Ich war etwas überrascht von Myratels Beschreibung. Ich war froh, dass der Priester bei seinem Heiligem Symbol mehrmals gut gewürfelt hat, sonst hätten die Vampiere die Charaktere schnell zerfetzt. (Schwer zu töten, hoher Schaden, 30 (!) Vampiere + 1 "echter" Zombie der eigentlich gar nicht zu töten ist). Meine Charaktere konnten einen Wagon abkoppeln und ein paar Dorfbewohner retten - waren froh dass der restliche Zug weitergefahren ist: 2 gute Spielabende mit mehreren "Oh F***!" Momenten.
Ich habe vor das dritte Abenteuer in dem Band irgendwann noch mal zu leiten, das las sich spannend. An was ich mich noch spontan noch erinnere:
- Die Charaktere sind als Schutz für einen Zug angeheuert und fahren mit
- Verrat, Verteidigung des Zuges gegen Banditen, jemand darf mit einer Gattling herumballern

- Im Zug erwacht ein alter Nosferatu