Autor Thema: Rollenspiel- und Vereinsrecruiting  (Gelesen 5101 mal)

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Offline Settembrini

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Re: Rollenspiel- und Vereinsrecruiting-Aktion 2019
« Antwort #25 am: 7.07.2019 | 21:25 »
@Gemeinnützigkeit: Der Nexus e. V. berlin ist Verein zur Förderung der phantastischen Kultur und eben gemeinnützig.

Zitat
§ 2 - Der Zweck des Vereins ist die Förderung kultureller Zwecke und der Jugendhilfe, insbesondere durch die Diskussion utopischer Literatur bzw. Kunst und den Einsatz von sogenannten Rollen- und Simulationsspielen. Die Beschäftigung mit utopischen Konzepten und die Zusammenarbeit in der Simulationsspielgruppe soll das Verständnis für die Vorstellungswelt anderer und die Fähigkeit zur Kooperation untereinander fördern.Der Gedankenaustausch zwischen den Diskussions- und Rollenspielgruppen und eine Präsentation der Methoden und der Ergebnisse soll auf der Öffentlichkeit zugänglichen Veranstaltungen erfolgen. Zu den Präsentationsmethoden sollen auch eigene Publikationen gehören.

Ich will hier mal sagen, daß ich quasi unbewußt aber sowas von hart die letzten 20 Jahre die Vereinszwecke befördert habe, das geht ja auf keine Kuhaut!
caveat lusor, sie befinden sich in einer Gelben Zone - Der PESA RHD warnt!

Abenteuerpunkt. das fanzine des autorenkollektivs.
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Offline DonJohnny

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Re: Rollenspiel- und Vereinsrecruiting-Aktion 2019
« Antwort #26 am: 31.07.2019 | 20:38 »
@Settembrini: Ja, mag schon sein, ist halt die Frage wie das das jeweilige Finanzamt sieht....

Btw: So, jetzt geht es langsam los, eine Mitarbeiterrunde diesen Freitag und hoffentlich nächste Woche Freitag die Runde mit den Kindern/Jugendlichen. Ich habe mich jetzt mal dafür entschieden beides mal Swords&Sorcery Continual Light von System Matters zu nehmen. Mal schauen wie es ankommt.
SL: "Und damit wäre die Theorie, dass wir an einem Samstagabend weniger albern sind als an einem Freitagabend, widerlegt."
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Offline DonJohnny

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Re: Rollenspiel- und Vereinsrecruiting-Aktion 2019
« Antwort #27 am: 5.03.2023 | 22:32 »
Bin wieder über diesen Thread gestolpert und wollte euch mal drüber informieren, wie es sich entwickelt hat.

Unsere Aktionen hatten langsam Fahrt aufgenommen, als uns Corona voll dazwischen gegrätscht hat.

Ende 2021 haben wir im Verein beschlossen, das Thema höher anzusetzen, so wurde ich dann zum Ausschuss für Öffentlichkeitsarbeit und Neumitgliederanwerbung gewählt. Grund dafür war, dass wir in den letzten 8 Jahren beständig Mitglieder eingebüßt hatten und wir da was dran ändern mussten.

Das Thema haben wir komplett durchdacht und von Anfang bis Ende strukturiert aufgezogen, zudem haben wir ein Team zusammengestellt, das wirklich intensiv, jetzt seit anderthalb Jahren, dran arbeitet.
Unsere Bemühungen sollten die gesamte Kette abdecken:

1. Basisarbeit: Mehr Leute in der Region sollen mit dem Thema in Kontakt kommen, vor allem Jugendliche, da diese noch nicht zu zugekleistert mit Job, Familie und anderen Aktivitäten sind. Hierfür haben wir die im Eingangspost aufgeführten Aktivitäten wieder hochgefahren.
2. Sichtbarkeit: Im ersten Jahr haben wir über 150 bebilderte Facebookposts veröffentlicht, Instagram haben wir etwas später wieder hochgefahren. Aktives Liken und Kommentieren mit unserem Vereinsaccount von wichtigen Seiten in der aus der Region um gesehen zu werden. Gelegentliche Posts in regionalen Gruppen. Mehr aktueller Content auf unserer Homepage. Mehr Bewertungen auf Google. Suchmaschinenoptimierung unserer Homepage.
3. Erreichbarkeit: Discordserver (hatten wir schon, hat sich aber in dieser Hinsicht als überraschend mächtig herausgestellt, aus diesem Grund haben wir aktiv dran gearbeitet den immer wieder mit Leben zu füllen); Reaktionszeit auf Facebookmessenger meistens unter 1h, Reaktionszeit auf Discord i.d.R. unter 10 min bei Neuanmeldung. Einführung Kontaktemailadresse.
4. Erster Eindruck: Offene und persönliche Reaktion auf jeden Kontaktversuch mit uns. Cheerstorm bei Neuameldung Discord durch zahlreiche Mitglieder.
5. Interessentenbetreuung: Systematisches Erfassen aller Interessenten. Verschiedene Stati und Phasen werden zugeordnet, um bei jedem schnell und individuell reagieren zu können. Bei wem sind Aktionen notwendig? Aktives vermitteln in mindestens eine Spielrunde. Gibt es keine, organisieren wir eine. Runde läuft aus? Wir suchen eine neue. Immer wieder die Leute anschreiben, auch wenn sie nicht reagieren. Rückfragen, ob sie sich im Verein wohl fühlen, ob sie bei irgendetwas Unterstützung brauchen. Interessenten aktiv integrieren und sozialisieren und dabei sehr, sehr geduldig sein. Erst wenn jemand 5 bis 6 Mal nicht aufs Anschreiben reagiert oder aktiv signalisiert dass sie oder er kein Interesse mehr hat, lassen wir locker. Anspruch ist, dass uns keiner verloren geht, weil wir nicht genug dahinter her waren.
6. Nachbetreuung. Wir hören nicht auf, wenn jemand den Mitgliedsantrag unterschrieben hat. Erst dann, wenn wir feststellen, dass diejenige oder derjenige sich vollständig in den Verein integriert hat.


Mit am wichtigsten war es, unser internes Team auf diese Themen zu trimmen. Ohne die anderen aus dem Verein hätte es nicht funktioniert. Wir tauschen uns fast täglich aus, z.T. mit 100+ Beiträgen in unserer Gruppe an einem Tag. Es sind alle voll auf das Ziel eingenordet und geben wirklich Vollgas.

Was hats gebracht?
Der Erfolg hat uns selbst überrascht. Ein Vereinsjahr geht bei uns von ca. Anfang November bis Anfang November des nächsten Kalenderjahres. Bis Ende 2021 hatten wir in den Jahren davor zwischen 1 und 3 Eintritte pro Jahr. Im Vereinsjahr 2021/22 hatten wir 11 neue Mitglieder im Verein, im laufenden Vereinsjahr sind wir jetzt schon bei 11 und haben ca. 10 Leute aktuell in der Pipeline bei denen die Chancen ganz gut stehen, dass sie in den Verein eintreten werden. 20 Neumitglieder bis zum Ende des Vereinsjahres halte ich für realistisch. Für unseren Verein in einer kleineren Stadt (ca. 35.000 Einwohner) in einer ländlich geprägten Region ist das massivst und ein absoluter Gamechanger für uns.
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Offline schneeland

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Re: Rollenspiel- und Vereinsrecruiting-Aktion 2019
« Antwort #28 am: 5.03.2023 | 23:41 »
Schön zu hören, dass Euer Einsatz sich da ausgezahlt hat!  :d
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Offline Blechpirat

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Re: Rollenspiel- und Vereinsrecruiting-Aktion 2019
« Antwort #29 am: 6.03.2023 | 10:36 »
Was hats gebracht?
Der Erfolg hat uns selbst überrascht. Ein Vereinsjahr geht bei uns von ca. Anfang November bis Anfang November des nächsten Kalenderjahres. Bis Ende 2021 hatten wir in den Jahren davor zwischen 1 und 3 Eintritte pro Jahr. Im Vereinsjahr 2021/22 hatten wir 11 neue Mitglieder im Verein, im laufenden Vereinsjahr sind wir jetzt schon bei 11 und haben ca. 10 Leute aktuell in der Pipeline bei denen die Chancen ganz gut stehen, dass sie in den Verein eintreten werden. 20 Neumitglieder bis zum Ende des Vereinsjahres halte ich für realistisch. Für unseren Verein in einer kleineren Stadt (ca. 35.000 Einwohner) in einer ländlich geprägten Region ist das massivst und ein absoluter Gamechanger für uns.

Respekt. Das ist ein toller, konsequent durchgezogener Ansatz, der sich ausgezahlt hat!

Offline DonJohnny

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Re: Rollenspiel- und Vereinsrecruiting-Aktion 2019
« Antwort #30 am: 7.03.2023 | 16:56 »
Ja Danke. Falls euch mal ein Rollenspielverein über den Weg läuft der Probleme mit der Mitgliedergewinnung hat, gerne an mich verweisen.
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Offline DonJohnny

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Re: Rollenspiel- und Vereinsrecruiting-Aktion 2019
« Antwort #31 am: 14.09.2023 | 11:11 »
Hallo alle zusammen,

aus gegebenen Anlass Zeit für einen kleinen Zwischenstand. Wir haben heute die 100 Mitgliedermarke geknackt. Zum Verständnis her vielleicht wichtig, Vollzahler bezahlen bei uns einen Mitgliedsbeitrag von derzeit 14 Euro im Monat (wird aber wegen dem krassen Wachstum demnächst spürbar gesenkt), wir sind also kein Verein, in den man eben so mal schnell eintritt. Das in einem meiner letzten Beiträge angestrebte Ziel von 20 Neueintritten in diesem Vereinsjahr haben wir ebenfalls deutlich übertroffen. Wir sind jetzt bei 27 wobei nochmal sechs Leute angekündigt haben einzutreten und weiterhin haben wir vielleicht 20 Leute die wir als Interessenten zählen, das Vereinsjahr geht bis Anfang November.

Für uns als Verein in kleinstädtisch/ländlichem Umfeld ein absolut historischer Erfolg.

Wobei man auch sagen muss, wir bieten auch Brettspiele, Tabletop, Magic und LARP an, rein mit Pen&Paper-Rollenspielen hätten wir diese Zahlen natürlich nicht erreicht. Den stärksten Zuwachs hatten wir in letzter Zeit aber tatsächlich durch P&Pler.
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Online klatschi

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Re: Rollenspiel- und Vereinsrecruiting-Aktion 2019
« Antwort #32 am: 14.09.2023 | 12:00 »
Gratulation! Das freut mich sehr für euren Verein!

Offline felixs

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Re: Rollenspiel- und Vereinsrecruiting-Aktion 2019
« Antwort #33 am: 14.09.2023 | 12:48 »
Wobei man auch sagen muss, wir bieten auch Brettspiele, Tabletop, Magic und LARP an, rein mit Pen&Paper-Rollenspielen hätten wir diese Zahlen natürlich nicht erreicht. Den stärksten Zuwachs hatten wir in letzter Zeit aber tatsächlich durch P&Pler.

Wie groß ist denn der Rollenspielanteil bei euch?
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Offline schneeland

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Re: Rollenspiel- und Vereinsrecruiting-Aktion 2019
« Antwort #34 am: 14.09.2023 | 13:28 »
Gratulation! Das freut mich sehr für euren Verein!

Dem schließe ich mich an: toll, was Ihr da auf die Beine gestellt habt!
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Offline DonJohnny

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Re: Rollenspiel- und Vereinsrecruiting-Aktion 2019
« Antwort #35 am: 14.09.2023 | 21:45 »
Wie groß ist denn der Rollenspielanteil bei euch?

Hmm, gute Frage, die ist gar nicht so leicht zu beantworten. Ich hatte mal eine Übersicht gemacht, welches Mitglied wo alles aktiv ist. Da kam raus, dass es fast so viele Brettspieler wie Rollenspieler gibt. Tabletop und Magic macht nur einen kleinen Anteil aus. Allerdings sind viele Rollenspieler auch Brettspieler die halt Mittwoch-Abends zum Brettspielmittwoch gehen.

Man kann das vielleicht auch übers Angebot einschätzen.
Wenn ich mir den April anschaue (letzter repräsentativer Monat, im Sommer ist alles anders und der September ist noch nicht abgeschlossen) gab es da 17 Spielrunden im Verein nehmen wir an 5 Personen pro Runde, macht 85. Es gab vier Brettspielmittwoche mit je drei Brettspielrunden zu 4 Spielern + eine Extrarunde mit vier Spielern macht 52.  Zwei Magicabende und eine größere Tabletopsession.

Da würde ich sagen, gut die Hälfte der Vereinsaktivität ist Pen&Paper-Rollenspiel und der Rest ist vor allem Brettspiel.

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Fluffy

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Re: Rollenspiel- und Vereinsrecruiting-Aktion 2019
« Antwort #36 am: 14.09.2023 | 21:59 »
Das ist schon erstaunlich, das schafft ja kaum ein Verein in ner großstadt.

Offline DonJohnny

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Re: Rollenspiel- und Vereinsrecruiting-Aktion 2019
« Antwort #37 am: 14.09.2023 | 22:38 »
Ja, wir können es selber kaum glauben. Was uns vielleicht zu Gute kommt ist, dass Boehringer Ingelheim bei uns in Biberach seinen Hauptstandort für die Forschung hat und wir deswegen einen steten Zufluss von Naturwissenschaftlern haben, da ist das Hobby ja deutlich überproportional vertreten...

Und was mir auch noch aufgefallen ist, zur Zeit kommen viele, die während der Pandemie mit Online-Rollenspiel in Kontakt gekommen sind und das jetzt weiter betreiben möchten. Und einige kommen auch, weil sie während der Pandemie nach Biberach gezogen sind und wegen den Einschränkungen wenige soziale Kontakte aufbauen konnten und jetzt irgendwo Anschluss suchen. Zumindest war das mein Eindruck.

Edit: Noch ein Nachtrag, klar, hat man es in einer Großstadt leichter, hier sind die Leute dafür vielleicht prinzipiell bereit, weiter zu fahren da die Alternativangebote (auch außerhalb vom Rollenspiel) nicht so gegeben sind. Der Landkreis Biberach hat immerhin 200.000 Einwohner. Nimmt man noch die Hälfte vom Landkreis Ravensburg dazu kommt man immerhin auf ein Kerneinzugsgebiet von 350.000 Einwohnern.
« Letzte Änderung: 14.09.2023 | 22:42 von DonJohnny »
SL: "Und damit wäre die Theorie, dass wir an einem Samstagabend weniger albern sind als an einem Freitagabend, widerlegt."
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Re: Rollenspiel- und Vereinsrecruiting-Aktion 2019
« Antwort #38 am: 9.04.2024 | 08:22 »
So, ein gutes halbes Jahr ist vergangen, mal wieder Zeit für ein kleines Update.

Wenn man rein die Mitgliederzahlen anschaut, hat sich das absolute Wachstum etwas verlangsamt, wir sind jetzt bei 112 Mitgliedern. Gründe hierfür sind meiner Einschätzung nach mehr Austritte*, die Tatsache, dass wir vor der letzten Vollversammlung sehr dahinter her waren, dass viele Leute schnell eintreten um die Mitgliedsbeiträge ordentlich zu senken und alles dann etwas "leergewildert war" und zum Dritten, dass wir mittlerweile etwas länger brauchen, bis wir die Interessenten so weit haben.

Obwohl wir viel Arbeit reinstecken, dass diejenigen, die das wollen, schnell auch als Spielleiter Runden anbieten, hinkt das Wachstum unseres Angebotes etwas hinterher. Da wir viele Rollenspielanfänger haben, die natürlich erst mal spielen wollen, können wir neue Leute derzeit nicht in zwei oder drei Runden unterbringen, sondern eher in eine oder zwei. Leute die ganz neu kommen, müssen auch erst mal etwas warten, bis irgendwo etwas frei wird, das bremst natürlich, deswegen haben wir auch einen gewissen Rückstau, wir haben derzeit 35 aktive Interessenten (nur Bereich Pen&Paper, da kommen noch einige reine Brettspieler, LARPer und Magicspieler dazu), die noch nicht Mitglied sind, erfahrungsgemäß kriegen wir davon gut die Hälfte, vielleicht etwas mehr.

Was auch immer mehr zur Herausforderung wird, ist bei der schieren Masse an Leuten und Runden den Überblick zu behalten und immer wieder die Interessenten zu finden, die unversorgt oder stark unterversorgt sind. Unser Plan sagt, dass wir bis 01.11.24 123 Mitglieder im Verein haben wollen, ich bin da recht optimistisch, wir haben einige Leute die wahrscheinlich demnächst eintreten werden.

*bzgl der Austritte, diese haben wir auch analysiert, kurz gesagt, schlägt jetzt einfach die Statistik zu. Mehr Leute heißt eben auch mehr Leute die z.B. aus beruflichen Gründen wegziehen. Bei praktisch allen Austritten im letzten halben Jahr war das der Fall.

Wir haben mittlerweile drei Schlüsselstellen identifiziert die nach unserer Meinung entscheidend für das Wachstum als Verein sind.

1. Sichtbarkeit und niederschwellige Erreichbarkeit. Das ist ein Zusammenspiel von vielen Einzelmaßnahmen. Aktuelle Homepage, hohe Aktivität auf Social Media, Sichtbarkeit z.B. auf Firmenblackboards, Mitglieder die in Vereinsshirts rumlaufen, Zeitungsartikel über uns, Mund-zu-Mund-Propaganda. Bzgl Erreichbarkeit, mehrere Kommunikationskanäle, kurze Rückmeldezeiten

2. Schnelles direktes und möglichst persönliches ansprechen der neuen Interessenten. Jeder der sich z.B. neu auf unserem Discordserver anmeldet und wird gefragt was ihn auf den Server gebracht hat, handelt es sich um einen Interessenten am Verein wird dieser umgehend persönlich angeschrieben, es werden ein paar grundlegende Dinge erklärt und vor allem wird ihm oder ihr ein persönlicher Ansprechpartner an die Hand gegeben der bei Fragen oder Problemen erreichbar ist, der sie oder ihn an "die Hand nimmt" und immer mal wieder rückfragt, ob alles passt.

3. Aktives Hineinorganisieren von Interessenten in Angebote. Wir schauen, dass jeder etwas zu spielen hat. Wird eine neue Runde ausgeschrieben grätschen wir öfters mal rein und reservieren Plätze für Interessenten, schreiben diejenigen an, von denen wir wissen, dass die noch was brauchen oder noch gar nichts haben, bringen die in die Runden rein, halten nach, dass die auch wirklich auftauchen und fragen dann bei den Spielleitern nach der Runde, ob alles gepasst hat usw.

PS: Ich hab mal das 2019 aus dem Threadtitel entfernt.
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Offline KhornedBeef

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Re: Rollenspiel- und Vereinsrecruiting
« Antwort #39 am: 9.04.2024 | 08:44 »
Ich wollte mal kurz würdigen: ganz tolle Arbeit!
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Wer Fehler findet...soll sie verdammt nochmal nicht behalten, sondern mir Bescheid sagen, damit ich lernen und es besser machen kann.

Offline DonJohnny

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Re: Rollenspiel- und Vereinsrecruiting
« Antwort #40 am: 9.04.2024 | 08:54 »
Danke, Danke  ;D

Ich hoffe ja durch den Thread hier vielleicht ein paar Nachahmer zu finden, ich glaube prosperierende Vereine sind für sie Szene wichtig, da sie doch relativ beständige Fixpunkte darstellen, an denen Leute für das Hobby zusammenkommen.

Vielleicht noch ein Nachtrag in Bezug auf den Anfang des Threads vor mittlerweile fünf Jahren. Die Basisarbeit (also Kinder und Jugendliche zum Rollenspiel zu bringen) spielt nur noch eine eher untergeordnete Rolle in unserer Strategie. Man muss da relativ viel Arbeit reinstecken für kleinere Erfolge (Erfolge im Sinne von Eintritten in den Verein) und wir haben mit dem, was im Verein gerade passiert, alle Hände voll zu tun, Zeit und Ressourcen sind leider wie immer begrenzt.

Wir lassen das Thema aber natürlich nicht ganz schleifen, dafür ist es zu wichtig. Immerhin haben wir uns jetzt eine kleine aber wachsende Gruppe von U18ern im Verein aufgebaut, unter anderem durch unsere Aktionen an dieser Stelle. Interessant ist, dass es vor allem Mädels sind, die da jetzt ganz neu zum Rollenspiel gefunden haben. Hatte jetzt erst letzte Woche eine 13th Age Runde in der 4 von sechs Spieler weiblich und 17 Jahre als waren.

edit: Typos
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Offline Ma tetz

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Re: Rollenspiel- und Vereinsrecruiting
« Antwort #41 am: 9.04.2024 | 10:56 »
Ich empfinde das auch als bewundernswerten Aufwand  :d
Ihr interessiert Euch für den Schatten des Dämonefürsten? Dann kommt zur Höllenpforte (Discordserver).

Offline unicum

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Re: Rollenspiel- und Vereinsrecruiting
« Antwort #42 am: 9.04.2024 | 12:27 »
Hallochen,
ich hab mir gerade wieder mal den ersten Beitrag dazu angesehen und,...

Da die von uns angemieteten Räumlichkeiten verkauft werden sollten wechselten wir nochmals das Vereinsheim in das nun aktuelle. Es handelt sich um einen Altbau mit einigen baulichen Mängeln, dafür zentral in der Stadt und mit einem Gewölbekeller den wir zum Spielen mitnutzen können.

Wir haben ja auch ein Vereinsheim in Karlsruhe und auch einen gut ausgebauten Keller (~4,5 Räume + Lagerraum) oben 3 Räume, ein Lagerraum eine Küche zwei Toiletten (wovon eine ungünstigerweise hinter der Küche liegt). Jezt hat der Keller leider nur einen Zugang was ihn Brandschutztechnisch etwas ... schwierig macht - wie ist das bei eurem? (Die Brettspiele, Rollenspiele, Zeitschriften sind als "Brandfutter" aber eh alles oben) Will sagen: Das ist der grund warum der Vorstand uns Mitglieder gebeten hat eine andere Location zu suchen, denn eigentlich brauchen wir solche Räumlichkeiten.

Ansonsten ist die Location einfach Prima, aus der Tür raus über die Straße steht man "auf" der U-Stab, noch eine Straße weiter ist die UNI "KIT".


Offline DonJohnny

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Re: Rollenspiel- und Vereinsrecruiting
« Antwort #43 am: 9.04.2024 | 14:04 »
Tatsächlich ist es so, dass wir das damalige Vereinsheim verloren haben, da das Gebäude verkauft wurde. Wir haben mittlerweile neue Räumlichkeiten (seit Dezember 2021), die leider sowohl kleiner als auch deutlich teurer sind als die alten. Dafür sind sie baulich in deutlich besserem Zustand, hier gibts ein paar Bilder von unserer letzten Verschönerungsaktion, ist eigentlich ganz wohnlich geworden: https://rollenspielverein-biberach.de/1243/unser-vereinsheim-ist-schoener-geworden/

Dass wir den Keller zum Spielen benutzen war vielleicht etwas falsch formuliert, das einzige, was wir da unten gemacht haben, war ihn ab und zu mal für LARPs zu nutzen, aber weniger für ganze Gruppen, eher mal für einzelne Szenen mit wenigen Beteiligten. Aber jetzt wo du es ansprichst, brandschutztechnisch war es wahrscheinlich nicht gut, was wir da gemacht haben.
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Re: Rollenspiel- und Vereinsrecruiting
« Antwort #44 am: 9.04.2024 | 15:06 »
Was waren das für Gebäude jeweils?

Unser erstes Vereinsheim war ein ehemaliges Lager für Elektroartikel (sah von aussen aus wie eine Garage)

In unserem derzeitigen war vor uns eine Kunsthandlung für Gemälde drin. und mit den "Schaufenstern" war es wohl schon immer irgendwie als Verkaufsraum gedacht.
Da in den oberen Stockwerken nur Studenten wohnten war es dem Vermieter irgendwann zu Dumm alle paar jahre mal den Keller zu entrümpeln und er hat deswegen die Studentenwohnungen nur noch ohne Keller vermietet. Deswegen stand der Keller erst mal Jahrelang leer. Ist ein schönes Ambiente dort, für Larp und Rollenspiel. (Brettspiele kann man natürlich auch aber da brauchts kein Ambiente für ;) )

https://neuehp.thoule.de/vereinsheim

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Re: Rollenspiel- und Vereinsrecruiting
« Antwort #45 am: 9.04.2024 | 15:58 »
Das frühere war ein sehr altes Gebäude, ich meine das war in den 1920er mal ein Verwaltungsgebäude für eine Firma die Zigarrenrollmaschinen produziert hat, also im Kern Fachwerk, danach war da mal alles mögliche drin. Innen hatten wir es uns schön eingerichtet aber alles im allem wars immer etwas modrig und man hat überall die kleinen Bausünden und Improvisationen der letzten 100 Jahre gesehen.

Jetzt sind wir einem Gewerbegebiet. Es ist das zweite Stockwerk eines Gewerbegebäudes. In dem Stockwerk sind sechs Räume unterschiedlicher Größe die einzeln gemietet werden können. Wir nutzen davon derzeit drei, die anderen stehen leer.
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Re: Rollenspiel- und Vereinsrecruiting
« Antwort #46 am: 10.04.2024 | 10:42 »
Vielleicht noch als Ergänzung, zwei rückblickend wichtige Maßnahmen, damit das Angebot halbwegs mit dem Zustrom von Anfängern mithalten kann:


Neuspielleiterstammtisch


Seit bald einem Jahr bieten wir einen Neuspielleiterstammtisch an, recht unkompliziert für ungefähr zwei Stunden, online. Wir haben mindestens zwei erfahrene Spielleiter dabei und meistens etwas Programm, der Rest ist lockerer Austausch. Es geht hierbei nicht darum Neulingen zu zeigen wie man "richtig" oder "gut" leitet, eher darum Bedenken und Ängste zu nehmen, Erfahrungen auszutauschen und Dinge zu erzählen, die in den eigenen Runden schief gelaufen sind und wie man das vielleicht hätte umschiffen können.

Das Programm ist eine bunte Mischung z.B. "Spielrundenorganisation" was so organisatorische Grundaufgaben und technische Dinge wie Nutzung des Veriensheims und des Vereinskalenders umfasst hat), Dialoge improvisieren, Spielertypen, Wissensmanagement. Aber im offenen Austausch und ganz klar kommuniziert, dass das was wir erfahrenen Spielleiter erzählen, sicher nicht der Weisheit letzter Schluss ist.

Das Ganze soll eigentlich einmal im Monat stattfinden, am Ende isses höchstens alle zwei Monate aber trotzdem sehr hilfreich, wir haben jetzt auch schon einige Mitglieder, die bei uns komplett neu im Rollenspiel sind und erst ein Jahr oder kürzer dabei sind, zum Spielleiten gebracht.

Spielleitercharts

Wir haben festgestellt, dass viele Spielleiter bei uns Runden ausfallen lassen, bei denen wir uns gedacht haben "warum fällt denn das jetzt aus?". Zwei von sechs Spielern fehlen, noch "ein bisschen angeschlagen sein", Katze krank, keine Ahung. Oder das doch eher mal die Tendenz da war, den nächsten Termin ein bisschen weiter nach hinten zu verschieben. Nochmal ein Oneshot? "Ach weiß nicht, wird mir vielleicht ein bisschen viel, außerdem wollte ich noch xy machen".

Also haben wir uns überlegt, wie wir irgend eine Art von Anreiz setzen können, so ein kleiner Motivationsschubser. Im Gespräch mit jemandem (ich glaub derjenige war vom Rollenspielverein Freiburg) hat derjenige dann erzählt, dass die Spielleiter bei ihnen Stempel oder so was auf eine Karte kriegen und wenn die voll ist, dann gibts einen 5-Euro-Gutschein für den örtlichen Rollenspielladen und das würde sehr gut funktionieren. Auf meine Rückfrage, ob die Motivation von dem Gutschein herrührt oder von dem Ding, dass man sich freut, wenn irgendwo "Punkte dazu kommen und was voll wird" hatte er gemeint, eher letztere".

So sind wir auf die leicht dämlich anmutenden Spielleitercharts gekommen, aber es ist krass, es funktioniert. Es ist echt fantastisch. Ganz einfach. Wordtabelle, da trag ich ein wer wie viel geleitet hat. Platzierungen mit Sternen, Platz 1 goldfarben, Platz 2 silber, Platz 3 bronze. Es spricht einfach die niedersten Rollenspielerinstinkte an. Und plötzlich: Zwei Spieler fehlen? Egal, ziehen wir es durch. In drei Wochen wieder spielen? Ach, mach mer zwei. Noch ein Oneshot zwischenschieben? Oh ja sehr gerne...
SL: "Und damit wäre die Theorie, dass wir an einem Samstagabend weniger albern sind als an einem Freitagabend, widerlegt."
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Druid: "Was soll das, eine Landschaft voller Trichter?"
Sorcerer: "Du Idiot! Das sind Berge! Du hälst schon wieder die Karte falsch herum!"

Offline unicum

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Re: Rollenspiel- und Vereinsrecruiting
« Antwort #47 am: 10.04.2024 | 10:48 »
Jetzt sind wir einem Gewerbegebiet. Es ist das zweite Stockwerk eines Gewerbegebäudes. In dem Stockwerk sind sechs Räume unterschiedlicher Größe die einzeln gemietet werden können. Wir nutzen davon derzeit drei, die anderen stehen leer.

Ja, ich denke in der Richtung würde ich auch suchen. Gewerbeflächen sind glaube ich recht praktisch was so etwas betrifft, sicher auch unser Keller hat tolles Ambiente - aber eigentlich brauch ich sowas nicht wirklich.

Offline DonJohnny

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Re: Rollenspiel- und Vereinsrecruiting
« Antwort #48 am: 10.04.2024 | 16:28 »
Ja, richtige Gewerbeflächen haben auch den Vorteil, dass man dann zumindest in einem Mischgebiet ist. Unser erstes Vereinsheim war in einem reinen Wohngebiet. Mit den Vampire-LARPern war das nicht immer optimal.
SL: "Und damit wäre die Theorie, dass wir an einem Samstagabend weniger albern sind als an einem Freitagabend, widerlegt."
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