Man spielt Skelette, die einen Dungeon bewachen. Vor Spielbeginn zeichnet man gemeinsam den Dungeon, bzw. jeder Spieler bringt einige Elemente ein, die im Dungeon zu finden sind. Das Spiel besteht aus einer festgelegten Reihe von Szenen, wobei jede Szene ein Angriff von draußen ist. Man weiß schon, dass die Skelette beim letzten Angriff alle sterben werden.

Das wirklich Spannende sind aber in meinen Augen die folgenden Elemente:
- Zwischen den Angriffen vergeht Zeit, von ein paar ingame-Stunden bis zu tausenden von Jahren. Zwischen den Angriffen schlafen die Skelette, und spieltechnisch werden diese Pausen durch Meditieren im dunklen Raum simuliert (von wenigen Sekunden für die Ingame-Stunden bis hin zu mehreren Minuten für die tausenden von Jahren), während der der SL (wir haben pro Szene den SL durchgewechselt) die Uhr im Blick hat. Das war schon sehr meditativ und irgendwie ziemlich cool.
- Zu Beginn wissen die Skelette noch nichts. Sie sind da und bewachen den Dungeon. Aber für jeden Charakter gibt es einige Fragen, von denen man in/nach jeder Szene eine beantworten kann, bzw. eine Erinnerung, die in ihnen hochkommt. Und dadurch ergibt sich ein indie-artiges Gefüge und - zumindest ergab sich in unserer Session - ein richtig großes, episches Ganzes.

Ich hatte Gonzo erwartet und bekam ganz großes Kino.

Zitat von: Dark_Tigger
Simultan Dolmetschen ist echt kein Job auf den ich Bock hätte. Ich glaube ich würde in der Kabine nen Herzkasper vom Stress bekommen.
Zitat von: ErikErikson
Meine Rede.
Zitat von: Shield Warden
Wenn das deine Rede war, entschuldige dich gefälligst, dass Timberwere sie nicht vorher bekommen hat und dadurch so ein Stress entstanden ist!

Offline La Cipolla

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Re: System Matters
« Antwort #1427 am: 22.11.2018 | 20:57 »
Wow, das klingt wie eine seltsame Mischung aus meinen beiden Spielen. xD

Color me interested!

Online seanchui

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Re: System Matters
« Antwort #1428 am: 29.11.2018 | 08:02 »
Kurze Frage in diesem Kontext: das PDF für "Verlorene Pfade" für die Unterstützer der Vorbestellaktion vom Winterwald kommt in diesem Zuge?

...ich weiß, Drängeln ist unhöflich... aber ich bin schon so gespannt... (und das von mir erworbene Softcover musste ich als kommendes Weihnachtsgeschenk abtreten...). Könnt Ihr schon absehen, wann es mit den PDF klappt?

Offline Grubentroll

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Re: System Matters
« Antwort #1429 am: 29.11.2018 | 10:49 »
Okay, das mit den Skeletten klingt interessant.
Werde ich im Auge behalten.

Danke für die Erklärung!

Offline PatJeDe

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Re: System Matters
« Antwort #1430 am: 30.11.2018 | 00:14 »
...ich weiß, Drängeln ist unhöflich... aber ich bin schon so gespannt... (und das von mir erworbene Softcover musste ich als kommendes Weihnachtsgeschenk abtreten...). Könnt Ihr schon absehen, wann es mit den PDF klappt?

Ich gehe davon aus, es am Sonntag hin zu bekommen - wie auch neue PDFs im Shop.
Patrick Jedamzik
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Offline D. Athair

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Re: System Matters
« Antwort #1431 am: 30.11.2018 | 23:40 »
Wollt ihr nicht zufällig Amazing Tales machen?
Mein Patenkind (6 J.) und ich sind sehr begeistert. Besonders cool finde ich, dass man gemeinsam die Welt und den Hintergrund baut und dass abgedrehte US-Amerikanismen (wie sie bei "So nicht Schurke!" sehr präsent sind) fehlen.

Das Buch kann man auch als Hilfsmittel zum Rollenspiel mit Kinder verstehen, denn den größen Umfang nehmen Spieltipps ein.

Spieleindrücke gibt's im Youtube-Kanal vom Autoren, Martin Lloyd.
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Offline JS

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Re: System Matters
« Antwort #1432 am: 1.12.2018 | 03:39 »
Nix Skelette, ich will Dämonenfürstenkram! OG OG!
Wer gern sagt, was er denkt, sollte vorher etwas gedacht haben.
Porträt der zivilisierten, aufgeklärten Menschen im frühen 21. Jh.: https://youtu.be/Fp9J3lUbtXQ?t=166
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Offline Kreggen

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Re: System Matters
« Antwort #1433 am: 1.12.2018 | 10:08 »
Nix Skelette, Dämonenfürstenkram gibt's schon reichlich, ich wünsch mit Mythos World  ;)
- mein persönlicher Rollenspiel-Jahresrückblick 2018 auf www.elfenwolf.de
- spielt + spielleitet im Verein "Die Traumjäger"  [ http://www.die-traumjaeger.de/ ]
- freut sich auf "City of Mist" (D), Mythos World" (D) & "Things from the flood"

Offline D. Athair

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Re: System Matters
« Antwort #1434 am: 1.12.2018 | 11:16 »
... ach, ihr.
DCC ist eh viel cooler und wichtiger als beide zusammen.  8]
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Offline JS

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Re: System Matters
« Antwort #1435 am: 1.12.2018 | 11:42 »
Dämonenfürst! Oder ich halte so lange die Luft an, bis wieder etwas dafür kommt!
 ;D
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Re: System Matters
« Antwort #1436 am: 1.12.2018 | 11:43 »
Asterix und Obelix !
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Re: System Matters
« Antwort #1437 am: 1.12.2018 | 11:52 »
... ach, ihr.
DCC ist eh viel cooler und wichtiger als beide zusammen.  8]

Allerdings!
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Offline Dr. Clownerie

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Re: System Matters
« Antwort #1438 am: 1.12.2018 | 11:56 »
Dämonenfürst! Oder ich halte so lange die Luft an, bis wieder etwas dafür kommt!
 ;D

Gleich ist Redaktionskonferenz :)

Online Rumpel

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Re: System Matters
« Antwort #1439 am: 1.12.2018 | 11:58 »
Gleich ist Redaktionskonferenz :)

DCC, DCC, DCC ...
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Re: System Matters
« Antwort #1440 am: 1.12.2018 | 12:04 »
Asterix und Obelix !
Okay, du hast es erraten: Wir machen das Asterix & Obelix-RPG. Zur RPC kommt das Grundbuch, zur SPIEL dann der erste Quellenband/'Monsterhandbuch' zu den römischen Lagern. Das Einsteigsabenteuer "Asterix & Obelix leveln auf" gibt es gratis zum Download.
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Offline Dr. Clownerie

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Re: System Matters
« Antwort #1441 am: 1.12.2018 | 12:04 »
Um mal kurz das mit den Skeletons zu beantworten:

Zitat
Zitat von: Zarkov am 17.03.2017 | 19:24

    Im Grunde hat YY weiter oben schon die Antwort gegeben: Man sieht was, findet es gut, und will, daß es das auch auf Deutsch gibt. Und weil man bei Rollenspielen da oft lange warten kann, kann man den Kram auch gleich selbst übersetzen.

    Wie der Zufall will, bin ich gerade dabei, genau das zu machen, und kann die Frage nach dem Warum recht einfach beantworten. Ich bin nämlich vor einiger Weile auf ein kleines Spiel von Jason Morningstar gestoßen, The Skeletons, das ich einfach großartig finde. Alleine, daß dieses Spiel existiert, macht die Welt ein wenig besser. Finde ich jedenfalls.

    Das Original gibt es nur als PDF mit einem Umfang von insgesamt 24 Seiten, glaube ich. Das wird wahrscheinlich niemals gedruckt. Erst recht nicht wird das jemals übersetzt werden. Das lohnt sich für keinen Verlag nicht. Ich will aber, das es gedruckt wird, und ich will auch, daß es nicht nur die englische, sondern auch die deutsche Rollenspielwelt ein wenig besser macht. Also habe ich mir die Übersetzungsrechte gesichert und meinen eigenen Verlag aufgemacht, aus lauter Dollerei. Ich will das als schönes, kleines Büchlein in der Welt sehen, und deshalb gebe ich dem Ding gerade den letzten Schliff.

Aus diesen Thread. Ich würde das auch gerne herausbringen :)


Und zu DCC

Redaktionssitzung ist im Dezember. Erstes Lektorat ist durch :)

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Re: System Matters
« Antwort #1442 am: 1.12.2018 | 12:06 »
Der Tod: wenn das ein Witz sein soll HA. wenn es stimmt nun dann muss ich was von Weihnachtsgeld beiseite legen . was mir echt Lieber wäre.
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Re: System Matters
« Antwort #1443 am: 1.12.2018 | 12:11 »
Okay, du hast es erraten: Wir machen das Asterix & Obelix-RPG. Zur RPC kommt das Grundbuch, zur SPIEL dann der erste Quellenband/'Monsterhandbuch' zu den römischen Lagern. Das Einsteigsabenteuer "Asterix & Obelix leveln auf" gibt es gratis zum Download.
Gekauft!
Zitat
12. To beat your enemy, you must know him. 13. Your enemy is the highest authority on the topic of himself. 14. So listen when your enemy speaks, but do not credit his words. 15. Listening is a real bargain. 16. Credit ist way overpriced.
- Book of Del, Chapter 6, The Book of Retcon

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Re: System Matters
« Antwort #1444 am: 1.12.2018 | 12:15 »
Okay, du hast es erraten: Wir machen das Asterix & Obelix-RPG. Zur RPC kommt das Grundbuch, zur SPIEL dann der erste Quellenband/'Monsterhandbuch' zu den römischen Lagern. Das Einsteigsabenteuer "Asterix & Obelix leveln auf" gibt es gratis zum Download.

Ich warte dann auf:

Asterix und Obelix bei den Orks
Asterix und Obelix bei den Erzbergwerkzwergen
Asterix und Obelix bei den Dunkelelfen
Asterix und Obelix in Al'Anfa
Asterix und Obelix in Sartar
Asterix und Obelix in der Alten Welt
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Offline Chiarina

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Re: System Matters
« Antwort #1445 am: 1.12.2018 | 12:21 »
Nicht zu vergessen:
Die Mutantenstadt
[...] the real world has an ongoing metaplot (Night´s Black Agents, The Edom Files, S. 178)

Offline Kreggen

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Re: System Matters
« Antwort #1446 am: 1.12.2018 | 12:27 »
Und die Realsatire "Asterix und Obelix bei den Briten beim Brexit"
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Offline Bildpunktlanze

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Re: System Matters
« Antwort #1447 am: 1.12.2018 | 13:12 »
das ist mir alles viel zuweit von der IP entfernt gedacht:

Neben dem GWR und dem Gegnerkompendium gibts erst mal die Fantasy Grounds variante fuer den gleichen Preis und fuer jeweils 7.99 € die Battle Maps der Römerlagern Aquarium, Babaorum, Laudanum und Kleinbonum.
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Spielbericht  Dungeon World - Schwarze Schuppen

Online Supersöldner

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Re: System Matters
« Antwort #1448 am: 1.12.2018 | 14:37 »
Große Städte wie Rom oder das Paris was damals noch ganz anders heißt brauchen vielleicht auch eignende Bände .
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Offline [DB]Jumbo

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Re: System Matters
« Antwort #1449 am: 1.12.2018 | 14:59 »
Ich will einfach nur mehr Beyond the Wall von euch!  :d