Autor Thema: [FreeBeeGee] Vorstellung virtueller Tabletop/Spieltisch  (Gelesen 5511 mal)

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Offline Jens

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Re: [FreeBeeGee] Vorstellung virtueller Tabletop/Spieltisch
« Antwort #75 am: 17.08.2022 | 17:05 »
Ist doch wie in den guten alten Tagen, ein Webforum auf so ner Seite aufzusetzen - man schlägt sich so lange mit seltsamen Fehlern herum, bis es läuft und dann fasst man es besser nie wieder an... ;D

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Re: [FreeBeeGee] Vorstellung virtueller Tabletop/Spieltisch
« Antwort #76 am: 17.08.2022 | 17:24 »
... die guten alten Tage mit dem Webforum aufm localhorst unter WindowsSubsystem mit Ubuntu 22 ;)
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Offline Jens

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Re: [FreeBeeGee] Vorstellung virtueller Tabletop/Spieltisch
« Antwort #77 am: 17.08.2022 | 22:07 »
Ich glaube manche Dinge haben sich seit der vorletzten Debian Version einfach nicht geändert und der Apache ist immer noch der Apache ;D

Ich frage mich aber ob das SMF hier schon immer auf einem nginx lief oder ob das früher Mal Apache war... Matz könnte das wissen ;)

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Re: [FreeBeeGee] Vorstellung virtueller Tabletop/Spieltisch
« Antwort #78 am: 18.08.2022 | 15:43 »
Ich frage mich aber ob das SMF hier schon immer auf einem nginx lief oder ob das früher Mal Apache war... Matz könnte das wissen ;)

Zu meinen Zeiten war das ein klassischer LAMP: Linux, Apache, MySQL und PHP. Auf einem Rootserver mit SuSE wenn Ich mich recht erinnere.
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Re: [FreeBeeGee] Vorstellung virtueller Tabletop/Spieltisch
« Antwort #79 am: 18.08.2022 | 15:52 »
Wer eine einfache Möglichkeit sucht einen Linuxbetrieb zu testen: Das "Wiesel" unter Win10 (WSL, Windows Subsystem for Linux) ist da recht praktisch. Man benötigt keinen Hypervisor, es ist keine virtuelle Maschine, man bekommt einen Linuxkern der sich einfach per Konsole bedienen lässt und der Zugriff auf das Windowsdateisystem hat, was in bestimmten Fällen recht nützlich sein kann.
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Re: [FreeBeeGee] Vorstellung virtueller Tabletop/Spieltisch
« Antwort #80 am: 22.08.2022 | 12:46 »
Was mir gerade auffällt, da mein FBG-host wohl NICHT runtergefahren war und zusammengeklappt in der tasche vor sich hin röchelte... der FBG-Host löscht inaktive räume nach 48h. für selbsthoster wäre es toll wenn man das abschalten kann. sonst kann das ggf für böse überraschungen sorgen.
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Re: [FreeBeeGee] Vorstellung virtueller Tabletop/Spieltisch
« Antwort #81 am: 22.08.2022 | 13:34 »
Was mir gerade auffällt, da mein FBG-host wohl NICHT runtergefahren war und zusammengeklappt in der tasche vor sich hin röchelte... der FBG-Host löscht inaktive räume nach 48h. für selbsthoster wäre es toll wenn man das abschalten kann. sonst kann das ggf für böse überraschungen sorgen.
Das kannst du als ttl im server config file umstellen:
https://github.com/ludus-leonis/FreeBeeGee/blob/release/docs/INSTALL.md#configuration
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Re: [FreeBeeGee] Vorstellung virtueller Tabletop/Spieltisch
« Antwort #82 am: 12.09.2022 | 17:07 »
Die v0.17.0 ist da. Keine dramatischen Neuerungen, diesmal viel Kleinkram:

Werden Spielsteine gedreht, wird das nun animiert. Per Shift-Taste lässt sich beim Draggen das Grid deaktivieren, um den Spielstein beliebig zu positionieren - hilfreich wenn Pins auf Landkarten genau positioniert werden sollen. Im Library-Upload kann man jetzt zudem dem Spielstein ein Material geben (Holz, Papier), das dezent die Grafik überlagert.

Dazu kommen wieder diverse Bugfixes und ein paar neue Einstellungsmöglichkeiten im server.json und template.json.

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Re: [FreeBeeGee] Vorstellung virtueller Tabletop/Spieltisch
« Antwort #83 am: 7.10.2022 | 18:26 »
Sehr tolles Projekt :)

Fragen zur Umsetzung:
-Wäre es schwierig, eine Raumgrösse von 90x90 zu implementieren in den Settings?
-Gleiche Frage mit Drehungen: Dass auch 15 Grad als kleinste Rotationsmöglichkeit gehn?
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Re: [FreeBeeGee] Vorstellung virtueller Tabletop/Spieltisch
« Antwort #84 am: 10.10.2022 | 19:12 »
-Wäre es schwierig, eine Raumgrösse von 90x90 zu implementieren in den Settings?
Du kannst die Tischgröße in den Settings in Schritten umstellen (kleiner sowie größer). Wenn du da die jeweils größten Dimensionen wählst, werden nach der Vergrößerung wieder weitere Größen im Setting Dialog 'freigeschaltet' (ich glaub, das sind immer +32 oder +64, jedes Mal wenn du den Dialog auf machst).

Falls dir das nicht genügt oder du GENAU 90x90 benötigst, kannst du das auch im Snapshot umstellen: Tisch als ZIP runter laden, auspacken, im template.json/setup.json "gridSize" und "gridWidth" auf 90 editiereren, wieder als ZIP packen und beim erstellen des Raums als Vorlage benutzen.

Ich werd aber schauen, dass ich eine beliebige Tischgröße auch in den Settings Dialog packen kann, ohne den ZIP Trick.

-Gleiche Frage mit Drehungen: Dass auch 15 Grad als kleinste Rotationsmöglichkeit gehn?

Hm, muss ich mir ansehen. Ist nicht nur ein Setting, das benötigt etwas Programmieren. Mit der 0.18 (die schon fast fertig ist) hab ich in diese Richtung schon etwas Vorarbeit gemacht, die mehr/kleinere Rotationen auch ermöglichen könnte.

Falls du einen Raum mit dem HEX template startest, hättest du zumindest 60-Grad Rotationen jetzt schon. Aber halt auch ein Hex-Grid/Snapping.
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Re: [FreeBeeGee] Vorstellung virtueller Tabletop/Spieltisch
« Antwort #85 am: 14.10.2022 | 21:22 »
-Gleiche Frage mit Drehungen: Dass auch 15 Grad als kleinste Rotationsmöglichkeit gehn?
Nochmal nachgefragt: warum 15 Grad und nicht z.B. 5 oder 1 oder 45? Was macht die 15 so besonders?
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Re: [FreeBeeGee] Vorstellung virtueller Tabletop/Spieltisch
« Antwort #86 am: 14.10.2022 | 21:25 »
Ach ich dachte einfach, die Zwischenschritte wären zuviel ;) Ich bräuchts für ein drehbares, kleines Lineal um Abstände zwischen Figuren zu messen.
« Letzte Änderung: 14.10.2022 | 21:27 von Metamorphose »
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Re: [FreeBeeGee] Vorstellung virtueller Tabletop/Spieltisch
« Antwort #87 am: 15.10.2022 | 08:49 »
Hm, das wäre dann eher was für das Measure tool (Taste M), mit dem man schon Linien in jedem Winkel ziehen kann. Das müsste dann halt nicht nur rote Linien, sondern auch "Zoll" messen oder eine Lineal-Textur ziehen können (falls ein Spiel ein Zonen-Lineal hat). Distanzmessung (in Zoll und/oder Squares) hab ich eh schon auf der Wunschliste, ich nehme das Lineal dazu.
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Re: [FreeBeeGee] Vorstellung virtueller Tabletop/Spieltisch
« Antwort #88 am: 18.10.2022 | 16:06 »
Die v0.18 wäre da.



Neu dabei: zusätzliche Tischhintergründe, längere Notizen (jetzt auch mit Markdown Unterstützung für kursiv/fett/Links/Listen/usw.), eine echte Zoomfunktion per +/-, die nur den Tisch aber nicht die Fenster ändert, und einseitige Token haben jetzt wieder neutrale Rückseiten. Dazu kommen wieder diverse Bugfixes.

Als kleine Hilfe beim Installieren kommt jetzt auch ein kleines Bcrypt-Tool mit (unter ./tools in der FBG Installation), mit dem Passwörter direkt im eigenen Browser vorbereitet/gehasht werden können.

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Re: [FreeBeeGee] Vorstellung virtueller Tabletop/Spieltisch
« Antwort #89 am: 18.10.2022 | 16:35 »
Sehr cool! Danke dafür :D
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