Autor Thema: Shackleton Expanse - Erfahrungen  (Gelesen 955 mal)

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Offline Ludovico

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Shackleton Expanse - Erfahrungen
« am: 18.08.2024 | 13:03 »
Hey Leute!

Ich wollte mich erkundigen, welche Erfahrungen ihr mit der Shackleton Expanse gemacht hat - also was für ein Schiff, welche Stimmung, Klingonische oder Föderation und vor allem, welche Abenteuer ihr zwischen den Hauptabenteuern der Kampagne genutzt habt...

Offline Alter Weißer Pottwal

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Re: Shackleton Expanse - Erfahrungen
« Antwort #1 am: 18.08.2024 | 16:30 »
Ich hab mich da voll draufgestürzt, weil ich dachte, die Region wäre für eigene Kampagnen gedacht. Dann hab ich mitbekommen, dass es da eine fertige Kampagne gibt und warte seitdem, dass die auf deutsch erscheint.
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Offline Ludovico

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Re: Shackleton Expanse - Erfahrungen
« Antwort #2 am: 23.08.2024 | 08:38 »
Ich konnte nicht so lange damit warten, obwohl ich den Rest des Spiels auf Deutsch habe.

Interessant ist, dass die Kampagne zu Zeiten der Originalserie startet und dann einen Sprung macht zu TNG.
Wir haben damit angefangen und das dann etwas abgeändert, so dass alles in der TNG-Ära stattfindet.

Was nun neben der Kampagne noch vorhanden ist, sind so eine Art Plots, die man zwischendurch einbauen kann.

Offline Alter Weißer Pottwal

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Re: Shackleton Expanse - Erfahrungen
« Antwort #3 am: 24.08.2024 | 10:54 »
Bin gespannt, ob das noch irgendwann auf deutsch kommt.
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Online NurgleHH

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Re: Shackleton Expanse - Erfahrungen
« Antwort #4 am: 6.09.2024 | 14:28 »
Es ist endlich als PDF auf deutsch erhältlich, sieht auf den ersten Blick sehr gut aus. Bin gespannt.

Offline Ludovico

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Re: Shackleton Expanse - Erfahrungen
« Antwort #5 am: 23.09.2025 | 12:27 »
Ich leite die Kampagne nun eine Weile und muss sagen, dass sie doch sehr stark in der Qualität schwankt. Ich hätte mir an manchen Punkten gerne mehr Klarheit gewünscht und auch mehr Material
Auch einige der Völker sind... gewöhnungsbedürftig.
So wird bei "Die Seele der Freude liegt im tun" ganz viel auf das große Geheimnis der Anführerin angespielt und es scheint, als wenn der Autor wollte, dass man das erkundet (ansonsten ist das Abenteuer ziemlich mau), aber dazu muss man als SL alles selbst erarbeiten. Es gibt keine Karten und nur ganz vage Informationen.

Bei "Das Wohl der Wenigen" geht es auf eine Art Kampfmission. Aber auch hier fehlen Pläne einer Raumstation, die man infiltrieren soll und dank mangelndem Artwork bei einer Spezies mit einer sehr eigenen Architektur war ich da eher aufgeschmissen. Zum Schluß gibt es dann leider noch eine Szene, die wir einfach gescripted haben.

Mit Abstand am Besten gefallen mir die Kurzmissionen, die bis ins Jahr 2380 spielen und auch den Dominionkrieg abbilden. Das sind zwar eher aufgebohrte Plotpoints, aber als solche erfüllen sie ihren Zweck. Man kann sie auch gut mit den Kampagnenabenteuern verbinden (wie kürzlich "Tauziehen" mit "Das Wohl der Wenigen").

Wir haben uns nun als Gruppe entschlossen, Geschwindigkeit rauszunehmen und dafür mehr eigene Plots und Missionen in der Shackleton Expanse zu spielen, so dass es mehr Möglichkeit zum Rollenspiel gibt.
Denn einige der Kampagnenabenteuer haben schon ein recht hohes Tempo.