Autor Thema: cD&D für D&D5E - Goodman Games und WotC kooperieren  (Gelesen 5782 mal)

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Offline korknadel

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Re: cD&D für D&D5E - Goodman Games und WotC kooperieren
« Antwort #25 am: 30.01.2019 | 10:57 »
Muss man fairerweise sagen, dass das beim Sphärenmeister nicht deutlich wird. Bei GG übrigens auch nicht.

Okay, sorry! Mea culpa!  :-[
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Offline Greifenklaue

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Re: cD&D für D&D5E - Goodman Games und WotC kooperieren
« Antwort #26 am: 30.01.2019 | 20:05 »
Dein Hinweis ist ja völlig richtig.

Vom Bild sieht es halt wie ein dünnes Heftchen aus ;)
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
Schwarzauge wird büssen."

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Offline Rhylthar

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Re: cD&D für D&D5E - Goodman Games und WotC kooperieren
« Antwort #27 am: 30.01.2019 | 20:07 »
Dein Hinweis ist ja völlig richtig.

Vom Bild sieht es halt wie ein dünnes Heftchen aus ;)
Und in der Realität presse ich Blumen mit den beiden Schinken.
“Never allow someone to be your priority while allowing yourself to be their option.” - Mark Twain

"Naja, ich halte eher alle FATE-Befürworter für verkappte Chemtrailer, die aufgrund der Kiesowschen Regierung in den 80er/90er Jahren eine Rollenspielverschwörung an allen Ecken wittern und deswegen versuchen, möglichst viele noch rechtzeitig auf den rechten Weg zu bringen."

Für alle, die Probleme mit meinem Nickname haben, hier eine Kopiervorlage: Rhylthar.

Offline Greifenklaue

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Re: cD&D für D&D5E - Goodman Games und WotC kooperieren
« Antwort #28 am: 30.01.2019 | 22:30 »
Glaub ich.

Hat schon wer ne Meinung, wie sinnig die 5e-Umsetzung ist?
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
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Re: cD&D für D&D5E - Goodman Games und WotC kooperieren
« Antwort #29 am: 11.03.2019 | 23:08 »
Expedition to the Barrier Peaks ist der nächste Klassiker!
Leite derzeit DCC, Mausritter, S&W, VgdF und Shadowdark.
Im Bereich Spielberichte könnt ihr mehr über unsere Hauptkampagne lesen, auf meinem Blog mehr zu unserer Spielwelt Avalon und auf Instagram Bilder unserer Runde sehen. Über meine ko-fi-Seite gibt es kostenlose Karten!

Offline Nodens Sohn

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Re: cD&D für D&D5E - Goodman Games und WotC kooperieren
« Antwort #30 am: 12.03.2019 | 09:30 »
Muss man fairerweise sagen, dass das beim Sphärenmeister nicht deutlich wird. Bei GG übrigens auch nicht.

Die Previewpage dort verrät aber noch ein wenig mehr: http://goodman-games.com/blog/2018/10/15/exploring-inside-the-isle-of-dread/
Oh, das war so wirklich nicht zu erkennen. So macht es wirklich Sinn.

Offline Talwyn

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Re: cD&D für D&D5E - Goodman Games und WotC kooperieren
« Antwort #31 am: 12.03.2019 | 11:04 »
So cool ich es grundsätzlich finde, dass diese Klassiker für die 5E neu aufgelegt werden, so unsinnig finde ich das Format. Keep on the Borderlands war im Original ein Heft mit 36 Seiten, und es bietet Material für Monate, wenn man das will. Sämtliche Auflagen nun in einem fetten Hardcover abzudrucken, das vollkommen unhandlich und für den Praxisgebrauch eher untauglich ist, halte ich für eine blöde Idee. Im Endeffekt wäre das für mich dann eher ein Sammelartefakt, und dafür reicht die Begeisterung dann doch nicht. Eine Konvertierung in Heftform hätte ich sehr begrüßt, aber so finde ich die Reihe eher albern.
Playing: D&D 5E
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Reading: So tief die Schwere See, Mothership

Offline Greifenklaue

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Re: cD&D für D&D5E - Goodman Games und WotC kooperieren
« Antwort #32 am: 15.07.2020 | 09:35 »
Original Adventures Reincarnated - OAR #4: The Lost City!

"Compiling the original adventure from TSR along with a full 5E translation of the module, OAR #4: The Lost City provides an experience that can be rolled into a full-blown campaign for the willing.

Chris Doyle and Tim Wadzinski take the module by Tom Moldvay and turn it into an adventure that takes players from level 1 to level 7, all under the original cover by the late Jim Holloway.

In addition to the module itself, this volume also contains essays and interviews to expand your enjoyment of the adventure. And if you want to read more about the creation of the release, we invite you to check out Chris Doyle’s designer’s diaries about his work on the book.

The top of the pyramid has appeared in the desert. Do you explore what lies beneath?"

-> https://goodman-games.com/store/product/original-adventures-reincarnated-4-the-lost-city/
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Re: cD&D für D&D5E - Goodman Games und WotC kooperieren
« Antwort #33 am: 4.09.2021 | 09:16 »
Original Adventures Reincarnated #6: Temple of Elemental Evil ist bei Goodman Games am Start.



-> https://goodman-games.com/store/product/original-adventures-reincarnated-6-temple-of-elemental-evil-pre-order/
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Offline Lichtschwerttänzer

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Re: cD&D für D&D5E - Goodman Games und WotC kooperieren
« Antwort #34 am: 4.09.2021 | 10:29 »

Ich bin zwar eher damals mit DSA sozialisiert worden, aber dort waren die alten Abenteuer aus heutiger Sicht nicht unbedingt das gelbe vom Ei.
das ich das Auge Traldars heute noch spielen würde den Seeoger aber nicht mit ner 100 foot pole anfassen würde.
Simpel, Einfach , Sinnvoll, Out of the Box a
“Uh, hey Bob?”
“What Steve?”
“Do you feel like we’ve forgotten anything?”
Sigh. “No Steve. I have my sword and my bow, and my arrows and my cloak and this hobbit here. What could I have forgotten?”
“I don’t know, like, all of our stuff? Like the tent, the bedroll, my shovel, your pot, our cups, the food, our water, your dice, my basket, that net, our spare nails and arrowheads, Jim’s pick, my shovel, the tent-pegs…”
“Crap.”

Vecna

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Re: cD&D für D&D5E - Goodman Games und WotC kooperieren
« Antwort #35 am: 4.09.2021 | 11:55 »
Sehr schön, dass diese 5E-Nische so kontinuierlich bedient wird! Vielleicht kommen ja einige jüngere Semester, die nur die hypermodernen WotC-Hochglanzmodule kennen, auf den Geschmack.

Offline Zanji123

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Re: cD&D für D&D5E - Goodman Games und WotC kooperieren
« Antwort #36 am: 8.09.2021 | 11:51 »
ich kann bis heute nicht den hype um uralt D&D Module verstehen O_o

ich hab vor *grübel* glaub 5 jahren oder so mir mal das Temple of Elemental Evil angesehen um das evtl. mal mit Dungeonslayers zu spielen... aber jo... es ... ist halt "anders" geschrieben sag ich mal. Man hat eigentlich keinen roten Faden, der Dungeon wirkt irgendwie "generisch" und hat nix besonderes und von der großen "Story" dahinter kriegt man noch weniger mit als bei alten DSA Abenteuern (weswegen ich den bash gegenüber den Höhlen des Seeogers nicht verstehe)
9 von 10 Stimmen in meinem Kopf sagen ich bin nicht verrückt.... die zehnte sitzt in der Ecke und summt die Pokécenter Melodie

Offline Sosthenes

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Re: cD&D für D&D5E - Goodman Games und WotC kooperieren
« Antwort #37 am: 8.09.2021 | 12:23 »
Naja, die alten Abenteuer werden selten für ihre Stories gelobt, sondern für gut gemachte Locations und emergentes Spiel.

Wobei ich hier sagen muss, dass ToEE hier auch nicht gerade mein Idealkandidat ist. Gut, Hommlet ist ein nettes Städtchen, aber der Tempel selbst ist kein so tolles Design, die Größe ist nicht wirklich gerechtfertigt. Auch von Nulb hätte ich mir mehr versprochen.
Ist definitiv etwas, das viel Eigenarbeit erfordert. Ich hatte das mit 5E angefangen, und vorgehabt sowohl die Kultisten bedeutend zu verändern, als auch etwas mehr Zeitdruck einzubauen.

Als Basis habe ich übrigens die HackMaster Konvertierung/Erweiterung "Temple of Existential Evil" genommen. Von dem was ich gesehen habe, fand' ich übrigens trotz aller Witzeleien die HM-Varianten der alten Module besser als die GG-Serie...

Metamind

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Re: cD&D für D&D5E - Goodman Games und WotC kooperieren
« Antwort #38 am: 8.09.2021 | 12:24 »
… die hypermodernen WotC-Hochglanzmodule …

Beinahe hättest du mich gehabt. 😂 Danke dir für den Lacher.

Offline Raven Nash

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Re: cD&D für D&D5E - Goodman Games und WotC kooperieren
« Antwort #39 am: 8.09.2021 | 16:53 »
ich kann bis heute nicht den hype um uralt D&D Module verstehen O_o
Ich auch nicht. Ich finde sie einfach... schlecht. Das waren im Prinzip nur Locations mit ein paar hingeworfenen Fraktionen (meistens mit Motivationen, die absolut keinen Sinn machen), Monstern und Schätzen. Ende.  :yawn:
Ob die "hypermodernen WotC-Hochglanzmodule " da wirklich besser sind, sei mal dahin gestellt. Es gibt aber inzwischen definitiv bessere Abenteuer als das alte Zeug.

Jedenfalls fand ich damals MERS-Abenteuer deutlich besser...
Aktiv: LevelUp! A5e
Vergangene: Runequest, Cthulhu, Ubiquity, FFG StarWars, The One Ring, 5e, SotDL, Vaesen, Dragonbane
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