Autor Thema: [Gloomhaven] Pixels of Gloom - Gloomhaven online  (Gelesen 30427 mal)

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Offline Tele-Chinese

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Re: [Gloomhaven] Pixels of Gloom - Gloomhaven online
« Antwort #725 am: 12.08.2020 | 10:29 »
Ausbeute des letzten Abends:
  • 6 Seelensteine
  • Guardian (Schwert, Shae)
  • Greedy Sting (Dolch, Shae)
  • Shadow Vest (Rüstung, Shae)
  • Defender (Schild, Thorgar)
  • Scale Armor (gekauft für 12ß Gold, Thorgar)
  • small bandages (gekauft für 15 Gold, Thorgar)

Wir merken uns: Das Talent Lucky ist enorm wichtig, Saves nerven. Taktische Optionen für die Helden sind eher mau, Gegner A.I. ist schön. Mächtige Helden sehen anders aus, manches ist one-shot-mäßig und mit enormen Glücksfaktor verbunden. Gestern zweimal fast gestorben. Seelenrang Abzug ist als Mechanik echt doof, weil an manchen Stellen hat man wie gesagt zu wenig Einfluss drauf.
Toastbrot (von englisch toast, „rösten“ aus lateinisch tostus, „getrocknet“) oder Röstbrot ist ein spezielles, feinporiges Kastenweißbrot mit dünner Kruste, das vor dem Verzehr scheibenweise geröstet wird, heute üblicherweise mit einem Toaster.

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Offline Selganor [n/a]

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Re: [Gloomhaven] Pixels of Gloom - Gloomhaven online
« Antwort #726 am: 12.08.2020 | 18:23 »
Gestern ging gar nix... (Und heute sieht es auch nicht besser aus).
Ich bin auch nur noch kurz bei Bewusstsein ehe ich vor mich hinschmelze (und morgen Tag 3 von inzwischen 3.5 Tagen Schulung habe, da uns ein halber Tag floeten gegangen ist weil da ein fast stadtweiter Stromausfall alles lahmgelegt hat)
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Offline Fredi der Elch

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Re: [Gloomhaven] Pixels of Gloom - Gloomhaven online
« Antwort #727 am: 13.09.2020 | 09:05 »
Ich habe am Dienstag Elternabend im der Schule... Könnten wir vielleicht auf Mittwoch verschieben?
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Re: [Gloomhaven] Pixels of Gloom - Gloomhaven online
« Antwort #728 am: 13.09.2020 | 10:12 »
Ja, auf jeden Fall! Nico und ich haben jetzt mal Massive Darkness 2 ausprobiert. Das ist wie Cthulhu: DEath may die. Also hervorragend. Torsten, dass musst du mit uns nochmal spielen. So großartig...!!!
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Re: [Gloomhaven] Pixels of Gloom - Gloomhaven online
« Antwort #729 am: 15.09.2020 | 20:03 »
Mittwoch ist bei mir auch ok. Ich hab' sonst unter der Woche keine regelmaessigen Runden.

Kann zwar sein, dass ich morgen noch eine Sentinel Comics RPG-Runde habe, aber die sollte gegen Nachmittag vorbei sein - der SL hockt in Australien und will auch irgendwann ins Bett ;)
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Re: [Gloomhaven] Pixels of Gloom - Gloomhaven online
« Antwort #730 am: 15.09.2020 | 20:06 »
Ich muss leider sowieso absagen für diese Woche. Ich bin krank und würde mich auch morgen gerne etwas ausruhen.  :snoring:  :)

Ich habe aber schon einige Ideen, was wir (neben Massive Darkness 2) noch spielen könnten. Ich poste demnächst mal mehr!  :D
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Re: [Gloomhaven] Pixels of Gloom - Gloomhaven online
« Antwort #731 am: 15.09.2020 | 21:20 »
okay. dann gute Besserung, Nico. Und nächste Woche im gewohnten Rhythmus geht es dann weiter. MD2 war so gut, dass müssen wir Bitte nochmal spielen.
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Re: [Gloomhaven] Pixels of Gloom - Gloomhaven online
« Antwort #732 am: 17.09.2020 | 21:45 »
Ja, MD2 sollten wir auf jeden Fall noch mal spielen. Das geht einfach gut als flockiger Dungeon Crawler. :D

Ansonsten hätte ich noch zwei Spiele auf der Agenda, die ich evtl. demnächst kickstarten und vorher gerne noch mal testen würde:

Klingen beide gut und haben auch gute Mods in TTS. Ihr könnt ja mal reinschauen, wenn ihr mögt. :)

Ansonsten: wir spielen wieder am Dienstag (22.9.). :D
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Re: [Gloomhaven] Pixels of Gloom - Gloomhaven online
« Antwort #733 am: 18.09.2020 | 21:47 »
Ich habe auch noch was ganz verrücktes: am 24.10. (Samstag) spielt „das Internet“ The Circle Undone (für Arkham Horror) durch. Alle 8 Szenarien der Kampagne an einem Tag. Ein Online-TCU Iron Man. Wäre das was für uns? Das ist totaler Wahnsinn, aber trotzdem reizt es mich irgendwie...  ~;D  Können wir uns ja mal überlegen. :)
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Re: [Gloomhaven] Pixels of Gloom - Gloomhaven online
« Antwort #734 am: 22.09.2020 | 08:43 »
Am 24. habe ich Samstagsdienst. Kann aber sein, dass ich den noch wegtausche, da ich in der Woche davor vermutlich Urlaub habe
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Re: [Gloomhaven] Pixels of Gloom - Gloomhaven online
« Antwort #735 am: 22.09.2020 | 08:49 »
Können wir ja heute Abend noch mal genauer besprechen. :)
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Re: [Gloomhaven] Pixels of Gloom - Gloomhaven online
« Antwort #736 am: 26.09.2020 | 17:21 »
Ich habe auch noch was ganz verrücktes: am 24.10. (Samstag) spielt „das Internet“ The Circle Undone (für Arkham Horror) durch. Alle 8 Szenarien der Kampagne an einem Tag. Ein Online-TCU Iron Man. Wäre das was für uns? Das ist totaler Wahnsinn, aber trotzdem reizt es mich irgendwie...  ~;D  Können wir uns ja mal überlegen. :)

Ich wäre mit Norman Withers dabei. Der Build würde in diese Richtung gehen. Hast du Anmerkungen dazu, Nico?
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Re: [Gloomhaven] Pixels of Gloom - Gloomhaven online
« Antwort #737 am: 26.09.2020 | 22:43 »
Das sieht doch richtig gut aus! :D Dann würde ich vielleicht eine Agnes dazu machen...? Müsste ja irgendwas mit rumms sein, damit sich jemand um die Gegner kümmert. Und viel Willpower ist bei TCU immer gut. Mal überlegen...
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Re: [Gloomhaven] Pixels of Gloom - Gloomhaven online
« Antwort #738 am: 27.09.2020 | 10:16 »
Ich versuche dann durch die Draw  Möglichkeiten schnell an Spectral Razor und  Read the sign sowie Dayana nach dem Level Up zu kommen. Dann noch was für die Secrets oder ein Calling in Favors und wir kämpfen zusammen schon ganz gut :)
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Re: [Gloomhaven] Pixels of Gloom - Gloomhaven online
« Antwort #739 am: 27.09.2020 | 14:57 »
Was mir noch aufgefallen ist: in TCU sind die Charaktere gleich im ersten Szenario am Anfang getrennt. Man muss also erst einmal alleine mit Gegnern zurecht kommen. Vielleicht wären für dich deshalb Mind over Matter oder I've got a plan Optionen? Nur um die ersten paar Runden im ersten Szenario zu überstehen?
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Re: [Gloomhaven] Pixels of Gloom - Gloomhaven online
« Antwort #740 am: 20.10.2020 | 23:32 »
Nico, macht es Sinn, wenn ich mit Norman ggfs. Versatile nehme - für den Fall, dass genug XP übrig sind? Würde dann so aussehen können.
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Re: [Gloomhaven] Pixels of Gloom - Gloomhaven online
« Antwort #741 am: 24.10.2020 | 09:53 »
So, es geht los!

Arkham Horror Kartenspiel - The Circle Undone (TCU) - Ironman 2020

Charaktere:
Norman Withers
Jacqueline Fine
Ashcan Pete=https://arkhamdb.com/deck/view/1029266

Campaign Log
- 18 Pieces of evidence were left behind
- Missing Persons: Gavirella, Penny, Valentino
- Pulled into the spectral realm: Gavirella, Penny, Valentino
...
« Letzte Änderung: 24.10.2020 | 09:57 von Fredi der Elch »
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Re: [Gloomhaven] Pixels of Gloom - Gloomhaven online
« Antwort #742 am: 2.11.2020 | 10:02 »
Worauf habt ihr denn morgen Lust? Ich könnte mir Middara vorstellen - das wollte ich gerne noch mal ausprobieren. Oder wir testen mal ein Setup mit Kameraübertragung eines „echten“ Spielbretts (da habe ich so ein Tool) mit Street Masters. Wie sieht‘s aus?
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Re: [Gloomhaven] Pixels of Gloom - Gloomhaven online
« Antwort #743 am: 10.11.2020 | 08:53 »
Ich habe mich jetzt in Middara eingelesen, bin bereit und freue mich auf heute Abend! Bin gespannt, wie sich das im Vergleich zu Gloomhaven und Machina Arcana so macht. :D
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Re: [Gloomhaven] Pixels of Gloom - Gloomhaven online
« Antwort #744 am: 10.11.2020 | 19:40 »
Steam ist aktualisiert, Graphik-Karte hat sich auch aktualisiert und Discord startet gerade neu... Bis gleich
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Re: [Gloomhaven] Pixels of Gloom - Gloomhaven online
« Antwort #745 am: 8.12.2020 | 23:25 »
So, ich habe mir mal schnell ein Build für Middara gemacht. Und ich habe was gefunden was mir echt gut gefällt.
Cruor (Red Tree):
To Faust (Lvl. 1) und Blood Toll (Lvl. 2): Selbst Schaden nehmen, zwei Stamina Points mehr bekommen sowie einen Vow Token. Ergibt mehr Schaden bei den Zaubern.
In Secret (Lvl. 3): Immer wenn ich einen Vow Token bekomme, dann bekommt ein ally in SOI auch einen. Um Nico zu pushen. Hilft zwar nicht beim Treffen, aber dafür ist Torsten ja da (flanking).
He watches (Lvl4): Mehr Stamina Points und Flight. Für nochmal zwei Schaden gibts ein weiteres Vow Token. Sind dann zwei Tokens in einer Runde für mich und jeweils einen Ally. Und ich hab mehr SP.

Assemblage (Green Tree):
Banished Knowledge (Lvl. 1): Haste
Euthanasia (Lv. 1): Schaden und Wilt/Condemn
Ruination (Lvl. 2): Schaden auf 2 Gegner. Wird leichter wenn Effekte auf ihnen liegen. Sollte mit Vow Tokens aufgeladen werden für mehr Schaden. Item mäßig brauche ich was zum re-rolen.
The Pessimist (Lvl. 3): Passive, wenn der Gegner sein Conviction um mehr als drei verpatzt. Dann gibt es Condemn drauf.
The Tower Reversed (lvl. 4): 3 Schaden für jeden Effect auf dem Gegner. Danach gibt es drei Effekte oben drauf (Darkness, Desease, Paralyze)

Kostet zwar alles sehr viel (59Xp wenn ich mich nicht verzählt habe), aber knallt dann auch. Schaden nehmen und somit Vows und SP aufladen, dann Effekte und Buffs (Haste, Vow) verteilen und am Ende abräumen. Und von Torsten heilen lassen. Sonst falle ich um. Und man bekommt in Act 1 etwa 40-45 Xp oder 50 - 52 wenn man alles macht und nicht verliert. Aber Lvl. 4 Powers kann ich auch weg lassen  ;D

Was meint ihr dazu? Sieht auch auf unteren Stufen brauchbar aus.
« Letzte Änderung: 8.12.2020 | 23:31 von Tele-Chinese »
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Re: [Gloomhaven] Pixels of Gloom - Gloomhaven online
« Antwort #746 am: 9.12.2020 | 09:51 »
Klingt gut! Und da haben wir noch was vor.  ;D
Ich muss mich auch noch mal tiefer in die Materie einarbeiten. Da gibt es echt viele gute Skills für nette Builds. :)
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Re: [Gloomhaven] Pixels of Gloom - Gloomhaven online
« Antwort #747 am: 9.12.2020 | 22:56 »
Nico, du hattest ja den Swift Swordsman ins Auge gefasst. Der sieht auch echt gut aus. Vor allem ist der nicht ganz so teuer von den XP Kosten her.

Martial:
Blade Works (3XP): hast du ja schon
Fortuitous Homicde (3Xp): Exhaust->counter. (Alternativ wäre Critical Defense eventuell einen Blick wert. Auf der anderen Seite hast du ja genug Bewegung um die Attacks of Opportunity zu umgehen.)

Subterfuge:
Like the shadows (3Xp): hast du ja schon
False Idol (3XP): Exhaust: Angriff
Quick Blow (3XP): Zusatz Attacke gegen ein anderes Ziel

Assemblage
Sanctuary (3XP): Ally in SOI macht einen Dodge.

Ich würde ja ne Alternative zum Sanctuary vorschlagen, kostet aber auch etwas mehr. Mehr Dodges sind zwar nett, aber es ist auch nur ein Dodge. Und bisher haben wir das ja immer ganz gut hinbekommen. Und mit Barrier und Torstens Rüstungswert brauchten wir bisher nicht so viele Dodges. Wenn aber die Gegner jetzt langsam mehr Attacken bekommen und die dann auch noch so krass reinhauen, wie die vom Whopper, dann ist der Dodge natürlich Gold wert! Normalerweise gibt das Leveldesign uns aber auch Möglichkeiten an die Hand das Level zu gewinnen, ohne so heftigen Schaden zu nehmen, oder an den Gegnern vorbei kommt.

Schau dir mal folgendes an:

Cruor:
Imbued Fear (3XP): Exhaust. Attacke gains +2 phys. damage. FU: Inflict Darkness. Force X + Difference Hit, where X equals 6 plus the LVL of your highest Cruor Disciplin (in dem Fall dann 2). Und Status Effecte auf den Gegnern helfen mir beim Ruination (der wird dann billiger, wenn beide Gegner einen Effect auf sich haben und kostet dann nur noch 1 SP. Den könnte ich dann, sollte ich in Reichweite stehen, einfach so oft machen wie ich SP habe. Und es trifft immer zwei Gegner, Synergie! ;D )
Bring the Shadows (5XP): Bewegung durch Gegner hindurch ohne Break Attacks und danach einen Spell 6 gegen jeden, durch den du durchgelaufen bist. Schaden = Spellcasting Die + Darkness.

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Re: [Gloomhaven] Pixels of Gloom - Gloomhaven online
« Antwort #748 am: 9.12.2020 | 23:18 »
Bei Torsten bietet sich ja ne Mischung aus Paladin und Cleric an. Was meint ihr zu folgenden Überlegungen und Möglichkeiten.

Du hast bereits:
Sanctus:
Mend (3XP): Heilung
Magic Armor (3XP): Barrier

Option Buffen was das Zeug hält:
Soul Clear (3XP): Status-Heilung
Paradigm Assault (5XP): Exhaust, wenn du eine Attacke triffst, bekommt ein Ally in SOI entweder Haste (bekommt Nico ja von mir), Barrier (Bekommt Nico von dir), oder Courage (was dann den Schaden pusht, denn jedes Zeichen - egal ob Buch, Schild oder Sternchen - gibt +1 Damage. Man verliert den Effect, wenn man daneben haut).

Sanctuary (3XP): Exhaust, Ally in SOI macht einen Dodge

Fürs Bewegen gäbe es Aspect (3XP), bei dem deine Movement Point Kosten nicht durch Allys oder Terrain erhöht. Spart SP.

Fail Save für den Encounter: From the Grave (5XP): 1x/ Encounter jemanden mit halben HP auferstehen lassen. Wenn ich an den Whopper denke, dann wäre das vielleicht ne gute Idee! Aber ich hab auch ein bisschen Angst vor den kommenden Gegnern.

Option für den Schaden:
Courage Stifle (3XP): als Angriffszauber der Schaden in Höhe des Armor Werts x2 macht.
Fervor (5XP): Schadenszauber. Ein ally heilt sich um die Hälfte des verursachten Schadens. Du musst halt nur treffen :)
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Re: [Gloomhaven] Pixels of Gloom - Gloomhaven online
« Antwort #749 am: 22.12.2020 | 12:01 »
Heute machen wir noch mal vorweihnachtliches Middara, oder?  :)
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