Autor Thema: [AegN] Smalltalk  (Gelesen 31137 mal)

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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #275 am: 21.11.2019 | 11:40 »
Bist Du da sicher? Im Easy Mode-PDF steht (Seite 17):
Mild (+1)Target is horse-sized or larger, target is marked or outlined with light in some way.
Mild (-1)Target is dog-sized or smaller, roughly 1/3 of the target is in cover.

So ist es m.E. auch plausibel (große Ziele sind leichter zu treffen).

Leider bin ich überhaupt nicht sicher.
Auf Seite 152 RW steht.

Size Mod
Small (Cat or nekker) +2
Medium (Man-sized) +0
Large (Troll or horse) -2
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« Letzte Änderung: 21.11.2019 | 11:43 von Der Läuterer »
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #276 am: 21.11.2019 | 15:47 »
Mal eine ganz andre Frage: Dieser Erddorn, den Aislinn naechste Runde zaubern will, bleibt ja bestehen, bis er zerstoert wird. Das heisst, ich kann theoretisch beim Zaubern einen Necker aufspiessen und in der naechsten Runde einen weiteren Necker auf den Dorn draufschmeissen. Wie wuerde man das regeltechnisch abhandeln? Klein genug, dass man sie als Mensch aufheben kann, sollten die Necker ja sein, oder?

Mein Bauchgefuehl sagt mir, dass das zwei Runden dauern sollte: Eine, um das Vieh zu packen (unbewaffneter Angriff? Vergleichender Athletik / Ausweichen-Wurf? in keinem Fall Schaden) und eine, um das Vieh zu schmeissen oder rammen.
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #277 am: 21.11.2019 | 15:51 »
Leider bin ich überhaupt nicht sicher.
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Was mir da in den Sinn kommt: geht der Size Mod auf die Target Number und nicht auf den eigenen Wurf? Dann würde es ja wieder Sinn ergeben.
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #278 am: 21.11.2019 | 17:08 »
Die Target Number bezieht sich nicht auf Kämpfe, soweit mir bekannt.
Bei den Kämpfen geht es nur darum, in jeder Runde, nach allen Modifikationen, den höheren Wert zu haben.
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #279 am: 21.11.2019 | 18:38 »
Ihr könntet im Kampf Euer Luck mit in die Waagschale werfen. Das gibt Bonus Punkte.
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #280 am: 21.11.2019 | 18:48 »
Luck lässt sich nur für Skill Checks und Saves anwenden, oder? Also beispielsweise nicht, um den Wurf für die Trefferzone zu modifizieren?
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #281 am: 21.11.2019 | 18:53 »
Das mit der Trefferzone ist so eine Sache.
Ich würde es bei meiner Runde aber auch zulassen, zumal es den Kampf abkürzt.

Aber man kann es ja auch schlicht nutzen, die DC zu senken, um besser zu treffen.

Zielen bringt übrigens auch Boni.
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #282 am: 21.11.2019 | 19:00 »
Ah, Zielen kann man auch :) ... steht nur im Grundregelwerk, stelle ich gerade fest. Insofern kann ich auch gut damit leben, wenn wir das erstmal weglassen. Generell stelle ich fest, dass das Kampfsystem im tatsächlichen Einsatz wesentlich kleinteiliger und fummeliger ist als ich erwartet hätte; vor allem, wenn man die ganzen Modifikatoren aus dem Grundregelwerk berücksichtigt.
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #283 am: 21.11.2019 | 19:11 »
Zielen vor dem Kampf ist okay. Zielen im Kampf ist dagegen sinnlos. Das lohnt nicht.

Den Fizzelkram an Modifikationen kann man auch weglassen oder herunterbrechen.
Wenn man das Ganze aber mit ein paar Würfen regelt, kann man die Mods auch einbringen.
Ob ich das am Tisch auch so handhaben würde, möchte ich jedoch bezweifeln.
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #284 am: 21.11.2019 | 22:06 »
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Wenn ihr nicht böse seid, lasse ich den Größenmodifier jetzt mal weg.
Wenn ich es richtig interpretiere (und da bin ich mir keinesfalls sicher), wäre es eh zu eurem Nachteil, weil die MIstviercher klein und damit schwer zu treffen sind
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #285 am: 21.11.2019 | 22:41 »
Falls es übrigens Deine Absicht sein sollte, die Nekker bedrohlich erscheinen zu lassen - das klappt ganz gut ;)

Hoffe, das nimmt ein bisschen von der Bedrohung ;)
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #286 am: 21.11.2019 | 22:43 »
Hoffe, das nimmt ein bisschen von der Bedrohung ;)

Wir stellen fest: wenn man schon keine Silberspitzen für die eigenen Bolzen hat, dann sollte zumindest einen Hexer dabei haben ;)
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #287 am: 21.11.2019 | 22:57 »
Ich glaube der Trick ist, wenn man schon kein Silber zur Hand hat, dann wenigstens wo immer möglich den Schaden zu optimieren (z.B. durch gezielte Angriffe auf den Kopf)
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #288 am: 21.11.2019 | 23:04 »
Ja, sieht ganz so aus. Ich hatte die Regel für Called Shots schon wieder verdrängt, aber zumindest auf den Oberkörper zu zielen hätte ja schon geholfen. Zumal der Malus dort mit -1 ja noch halbwegs moderat ist. -5 für den Kopf sind für eine Kampfniete wie Kaska dann schon wieder relativ viel (das ist etwas, was ich, wenn Kaska überleben sollte, für's nächste Abenteuer wohl noch umbauen werde - zumindest eine brauchbare Kampffähigkeit wäre schon nett).
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #289 am: 22.11.2019 | 14:14 »
Gibt es etwas Neues von der Falkin?
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #290 am: 22.11.2019 | 19:54 »
Ich habe leider eine Weile nichts mehr von ihr gehört.
Aber sie wollte sich melden, sobald es bei ihr zeitlich wieder besser passt.
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #291 am: 22.11.2019 | 20:07 »
Übrigens:
Glückwunsche zu Deinem 5ten Stern.
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #292 am: 23.11.2019 | 09:36 »
Wir hängen jetzt seit bereits fast zwei Wochen am Kampf mit diesen hässlichen grauen Schlümpfen fest.
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #293 am: 23.11.2019 | 10:13 »
Übrigens:
Glückwunsche zu Deinem 5ten Stern.

Danke ;)

Wir hängen jetzt seit bereits fast zwei Wochen am Kampf mit diesen hässlichen grauen Schlümpfen fest.

Ja, ist mir auch schon aufgefallen.
Ich überlege auch schon wie wir das beschleunigt kriegen, aber bisher habe ich da keine gute Lösung...
Wenn ihr da Vorschläge habt, gern her damit.
Immerhin: Dieser Kampf ist bald vorbei...
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #294 am: 23.11.2019 | 10:21 »
Erste Idee zu Beschleunigung: Bitte neben Angriff und Trefferzone auch gleich den Schaden auswürfeln. Das spart einmal hin und her...
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #295 am: 23.11.2019 | 10:32 »
Mal eine, vielleicht blöde, Frage.
Was machen wir mit dem Troll, wenn uns ein paar Necker schon so zusetzen?
Wenn der heftig, also mit doppeltem Schaden, zuschlägt, kann man nur hoffen, dass das Loch, das er in den Boden haut, am Bodengrund nicht auch noch einen Char hat.
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #296 am: 23.11.2019 | 12:18 »
Vielleicht haben wir ja Glück, und der Troll ist bereit zu reden, statt sofort loszuprügeln. Wobei unser Witcher ihm ja schon recht ordentliche Dellen in seine Steinhaut machen könnte.
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #297 am: 23.11.2019 | 22:12 »
Mal eine, vielleicht blöde, Frage.
Was machen wir mit dem Troll, wenn uns ein paar Necker schon so zusetzen?

Also so wie ich das sehe seid ihr doch schadlos da rausgekommen ;)
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #298 am: 24.11.2019 | 12:03 »
Es steht zu befürchten, dass Andras zwar rennt, aber erst 'nach dem Troll' wieder zur Gruppe stösst.
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #299 am: 24.11.2019 | 15:18 »
Das hängt glaube ich sehr davon ab, wie neugierig Kaska ist 😉
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