Autor Thema: Asia-Grinder-MMORPGs - Blubberlästerrunde  (Gelesen 4730 mal)

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Re: Asia-Grinder-MMORPGs - Blubberlästerrunde
« Antwort #25 am: 4.06.2025 | 12:18 »
Arbeite mindestens mit einer Dreifachwährung, so daß nur Astrophysiker noch ausrechnen können, wieviel Echtgeld ein Gegenstand im Shop kostet.

Das Set ohne Waffe kostet 1299 Lilasteine, das Set mit Waffe 1899 Blausteine. Die Waffe extra kostet 599 Blausteine, aber ich habe nur 879 Lilasteine. Lilasteine kann ich mir für Gold kaufen, Blausteine kann ich nur mit Lilasteinen ertauschen zum Kurs 2,25 zu 1. 1468 Gold für 999 Lilasteine, aber der Preis schwankt nach "Marktlage". Ich warte noch mal ab. Gold ist selten und schwer zu erfarmen, das muß ich mir dann zum schwankenden Preis für Echtgeld kaufen, aktuell ist der Kurs 1000 Gold für 8,99 oder 2100 Gold für 17,99 Euro, wobei mir angezeigt wird, daß der beste Preis 21800 Gold für 179,99 Euro sei.

Und wer DAS jetzt für Satire hält, kennt keine Asia-Grinder-MMORPG. :D

PS: Hier unsere damalige Umrechungstabelle für Lost Ark, die wir alle paar Tage anpassen mußten, um den schnellen Überblick zu behalten, wieviel Echtgeld was davon kostet:
1000 Könige = ca. 10 €
100 Könige = 1 € (0,97 €)
1000 Gold = 240 Könige = 2,40 €
1000 Gold = 80 Könige = 0,80 €
200 Kristalle = 480 Könige = 4,80 €
10 Pheon = 100 Kristalle = 2,40 €
1 Pheon = 10 Kristalle = 0,24 €

:D

- Das Aufwerten von Ausrüstung ist selbstredend sehr zufallsgebunden und mit minimalen Chancen im Endgame. Natürlich kann man dabei die Ausrüstung auch abwerten oder sogar unbenutzbar machen, wobei die eingesetzten Materialien trotzdem weg sind; versteht sich. Das Reparieren kostet wertvolle Ressourcen, die im Spiel selten sind, aber im Shop ... Potzblitz ... für teuer Geld angeboten werden.
« Letzte Änderung: 4.06.2025 | 12:32 von JS »

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Re: Asia-Grinder-MMORPGs - Blubberlästerrunde
« Antwort #26 am: 4.06.2025 | 12:32 »
Krass, mir fällt langsam auf, wie sehr mich Asia-Grinder-MMORPG inzwischen ankotzen. LOL
 :think:
 >;D

Online Gunthar

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Re: Asia-Grinder-MMORPGs - Blubberlästerrunde
« Antwort #27 am: 4.06.2025 | 12:48 »
Das ist noch nicht alles. In gewissen Spielen gibt es VIP-Ränge, die ansteigen, wenn man Echtgeld ins Spiel buttert. Die ersten 5 VIP-Ränge gibt es noch relativ schnell. Wenn aber den höchsten VIP-Rang erreichen möchtest, gibst je nach Spiel mehrere Zehntausend bis mehrere Hundertausend €uronen aus!
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Re: Asia-Grinder-MMORPGs - Blubberlästerrunde
« Antwort #28 am: 4.06.2025 | 12:50 »
Halloooo? Diversity??? Auch Milliardäre wollen berücksichtigt werden.
Gunthar, jetzt mal ehrlich ...
 >:(

Die müssen ihr sauer ererbtes Geld immer breit streuen und können nicht nur bei Star Citizen abgezoc... investieren.
« Letzte Änderung: 4.06.2025 | 12:55 von JS »

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Re: Asia-Grinder-MMORPGs - Blubberlästerrunde
« Antwort #29 am: 4.06.2025 | 18:34 »
So kompliziert ist die Umrechnung bei den Gachas zum Glück nicht. Du hast zwar (bei den meisten modernen Gachas, dan Genshin) 160 Urgestein (oder wie die Gachawährung genannt wird) für einen Pull (oder eine Lootbox, um den westlichen Begriff zu nehmen), mit kaufbarer Währung (die 1zu1 in die Gachawährung umgewandelt wird) die natürlich so angeboten wird, dass es knapp nicht für eine ganze Anzahl an Pulls reicht. 5 Euro sind dabei 300 Urgestein oder eben knapp weniger als 2 Pulls.
Das ist der einfache Teil der Rechnung. Der komplizierte Teil ist die Berechnung mit wievielen Pulls Du den 5 Sterne-Charakter bekommst, den Du haben willst. Dazu hast Du pro Pull eine 0,6%-ige Chance. Allerdings gibt es ein Pitysystem, dass Du spätestens beim 90. Pull einen 5 Sterne-Charakter. Du hast aber auch dann nur eine 50/50-Chance den gewünschten Charakter zu bekommen. Wenn Du die 50/50-Chance verlierst, bekommst Du einen ganz alten 5 Sterne-Charakter, den niemand will. Wenn Du danach einen 5 Sterne-Charakter bekommst, ist es zwingend der gewünschte Charakter.
Ich spar Dir da mal die Wahrscheinlichkeiten, um Deine Waifu oder Deinen Husbando zu bekommen. Ich rechne jedes Mal mit ~135 Pulls, die ich mir zusammenspare, bevor ich einen 5 Sterne-Charakter pulle.

Muss ich die ganzen Pitfalls dazu noch aufzählen, oder sind sie einleuchtend genug? ;)

Disclamer: Ich kenne diese Pitfalls. Sie werden mir ja quasi alle bis ins Kleinste auf Youtube erklärt. Allerdings kann man die dazugehörigen Resourcen sammeln. Das ist uA meine Gamingloop. Ich kann damit alle 2 - 3 Monate einen 5 Sterne Charakter pullen. Funktioniert für mich seit 2 Jahren tadellos. Selbst als Mihoyo vor Kurzem 2 neue, extrem gesuchte Charaktere (Mauvika und Citlali), die quasi zusammen gehören, gleichzeitig angeboten haben.
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Joseph Joubert (1754 - 1824), französischer Moralist

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Re: Asia-Grinder-MMORPGs - Blubberlästerrunde
« Antwort #30 am: 4.06.2025 | 18:55 »
Ich muß sofort Gacha spielen!
 ~;D

PS: Wenn du kurz davor bist, Dunkle Materie oder Multidimensionalität nachzuweisen, aber dann die Kontrolle über dein Leben verlierst, wirst du der kreative Kopf hinter Asia-Monetarisierungssystemen.
« Letzte Änderung: 4.06.2025 | 19:12 von JS »

Online Gunthar

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Re: Asia-Grinder-MMORPGs - Blubberlästerrunde
« Antwort #31 am: 4.06.2025 | 18:56 »
Ach ja, Lootboxen sind auch so ein Hasselement: Haufen (Echt-)Geld ausgeben und dann kriegt man meistens (je nach Spiel 80% bis über 99,9%) nur Schrott, Duplikate oder gar nix. Gewisse Länder hatten das schon gesetzlich eingeschränkt oder sogar verboten.

Und auch schon mal gesehen, weiss aber nicht mehr welches Spiel: Um nur eine Waffe oder eine Rüstung zu craften, braucht es Tausende bis Zehntausende von Ressourcen und die gibt es beim Abbauen höchstens in homöopathischer Dosis. Dasselbe beim Droppen von Lootmaterialien bei Bossen. Im total brauchte man mehrere Monate, um genügend Ressourcen anzusammeln, um die Top-5 Sterne-Waffe oder -Rüstungsteil craften zu können. Oder man holte sich die Ressourcen einfach für teures Geld im Cash Shop. Manche Games verkaufen auch Boosts, dass die Dropraten und/oder -menge von Ressourcen verbessert werden. Statt 1% Droprate für ne teure Ressource droppt sie jetzt mit einer Droprate von 2% bis wenn's gut kommt 5%. Und mit Glück kriegst mit dem Boost auch noch 10% mehr.
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Re: Asia-Grinder-MMORPGs - Blubberlästerrunde
« Antwort #32 am: 4.06.2025 | 19:01 »
PS: Wenn es du kurz davor bist, Dunkle Materie oder Multidimensionalität nachzuweisen, aber dann die Kontrolle über dein Leben verlierst, wirst du der kreative Kopf hinter Asia-Monetarisierungssystemen.
Du wirst lachen, aber die Freunde, die spielen, spielen alle F2P.
Ja. Wirklich!
Ich selber nicht, aber das geht bei mir über ein quasi 5 Euro Monatsabo.
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Re: Asia-Grinder-MMORPGs - Blubberlästerrunde
« Antwort #33 am: 8.06.2025 | 04:37 »
Weil ich gerade drüber gestolpert bin: "Never pay to win" - Chrono Odyssey ;)

Als Gegengewicht, dass es nicht heisst "die 6 geht gegen MMOs um seinen Gachakram gut aussehen zu lassen. haha." hier dafür nen Video mit welchem Bullshit ich mich aktuell rumärgern darf: How to Destroy Your Extremely Successful Game in 1 Day - Infinity Nikki's Cataclysmic Downfall
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Re: Asia-Grinder-MMORPGs - Blubberlästerrunde
« Antwort #34 am: 8.06.2025 | 08:35 »
Ach ja, Lootboxen sind auch so ein Hasselement: Haufen (Echt-)Geld ausgeben und dann kriegt man meistens (je nach Spiel 80% bis über 99,9%) nur Schrott, Duplikate oder gar nix. Gewisse Länder hatten das schon gesetzlich eingeschränkt oder sogar verboten.

Und auch schon mal gesehen, weiss aber nicht mehr welches Spiel: Um nur eine Waffe oder eine Rüstung zu craften, braucht es Tausende bis Zehntausende von Ressourcen und die gibt es beim Abbauen höchstens in homöopathischer Dosis. Dasselbe beim Droppen von Lootmaterialien bei Bossen. Im total brauchte man mehrere Monate, um genügend Ressourcen anzusammeln, um die Top-5 Sterne-Waffe oder -Rüstungsteil craften zu können. Oder man holte sich die Ressourcen einfach für teures Geld im Cash Shop. Manche Games verkaufen auch Boosts, dass die Dropraten und/oder -menge von Ressourcen verbessert werden. Statt 1% Droprate für ne teure Ressource droppt sie jetzt mit einer Droprate von 2% bis wenn's gut kommt 5%. Und mit Glück kriegst mit dem Boost auch noch 10% mehr.

Mass Effect hatte im Multiplayer auch so ein Scheiß Lootboxensystem zur Aufrüstung von Waffen und Klassen.
Absoluter Scheißdreck.
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Re: Asia-Grinder-MMORPGs - Blubberlästerrunde
« Antwort #35 am: 8.06.2025 | 10:44 »
Weil ich gerade drüber gestolpert bin: "Never pay to win" - Chrono Odyssey ;)

Die Kommentare dazu sind amüsant und lassen sich subsummieren unter "P2W is like the default feature of Korean MMOs."

Online Gunthar

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Re: Asia-Grinder-MMORPGs - Blubberlästerrunde
« Antwort #36 am: 29.09.2026 | 20:47 »
Auch wenn der Thread schon ziemlich Staub angesetzt hatte: Out of the grave must he rise.

Der Grund: Aion 2: Mei, selten ein Spiel mit so langweiliger Quest-Interaktion gesehen. Der Charakter steht nur da und sagt keinen Ton, keinen Text, nichts, absolut nichts, nada usw. Nur der Questgeber labert den SC voll.
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Re: Asia-Grinder-MMORPGs - Blubberlästerrunde
« Antwort #37 am: 29.09.2026 | 21:29 »
Dein alter Homie JS ausm T vonne Indanet hat dich gewarnt, Bube.
:D

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Re: Asia-Grinder-MMORPGs - Blubberlästerrunde
« Antwort #38 am: 30.09.2026 | 09:27 »
Gut, hatte ich im anderen Thread von Aion 2 selber genannt, dass das schlecht ist. Aber je länger man über das denkt, desto mülliger wird es.
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Re: Asia-Grinder-MMORPGs - Blubberlästerrunde
« Antwort #39 am: 30.09.2026 | 10:52 »
Naja, was heißt müllig? WoW hat ebenfalls stumme Charaktere und nur wenige vertonte Questen und NSC. Es gilt trotzdem nicht als durch und durch lieblos und generisch. Vermutlich hat Aion 2 auf diesen RSP-Inhalt kein Gewicht gelegt. Die Schwerpunkte sollen ja Action und das Ernten für Fortschritte sein.

Dafür wissen die Koreaner, was ihre Kunden wollen. :D
https://youtu.be/y_jDz2k1I_M?t=345
« Letzte Änderung: 30.09.2026 | 13:09 von JS »

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Re: Asia-Grinder-MMORPGs - Blubberlästerrunde
« Antwort #40 am: 30.09.2026 | 15:01 »
Wenn man ein Spiel wie Dragon Age: Veilguard spielt und das dortige Questinteraktionssystem sieht, was Welten voraus ist, dann findet man viele Questinteraktionssysteme nur noch Rotz.

WoW spiele ich auch nicht, obwohl man dort wenigstens noch Text anklicken kann.
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Re: Asia-Grinder-MMORPGs - Blubberlästerrunde
« Antwort #41 am: 30.09.2026 | 18:18 »
Wenn man ein Spiel wie Dragon Age: Veilguard spielt und das dortige Questinteraktionssystem sieht, was Welten voraus ist, dann findet man viele Questinteraktionssysteme nur noch Rotz.

WoW spiele ich auch nicht, obwohl man dort wenigstens noch Text anklicken kann.
Naja. Unabhängig davon was man von MMOs insgesamt hält, muss natürlich klar sein, dass in jedem Live-Service-Spiel die Story bei allen Spielern einigermassen nach dem Content für diesen Monat am etwa gleichen Ergebnis am Ende stehen. Sonst wird das Fortführen über mehrere Jahre extrem schwierig und der jeweilige folgende Content extrem dünn (und ich will nicht den Aufschrei hören, wenn Du Dir als Spieler gewisse Enden verspielt hast).
Klar kann man scheisse finden. Allerdings frage ich mich dann was man dann überhaupt bei Live-Service-Spielen, die großen Storyanteil haben, überhaupt will.
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Re: Asia-Grinder-MMORPGs - Blubberlästerrunde
« Antwort #42 am: 30.09.2026 | 19:10 »
Es gab da so ein MMORPG, wo man in der Charaktererstellung eine Stimme auswählen konnte. Doch im Spiel selber hatte der Charakter nie ein Wort gesprochen. Leider ist mir der Name des Spieles entfallen.
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Re: Asia-Grinder-MMORPGs - Blubberlästerrunde
« Antwort #43 am: 30.09.2026 | 20:01 »
Es gab da so ein MMORPG, wo man in der Charaktererstellung eine Stimme auswählen konnte. Doch im Spiel selber hatte der Charakter nie ein Wort gesprochen. Leider ist mir der Name des Spieles entfallen.
Anderes Thema, aber klar. Sowas ist dann doof.
Das Problem habe ich zum Glück bei den Gachas und auch bei den meisten Asia-Grinders, die ich gespielt habe, nicht.
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Re: Asia-Grinder-MMORPGs - Blubberlästerrunde
« Antwort #44 am: 30.09.2026 | 20:07 »
Auch wenn der Thread schon ziemlich Staub angesetzt hatte: Out of the grave must he rise.

Der Grund: Aion 2: Mei, selten ein Spiel mit so langweiliger Quest-Interaktion gesehen. Der Charakter steht nur da und sagt keinen Ton, keinen Text, nichts, absolut nichts, nada usw. Nur der Questgeber labert den SC voll.
Ich will hier jetzt bestimmt nicht das hohe Lied auf Aion2 singen, aber die quatschen doch und Text hat's auch. Die Vertonung ist halt auf koreanisch, aber das Geld für eine Neuvertonung hätte ich mir als Hersteller auch gespart, wenn man bedenkt, wie schnell diese Games auch wieder vom Markt verschwinden können - siehe so was wie Sword of Legends Online im Westen.

Edit: Wer hätte das gedacht, aber Aion 2 hat tatsächlich auch eine englische Sprachausgabe.
« Letzte Änderung: 18.10.2026 | 15:27 von Lyonesse »

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Re: Asia-Grinder-MMORPGs - Blubberlästerrunde
« Antwort #45 am: 30.09.2026 | 20:10 »
Es gab da so ein MMORPG, wo man in der Charaktererstellung eine Stimme auswählen konnte. Doch im Spiel selber hatte der Charakter nie ein Wort gesprochen. Leider ist mir der Name des Spieles entfallen.
Meinst du vielleicht Elyon?

Edit: Weil ich da gerade reinschaue, bei Throne & Liberty ist der Protagonist, trotz Lippenbewegungen und Gesten, leider auch stumm wie ein Fisch.
« Letzte Änderung: 18.10.2026 | 15:29 von Lyonesse »

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Re: Asia-Grinder-MMORPGs - Blubberlästerrunde
« Antwort #46 am: 30.09.2026 | 20:19 »
Meinst du vielleicht Elyon?
Nein. Er meint FF14 und wollte damit einen Seitenhieb auf mich machen.
Dumm nur, dass ich FF14 schon seit mehr anderthalb Jahre nicht mehr spiele (und mir weder lineare Questverläufe noch fehlende Stimmen etwas ausmachen). ;)
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« Antwort #47 am: 30.09.2026 | 21:11 »
An FF 14 hatte ich gar nicht mal gedacht. Könnte vielleicht Elyon gewesen sein.
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Re: Asia-Grinder-MMORPGs - Blubberlästerrunde
« Antwort #48 am: 30.09.2026 | 23:11 »
Also, wann kamen wir denn vom soliden Asiagelästere in die Kumbayaecke, aus der heraus das gute, alte "Noobs with Boobs hacken Fettmobs in Loops" herzerweichend zum "meine Identifikationsfigur spricht nicht und wird auch nicht immersiv durch total tolle Traumwelten geleitet" wurde?
Hooomies ... bläh se gäime 'nd git gud!
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Re: Asia-Grinder-MMORPGs - Blubberlästerrunde
« Antwort #49 am: 1.10.2026 | 01:52 »
Ha! Git gud brauchste nicht. Das kannste Dir ja erspielen/erkaufen! ;)
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