Autor Thema: DCC Few-Shot  (Gelesen 649 mal)

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Offline Neightmaehr

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DCC Few-Shot
« am: 21.11.2020 | 17:51 »
Ich möchte diesen Thread zur Organisation des ein oder anderen DCC One-Shots nutzen. Bisher sind wir wahrscheinlich zu viert (Ich als SL und drei Spieler), ein oder zwei weitere Spieler würde ich noch unterbringen.

Gespielt wird unter der Woche am Abend, Termine wären bei mir zwischen Montag und Donnerstag möglich. Bei der Stufe der Charaktere bin ich offen und würde diese Wahl den Spielern überlassen.

Offline Soloban

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Re: DCC Few-Shot
« Antwort #1 am: 21.11.2020 | 18:00 »
Ich wär dafür das wir auf stufe 0 starten und mit 3-4 chars pro nase durch den funnel/trichter gehn. Das is mit eine der Mechaniken die ich ausprobiert haben will.

Offline JS

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Re: DCC Few-Shot
« Antwort #2 am: 21.11.2020 | 18:50 »
Ich bin dabei und flexibel. Termine gingen zwischen Di und Do auch.
Ich spiele gerne Krieger oder Magiertypen.
Wer gern sagt, was er denkt, sollte vorher etwas gedacht haben.
Der zivilisierte, aufgeklärte Mensch im frühen 21. Jh.: https://youtu.be/Fp9J3lUbtXQ?t=166
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Offline Neightmaehr

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Re: DCC Few-Shot
« Antwort #3 am: 23.11.2020 | 22:44 »
Soloban möchte ja auf Stufe 0 starten, da gibt es noch keine Klassen. In der Regel spielt jeder Spieler mehrere Chars und jeder der den Funnel/Trichter (= 1. Abenteuer) überlebt, darf auf Stufe 1 aufsteigen.

Tatsächlich ist der Funnel eine der Besonderheiten von DCC und ich würde das auch gerne mal probieren. "Segler auf sternloser See" wird da hoch gelobt und rein zufällig hab ich das Abenteuer auf deutsch  ;D

Sollen wir schon einen Termin ausmachen?

Offline Soloban

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Re: DCC Few-Shot
« Antwort #4 am: 24.11.2020 | 13:39 »
Von mir aus gerne. Ich kann mich nach euch richten, bei mir dürften die meisten Termine die bei Neightmaehr gehen auch gehen.

Offline Ma tetz

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Re: DCC Few-Shot
« Antwort #5 am: 24.11.2020 | 19:55 »
Mit 5 Spielern ist die Gruppe wohl schon voll. Falls doch noch was frei wird, wäre ich gerne dabei. Ich habe schon einen Trichter gespielt und zwei gemeistert, aber den Segler kenne ich nur dem Namen nach.
Bei mir ginge Mo, Mi oder Do.

Soll das eine grob wöchentliche Runde werden?
Die Uhrzeit wäre auch noch spannend. Ich kann kinderbedingt erst ab 20:00 Uhr.
« Letzte Änderung: 25.11.2020 | 10:58 von Ma tetz »

Offline JD

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Re: DCC Few-Shot
« Antwort #6 am: 24.11.2020 | 20:08 »
Wie viele Sitzungen sind denn geplant? Eine Handvoll zum Probieren?

Offline Neightmaehr

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Re: DCC Few-Shot
« Antwort #7 am: 27.11.2020 | 20:56 »
Sorry für die späte Antwort, war eine stressige Woche.

@Ma tetz: Es ist noch Platz für einen Spieler, mit dir wären es dann 4. Ich meine JD kann auch erst ab 20 Uhr, das sollte also passen.


Grundsätzlich möchte ich erstmal ein Modul leiten, ich vermute dafür brauchen wir 2-3 Sitzungen. Die Option auch mal weitere Module zu spielen gibt es natürlich, aber ich hab momentan keine Zeit für eine weitere regelmäßige Runde.

Wäre es okay wenn wir einen Termin im Januar anpeilen? Ich fürchte vor Weihnachten komme ich nicht mehr zum vorbereiten.

Offline JS

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Re: DCC Few-Shot
« Antwort #8 am: 27.11.2020 | 21:10 »
Klar...
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Offline Soloban

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Re: DCC Few-Shot
« Antwort #9 am: 27.11.2020 | 22:30 »
Passt für mich auch.

Offline JD

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Re: DCC Few-Shot
« Antwort #10 am: 28.11.2020 | 23:55 »
Hi,

alles klar. Also 2-3 Sitzungen,  in der Woche ab ca. 20:00 und wir beginnen nicht vor Januar.  :d
« Letzte Änderung: 29.11.2020 | 21:42 von JD »

Offline Ma tetz

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Re: DCC Few-Shot
« Antwort #11 am: 29.11.2020 | 21:55 »
Entschuldige die späte Rückmeldung. Ich wäre weiterhin gern dabei. Januar ist für mich völlig in Ordnung, ebenso wie erstmal nur ein Fewshot. War ja auch so angekündigt. Mir ging es eher um die Taktung des Fewshots. Ich tippe mal wir werden dann einfach von Sitzung zu Sitzung Termine machen.  :)

Schonmal herzlichen Dank.
« Letzte Änderung: 29.11.2020 | 21:57 von Ma tetz »

Offline JS

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Re: DCC Few-Shot
« Antwort #12 am: 21.12.2020 | 02:35 »
Übrigens gibt es jetzt auch ein Game System Modul von DCC für Foundry VTT.
:)
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Offline Neightmaehr

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Re: DCC Few-Shot
« Antwort #13 am: 21.12.2020 | 14:19 »
Übrigens gibt es jetzt auch ein Game System Modul von DCC für Foundry VTT.
:)

Interessant, ich glaube ich schau mir das mal an. Wenn man keinen eigenen Server hat, dann hostet man das auf seinem PC, oder?


Sollen wir schon mal einen Termin ausmachen? Ich könnte ab dem 11.01.21, immer Mo-Do. Als Modul dachte ich an den Segler über Sternenloser See, das ist ja ein ziemlich beliebter Trichter. Ihr würdet dann mit jeweils 4 Level 0 Charaktern starten. Hat jeder Zugriff auf das Regelwerk?

Offline JS

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Re: DCC Few-Shot
« Antwort #14 am: 21.12.2020 | 14:24 »
- Man kann es auf seinem PC hosten. Empfohlen werden 3-4 MBit Upload pro Spieler.

- Zu DCC mit FVTT fand ich:
"I built the initial integration for DCC with Foundry VTT, and it has been expanded on a lot since then. It is extremely fast and extensible. You can check out videos on Youtube of how Foundry works.
I got burned too many times on Roll20 going down and being crazy slow during peak times, and self-hosting Foundry solves that.
The sheer number of add ons also makes it very customizable.
I have also used it with the simplefog module to play locally on a monitor, which worked great."

- Mir wäre es ab Mitte oder Ende Januar lieber, zumindest wäre das für mich planungssicherer.

- Kein Zugriff auf das Regelwerk.
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Offline Neightmaehr

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Re: DCC Few-Shot
« Antwort #15 am: 23.12.2020 | 09:54 »
Ende Januar geht auch, der 11.01. ist halt für mich der früheste Zeitpunkt.

Ich habe mir Foundry jetzt gekauft und lasse es über den The Forge Server laufen. Meine Nebenwohnung besteht nur aus einem Zimmer mit Internetanschluss, ich habe da keinen Zugriff auf den Router. Ich glaube ihr müsstet euch dann ein kostenloses Spielerkonto bei The Forge machen, sonst braucht ihr außer einem aktuellen Browser nichts.

Sollen wir eine Session 0 einplanen? Man könnte sich dann gemeinsam mit der neuen Technik vertraut machen und bei Bedarf auch die Chars erstellen.

Offline JS

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Re: DCC Few-Shot
« Antwort #16 am: 23.12.2020 | 13:49 »
Session 0 ist eine exzellente Idee, vor allem mit neuem VTT für alle und neuem System usw.
 :d
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Offline Soloban

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Re: DCC Few-Shot
« Antwort #17 am: 23.12.2020 | 16:08 »
Ja. Klingt gut!

Offline Ma tetz

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Re: DCC Few-Shot
« Antwort #18 am: 26.12.2020 | 18:31 »
Klingt gut.
Regelwerk habe ich.
Bei Foundry kenn ich mich nicht aus.
Zum Termin schreibe ich morgen nochmal was.

Offline Ma tetz

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Re: DCC Few-Shot
« Antwort #19 am: 31.12.2020 | 13:11 »
Ah mist hab vergessen noch was zu schreiben.  Ich kann ab dem 11.01. Montag bis Donnerstag ab 20:00.

Session 0 ist immer eine gute Idee.
« Letzte Änderung: 31.12.2020 | 14:15 von Ma tetz »

Offline Neightmaehr

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Re: DCC Few-Shot
« Antwort #20 am: 9.01.2021 | 11:00 »
Langsam sollten wir mal einen Termin finden, wie wäre denn die letzte Januarwoche? Also ab dem 25.01?

Offline Ma tetz

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Re: DCC Few-Shot
« Antwort #21 am: 9.01.2021 | 11:24 »
Bisher ist in der Woche nur mein Freitag verplant.

Offline Neightmaehr

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Re: DCC Few-Shot
« Antwort #22 am: 9.01.2021 | 11:33 »
Sehr gut, ich kann ja selbst nur von Montag bis Donnerstag  :)

Offline Soloban

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Re: DCC Few-Shot
« Antwort #23 am: 9.01.2021 | 12:03 »
Bei mir passt da im Moment noch die ganze Woche.

Offline JS

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Re: DCC Few-Shot
« Antwort #24 am: 9.01.2021 | 13:08 »
Für mich wäre es Anfang Februar besser, weil gerade die letzten Januarwochen schon ziemlich voll sind.
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