Autor Thema: PbtA Zauberschule  (Gelesen 3439 mal)

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Offline pharyon

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Re: PbtA Zauberschule
« Antwort #50 am: 16.07.2019 | 21:01 »
Wie wäre denn...

If you are content with your prospect, take
Virtue +1, Ambition -1, Learning 0, Heart +2, Worldliness +1
If you resent your fate, take
Virtue -1, Ambition +1, Learning +1, Heart 0, Worldliness +2

?

p^^
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Re: PbtA Zauberschule
« Antwort #51 am: 16.07.2019 | 23:29 »
Nicht so richtig gut. Dann läuft es sehr gegen den Driven an. Der ist mit der Gesamtsituation ganz sicher unzufrieden. Aber vielleicht etwas abgeschwächt.

Du siehst einen Platz für dich bzw. nicht.

Ron ist z.B. ahnungslos. Und Yang Xialong geht Monster jagen, weil man das halt so macht. Zorian Kasinsky dagegen hat durchaus  Ideen, was er nach der Schule machen könnte (bevor der Monat einmal um ist). Genauso wie Patrick Wayland, der sich kurzerhand in den Dienst von Corin stellt.

Offline pharyon

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Re: PbtA Zauberschule
« Antwort #52 am: 16.07.2019 | 23:40 »
Du siehst einen Platz für dich bzw. nicht.
Das passt in der Tat besser.

Du siehst einen Platz für dich nach all dem hier: Virtue +1, Ambition -1, Learning 0, Heart +2, Worldliness +1
Du hast noch keine Ahnung, was du dann unternehmen willst: Virtue 0, Ambition -1, Learning +1, Heart +1, Worldliness +2

Geht dann vielleicht eher in die Richtung, die dir vorschwebt?

p^^
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Offline Suro

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Re: PbtA Zauberschule
« Antwort #53 am: 1.08.2019 | 12:04 »
Hey, ich komme vielleicht auch demnächst dazu, einen Playtest zu machen, und habe Lust heute abend mal ein paar Charakterblätter zu entwerfen. Was außer den Playbooks selbst (Beschreibung, Background, Stats, Moves) sollte denn jeder Spieler vor sich haben?
Suro janai, Katsuro da!

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Re: PbtA Zauberschule
« Antwort #54 am: 11.08.2019 | 16:54 »
So. Zweiter Spieltest wohlverlaufen. Basic Moves schienen schon viel runder.

So langsam überlege ich, wie das Kind am Ende heißen soll.
Apocalypse High
Apocalypse Hill
Magic School
Zauberschule

Vorschläge willkommen.

Nächste Schritte sind Advancement Options und das Ausformulieren von Really Powerful Magic pro Playbook. Mehr und abwechslungsreichere Playbook-Moves wären auch noch gut. Idee für den Average war bei der Runde ein Move, alltägliche magische Gegenstände dabei zu haben. Weiß aber noch nicht genau, wie das gehen könnte.

Ich überlege noch sowas wie Team Moves zu machen. Bin mir aber noch nicht ganz sicher wie. Vielleicht tatsächlich: When you study with someone...?

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Re: PbtA Zauberschule
« Antwort #55 am: 31.08.2019 | 16:57 »
OK. Ich hab mal mit dem letzten weiter gemacht.

Für Studious:
When you study or research a topic with someone,...
ask them, if they are as excited as you are. If they say yes, ease some suffering. Otherwise you must hold it together.

Upstart
... ask them, if you are in any way useful here. If they say yes, give them Trust and take +1 forward. Otherwise... [auch hier Hold it together?]

Scion
....you may share a tidbit how some member of your family was connected to the topic. If they acknowledge your resulting expertise,... [noch keine Ahnung, wie es weitergehen könnte]

Crazy One
... decide whether you commit yourself or drift of. If you commit yourself, both of you take +1 forward toward whatever you are after. If you drift of, automatically succeed in Consulting Your Knowledge about anything else.

Alien müsste was über die Heimatkultur bekommen.

Average...

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Re: PbtA Zauberschule
« Antwort #56 am: 9.09.2019 | 10:52 »
Meine dem Treffen entwachsene Gruppe kommt so langsam in den Bereich, wo sie auf die Idee kommen könnte Really Powerful Magic freizuschalten. Das bedeutet natürlich Zugzwang.

Studious
When you bring about really powerful magic, take all you have learned and orchestrate something completely new. You transform the scene with a magical effect that lasts. Teams of specialists will take weeks to unravel what you've made here.

Upstart
When you bring about really powerful magic, you stand tall surrounded by the prophecy. For these fleeting moments you see clearly, fate guides your hands, and all your acts are true. Those susceptible will feel the world blink.

Average
When you bring about really powerful magic, you stay calm where others might not, and be exactly the mage they need. You commandeer any and every magic resource on scene to to do exactly what is required. Tales spinning from this event might speak of hard work, magic in small things, or unusual affinities. But tales there will be.

Alien
When you bring about really powerful magic, you wield your home's traditions and the School's teachings, one supporting and powering the other, succeeding easily where one tradition alone would not suffice. Such combination has never been seen, and conservatives on both sides will not look kindly upon it.

Scion
When you bring about really powerful magic, you take what your family is known for and transcend it. Whether you validate or deny your family's philosophy, you solve the current problem cleanly, efficiently, and lasting. Those in the know will take note.

Fehlt noch Crazy und Driven.

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Re: PbtA Zauberschule
« Antwort #57 am: 10.09.2019 | 15:43 »
Crazy
When you bring about really powerful magic, you stop caring about what they think. You tend to strike a balance between your special talents and what is socially accepted. That is then, but now is when it counts. You ride your powers to overcome whatever steps in your way. And when the dust settles, will they still look at you without fear?

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Re: PbtA Zauberschule
« Antwort #58 am: 15.09.2019 | 17:30 »
Und wo wir schon bei Advancement Options sind: Ich glaube ich habe eine Variante für Attributserhöhungen gefunden, die ich hinreichend interessant halte. Und zwar etwa so.

Für Scion:
Master a fobidden spell to gain power over others and raise Ambition.
Master an elective spell to relate to different people and raise Worldliness.
Master a basic spell to help with household chores and raise Learning.
Raise any stat (max. +3)
Take another move from your playbook.
Take another move from your playbook.
Take another move from another playbook.
Take another move from another playbook.
Gain one use of Really Powerful Magic.

Das heißt, die meisten Attributserhöhungen sind auf ein Attribut fixiert und bringen einen Zauber mit. Wenn ihr Ideen habt, was man den anderen Playbooks in diesem Sinne geben könnte, gern her damit.

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Re: PbtA Zauberschule
« Antwort #59 am: 18.09.2019 | 13:04 »
Mir ist gerade etwas klar geworden, was Sabine beim ersten Spieltest intuitiv direkt erfasst hatte: Die Startwerte für den Scion sind falsch. Es handelt sich um Copypasta vom Upstart.

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Re: PbtA Zauberschule
« Antwort #60 am: 19.09.2019 | 11:20 »
Ich habe gestern das Spiel mit einer dritten Gruppe getestet. Ich bin gerade faszniert, wie ertragreich das Setup ist. Die paar Fragen zur Schule und die Verteilung der Magieschulen haben zu völlig unterschiedlichen und sehr interessanten Startbedingungen geführt.

In der Runde vom :T:reffen hatten wir sehr viele Magieschulen und waren in einer Fantasy-Welt, eingeschult in der 5. Klasse, aber schon ältere Figuren, die drei Jahre dabei sind. Das Ergebnis war bis jetzt High Fantasy mit alternativen Zeitlinien und Teenager Drama. Mindestens ein Spieler hat große Freude daran, immer wieder an die vergangenen Schuljahre zu erinnern.

In der zweiten Runde gab es eher ein Harry Potter-mäßiges Setup mit 5-Klässlern. Die Spieler*innen haben das auch total süß gemacht. Ganz viel Introspektion, darüber wie 11-Jährige sich wohl verhalten würden. Die Magieschulen waren nun aber schon etwas untypischer verteilt. Mentalismus war grundlegend, also alles Telepathen. Ich hab dann auch ganz stark Harry-Potter-Tropes rausgekramt, wie den neuen Lehrer usw.

Die dritte Runde gestern, hatte die Schule in einer europäischen Großstadt, verteckt "wie die Phönix-Villa". Grundlegende Magieschulen: Kampfmagie und Monsterkunde. Einschlung in der 10. Klasse und die Figuren im zweiten Jahr. Klare Ansage. Das wurde dann direkt eher so Monsterjäger-Mystery.

Ein paar Tippfehler sind auch noch aufgefallen.

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Re: PbtA Zauberschule
« Antwort #61 am: 20.09.2019 | 07:21 »
Ich überlege gerade die Basic Moves noch ein bisschen umzustellen. Ein Problem ist, dass Trust noch nicht so richtig gut funktioniert. Es gibt zwar drei Moves,um ihn zu bekommen, aber dann tut es wenig. Und keine Regel, die ihn hart weg nimmt, oder dazu animiert.

Ich würde es so ändern:
- Gegen jemanden zu arbeiten, dem man vertraut, gibt -2.
- Helfen, Ermutigen und nett Sein wird nicht mehr auf Herz, sondern auf gegenseitiges Vertrauen gewürfelt.
- Ruhig Bleiben wandert auf Herz.

Offline Jiba

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Re: PbtA Zauberschule
« Antwort #62 am: 20.09.2019 | 07:36 »
Machst du eigentlich ein Lehrer-Supplement?  ;) Mit eigenen Moves?
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Re: PbtA Zauberschule
« Antwort #63 am: 20.09.2019 | 17:03 »
Wenn du Lehrer spielen willst, kannst du Pigsmoke nehmen, das im zweiten Beitrag hier erwähnt wurde. Eine NSC-Gallerie hab ich geplant.

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Re: PbtA Zauberschule
« Antwort #64 am: Heute um 14:25 »
Diverse der hier beschriebenen Korrekturen und Erweiterungen ins Google Doc übernommen. Ein paar Sachen in den Playbooks klarer formuliert.