Autor Thema: Mallard & Wolkin in DSA 4 (und früher)  (Gelesen 355 mal)

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Offline Atreju_Gruenhaut

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Mallard & Wolkin in DSA 4 (und früher)
« am: 22.11.2023 | 15:26 »
Hallo zusammen,

hat eine:r von euch die Expertise um die in Dragonbane spielbaren Rassen „Mallard“ und „Wolfkin“ im DSA 4 Regelsystem spielbar zu machen?

Viele Grüße
Atreju

Offline Waldviech

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Re: Mallard & Wolkin in DSA 4 (und früher)
« Antwort #1 am: 22.11.2023 | 17:55 »
Ich glaube, die Enten müsste man wirklich von Grund auf basteln - aber sowas ähnliches wie die Wolfkin gibts. Zumindest rein optisch kommen die myranischen Kynokephalen da nämlich zumindest nah dran:

https://de.wiki-aventurica.de/wiki/Kynokephal

Könnte der Part denn schonmal passen?
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Offline Ein Dämon auf Abwegen

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Re: Mallard & Wolkin in DSA 4 (und früher)
« Antwort #2 am: 22.11.2023 | 20:03 »
Also ich hab zumindest vor Jahren mal eine ganze menge RKPs für DSA4.1 gebastelt und durch gerechnet, wobei ich mittlerweile ziemlich aus der Übung bin.

Was sollen die Rassen den können?
Merke: Neue Regeln zu erfinden ist nicht schwer, unnötige Regeln zu erkennen und über Bord zu werfen erfordert bedeutend mehr Mut und Sachverstand.

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Offline Atreju_Gruenhaut

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Re: Mallard & Wolkin in DSA 4 (und früher)
« Antwort #3 am: 24.11.2023 | 14:48 »
Da ist schon mal ein guter Anhaltspunkt. Danke Waldviech.

Da müsste ich mich nochmal näher mit den beiden Rassen beschäftigen „Ein Dämon auf Abwegen“, melde mich aber gern wenn ich darf.