Autor Thema: [A7] Regelwerk  (Gelesen 995 mal)

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[A7] Regelwerk
« am: 9.02.2021 | 14:47 »
ALIEN REGELWERK - free PDF

https://pdfcoffee.com/alien-rpg-cinematic-starter-kit-2019pdf-8-pdf-free.html

Für jene, die gerne mehr wissen...
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Nur wenige Menschen sind stark genug, um die Wahrheit zu sagen und die Wahrheit zu hören.
- Luc de Clapiers Marquis de Vauvenargues -

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Re: [A7] Regelwerk
« Antwort #1 am: 9.02.2021 | 14:49 »
Fragen zu den Regeln werden hier diskutiert.
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Re: [A7] Regelwerk
« Antwort #2 am: 9.02.2021 | 15:14 »
Alles, was der Char tut, schreibt Ihr normal, z.B.
Abe
Ich stehe auf und hole mir einen heissen Kaffee.

Alles, was der Char sagt, schreibt Ihr in Anführungszeichen, z.B.
Abe
"Will sonst noch jemand einen Kaffee?"

oder
Abe
Zet
"Hey! Du. Auch nen Kaffee?"
« Letzte Änderung: 9.02.2021 | 21:46 von Der Läuterer »
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Re: [A7] Regelwerk
« Antwort #3 am: 9.02.2021 | 21:46 »
Das Alien Starter Kit ist nice to have, aber auch viel Ballast.

Lasst Euch bitte nicht abschrecken.

Macht Euch über den Inhalt keinen Kopf.

Für Eure Chars braucht Ihr nur das, was im Thread Charaktere dafür drinsteht.

Das ist alles. Einen Char zu bauen dauert keine zwei Minuten.

Vergesst das Alien Starter Kit.
Es hilft nicht beim Spielen, es lässt den Leser nur etwas tiefer in den Alien Hintergrund eintauchen.
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Re: [A7] Regelwerk
« Antwort #4 am: 6.03.2021 | 10:58 »
Die Stärke gibt die Ausdauer vor, wie lange man mit Kratzern und blauen Flecken davon kommt, bevor es ekelig wird.
Bei 0 wird auf der d66 Crit-Tabelle gewürfelt. Da kann dann alles passieren...
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Re: [A7] Regelwerk
« Antwort #5 am: 6.03.2021 | 11:09 »
Für die Initiative sieht das Regelwerk ein Kartendeck von A bis 10 vor, von dem gezogen wird.

Wir, in unserer Runde würfeln auf WITS.
'6er' zeigen eine hohe, '1er' eine niedrige Ini an.
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Re: [A7] Regelwerk
« Antwort #6 am: 6.03.2021 | 15:15 »
If your CLOSE COMBAT roll is successful, your attack hits and you inflict damage equal to the weapon’s Damage rating on your opponent (see page 80). Damage may be mitigated by armor. Read more about damage, armor, and critical hits on page 64.
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Re: [A7] Regelwerk
« Antwort #7 am: 6.03.2021 | 15:18 »
STUNTS: For every extra you roll, choose one of these stunts:
 > You inflict one additional point of damage. You can choose this stunt multiple times, if you roll several .
 > You out-maneuver your enemy and get to exchange your initiative score (see page 53) with them, taking effect next turn. You can’t go back to your earlier initiative.
 > You knock or pull a weapon or other object from your opponent. You choose which. During combat, picking up a dropped object counts as a fast action.
 > Your opponent falls prone. This stunt can only be used on humanoid opponents.
 > You pin your enemy in a tight clinch. See Grappling, below. This stunt can only be used on humanoid opponents.
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