Autor Thema: [BRP] BRP-Design-Challenge -- über $ 10.000 Preisgelder  (Gelesen 257 mal)

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Online AndreJarosch

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Chaosium hat heute die "Basic Roleplaying Design Challenge" angekündigt!

Rollenspielentwicker, die Chaosiums neueste Edition "Basic Roleplaying - Universal Game Engine" (kurz BRP UGE), welche unter der ORC-Lizenz frei zur Nutzung verfügbar ist, als Basis für ihre eigene Rollenspielidee nutzen können Unterstützung in Form von Preisgeldern von Chaosium erhalten.

Kurzzusammenfassung:
Die Konzeptidee Eures Rollenspiels mit Rahmendaten bei Chaosium einreichen.
Zu einem noch nicht genannten Zeitpunkt wird Chaosium 10 Ideen aussuchen, welche als Unterstützung für die Durchführung ihrer Idee $ 500 erhalten.
Auf diesen 10 Ideen wird Chaosium noch einmal 3 aussuchen, welche nochmals mit $ 2.000 unterstützt werden.
Die Fans könne für die 10 gelisteten abstimmen, und der "Publikumspreis" erhält weitere $ 500, egal ob er zu den 3 Favoriten Chaosiums gehört oder nicht.

Habt ihr eine Idee für ein BRP-basierendes Rollenspiel, dass ihr bisher noch nicht in Angriff genommen habt?
Dann könnte dies die Motivation sein, dieses Projekt JETZT in Angriff zu nehmen!

https://www.chaosium.com/blogthe-basic-roleplaying-design-challenge/

Offline Outsider

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Re: [BRP] BRP-Design-Challenge -- über $ 10.000 Preisgelder
« Antwort #1 am: 6.03.2024 | 12:37 »
Die Rahmendaten sind schon sehr explizit  8)

As part of submission, entrants will need to provide:

- A pitch for their game (both in long and short form).
- A production budget for their game.
- An outline on how the winnings from the BRP Design Challenge will help bring their game to life
- A competitor market analysis of their game, showcasing where it fits in the market as a product.
- How the BRP rules have been used in their game.
- What makes their use of the BRP system, their setting, and/or the gameplay experience unique.
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Online AndreJarosch

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Re: [BRP] BRP-Design-Challenge -- über $ 10.000 Preisgelder
« Antwort #2 am: 6.03.2024 | 12:54 »
Die Rahmendaten sind schon sehr explizit  8)

As part of submission, entrants will need to provide:

- A pitch for their game (both in long and short form).
- A production budget for their game.
- An outline on how the winnings from the BRP Design Challenge will help bring their game to life
- A competitor market analysis of their game, showcasing where it fits in the market as a product.
- How the BRP rules have been used in their game.
- What makes their use of the BRP system, their setting, and/or the gameplay experience unique.

Sie wollen sicherstellen, dass auch eine echte Publikationsabsicht vorliegt und nicht nur die "Ich schlage Mal eine Idee vor um das Preisgeld zu bekommen, mache dann aber nichts mit meiner Idee"-Mentalität.

Das "production budget" muss ja auch keine professionelle Standards erfüllen, sollte aber zeigen, dass man sich Gedanken gemacht hat.

Marktanalyse kann auch bedeuten:
"Das Thema X ist am Markt beliebt (Drivethru Suche), es gibt aber kein W100-Produkt zu dem Thema. ODER Das Thema X ist am Markt überhaupt nicht vertreten und würde eine Lücke füllen."

Interpretier da nicht zu viel rein..

Online AndreJarosch

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Re: [BRP] BRP-Design-Challenge -- über $ 10.000 Preisgelder
« Antwort #3 am: 16.04.2024 | 12:08 »
Mehr Infos und Tipps für neue BRP-Creator

11 Tipps wie man ein neues BRP-Projekt beginnen kann:
https://basicroleplaying.org/topic/22988-brp-design-challenge-11-tips-for-starting-a-new-game-design-project/

Jason Durall im Gespräch mit Tipps zur Erschaffung eines neuen BRP-Settings:
https://www.youtube.com/watch?v=oWg2hwjMImU