Autor Thema: Schnellstartregeln und Grundregelwerk  (Gelesen 1859 mal)

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Offline La Cipolla

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Schnellstartregeln und Grundregelwerk
« am: 9.03.2018 | 09:23 »
Hey hey,

da ich mir gerade einen Überblick zu deutschen Einsteigerprodukten verschaffe, habe ich mir die aktuellen Schnellstartregeln angesehen – etwas versteckt als "DSA5_Schnellstarter_GRT2016" im Download-Bereich des GRWs. Und da ich diese prinzipiell gut gemacht finde, würde mich interessieren, ob sie voll kompatibel zum GRW sind. Ich habe das Buch zwar einmal durchgelesen, als es erschienen ist, aber das ist schon wieder etwas länger her und ihr habt eh mehr Ahnung. ^^

Mich würde also interessieren, 1.) wie einfach und reibungslos man von den Schnellstartregeln zum GRW wechseln kann, und vll. im Besonderen, 2.) ob man die Charaktere direkt übernehmen kann. Auch würde mich interessieren, ob man 3.) die veröffentlichten Abenteuer mit den Schnellstartregeln spielen kann.

Offline Faras Damion

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Re: Schnellstartregeln und Grundregelwerk
« Antwort #1 am: 9.03.2018 | 09:47 »
Ich habe gerade die Schnellstarterregeln überflogen. Es scheint mit dem GRW kompatibel zu sein, auch wenn natürlich viel fehlt (es gibt nur vier Zauber, keine Priester und kein Steigerungssystem).

Ich denke aber, dass man die Abenteuer damit spielen kann, gerade da der SL fehlende Elemente im Regel Wiki nachlesen kann (z.B. Zauber).

Die Archetypen kann man auf jeden Fall weiter spielen, da diese auch im GRW vorkommen. Sie sind wohl sogar fast eins zu eins von dort kopiert, denn sie haben Vorteile oder Sonderfertigkeiten, die im Schnellstarter nicht erwähnt werden, wie Beidhändiger Kampf oder Zäher Hund.
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Offline Scorpio

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Re: Schnellstartregeln und Grundregelwerk
« Antwort #2 am: 9.03.2018 | 09:55 »
Etwas versteckt? Die sind auf der Hauptseite der Homepage http://www.ulisses-spiele.de/ als drittes Banner von rechts oben untergebracht. Mhm, scheint ja nicht so offensichtlich zu sein, wie beachsichtigt.
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Offline La Cipolla

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Re: Schnellstartregeln und Grundregelwerk
« Antwort #3 am: 9.03.2018 | 10:39 »
@Faras: Danke, das hilft! =)

@Scorpio: Ich habe praktisch auf Google nach Sachen wie "DSA Schnellstartregeln" gesucht, bin also gar nicht über die Website gegangen. ^^ Von da bin ich dann bei der Produktseite gelandet. Ich denke aber, WENN ich über die Seite gegangen wäre, hätte ich die Banner nicht durchgesehen, nicht zuletzt, da der Schriftzug bei den Schnellstartregeln so klein ist. Ist aber auch eine schwierige Sache, sowas optimal zu platzieren, würde ich vermuten. :D Und wer es wirklich sucht, findet es wahrscheinlich so oder so.

Offline Tindrana

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Re: Schnellstartregeln und Grundregelwerk
« Antwort #4 am: 21.03.2018 | 12:36 »
Ich habe damals mal ein Abenteuer nach den Schnellstart Regeln geleitet. Gewisse Dinge sind da von Nachteil gewesen, denn die Spieler konnten ihre Sonderfertigkeiten nicht richtig auspielen, ebenso ist die Handhabung des Schildes beim Thorwaler fraglich, zumindest geht es nicht aus den Regeln hervor, wie man dieses richtig einsetzt. Mit den Regeln was größeres würde ich nicht machen, jedenfalls nicht ohne den Spielern noch zusätzlich das an die Hand zu geben, was sie brauchen.