Ich würde gern die finale Alpha der zweiten Edition anspielen.
Gibt's hier.
https://www.dungeon-world.com/the-final-alpha-is-here/ Die Bergwälder sind warm, regnerisch und zu unwegsam, als dass das Imperium sie jemals voll kontrolliert hätte. Verschiedene Gruppen siedeln auf den Höhen, einige unter dem Schutz eines mächtigen Patrons, wie Lord Fulminifer, dem Feuerriesen, der dem Imperium Erze verkauft, oder Sternschein, der Drachin, die andere Gelehrte in ihrem Canyon schätzt. Andere Gruppen bleiben eher unter sich und zwischen Blättern und Bergen verborgen.
Ihr gehört zu verschiedenen Communities (ok, wenn einige aus der selben sein wollen, bitte). Ihr kennt euch mindestens dem Namen nach. Ihr seid schließlich keine Grünschnäbel mehr.
Vor drei Tagen brannte ein Außenposten des Imperiums, an dem die mit ihren Luftschiffen halten, sie verproviantieren, Produkte der Wälder kaufen, und dann weiter fliegen. Augenzeugen berichten von grünem Feuer.
Wir machen die Charaktere zusammen da. Wenn schon mal jemand stöbern will:
Wir fangen auf Stufe 3 an mit den Optionen Conflicted Origin und Accelerated Path. D.h. ihr bekommt eure Klasse/Playbook. Die sind relativ simpel und haben erstmal genau eine Spezialfähigkeit. Ihr bekommt einen Path, also eine von drei Subklassen. Da gibt es die oberste Fähigkeit dazu. Und dann habt ihr noch ein Advancement frei.
Und dann nehmt ihr noch einen Conflict. Das sind Dinge wie Betrayed Comrades, Bloody Vengeance, Reformed Villain, Tangled Hearts, die jeweils so ein kleines Kärtchen mit Anregungen und einem Sondermove haben.
Herzergreifende Held*innen:
- Kamillo
- Gimkin
- Haukrinn
- Madman
Ruhebedürfnis: bisschen
zu erwartender Lärmpegel: mittel