Autor Thema: "Realistischeres" D&D - eine Ideensammlung  (Gelesen 7879 mal)

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Offline Gunthar

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Re: "Realistischeres" D&D - eine Ideensammlung
« Antwort #100 am: 15.03.2021 | 11:58 »
Wenn man in den 2W10 Varianten und der Pasch ist entweder Krit oder Patzer, könnte man stattdessen Schulwürfel (0 bis 10 plus Joker) verwenden. Die 0 senkt die Trefferwahrscheinlichkeit. Doch das wird durch den Joker wieder ausgeglichen. Bei diesem gibt es je nach Zahl auf dem anderen Würfel einen Spezialeffekt. Man kann statt den Paschen auch nur die Joker plus Zahl werten. Joker plus 0 ist ein Patzer biszum Doppeljoker, der ein Instantkillkrit wäre. Die Chance dazu ist mit 1:144 ziemlich gering.
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Offline Ainor

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Re: "Realistischeres" D&D - eine Ideensammlung
« Antwort #101 am: 17.03.2021 | 12:31 »
Dürfte aber trotzdem jedem SC mindestens einmal pro Kampagne passieren.
Es wird zu viel darüber geredet wie gewürfelt werden soll, und zu wenig darüber wie oft.
Im Rollenspiel ist auch hinreichend fortschrittliche Technologie von Magie zu unterscheiden.
Meine 5E Birthright Kampagne: https://www.tanelorn.net/index.php/topic,122998.0.html

Offline Gunthar

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Re: "Realistischeres" D&D - eine Ideensammlung
« Antwort #102 am: 17.03.2021 | 17:07 »
Dürfte aber trotzdem jedem SC mindestens einmal pro Kampagne passieren.
Für das gibts Gummipunkte.
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