Autor Thema: [TDI]..load...//conflict ONE//...THE GOONS  (Gelesen 182 mal)

0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.

Offline Outsider

  • Moderator
  • Legend
  • *******
  • Beiträge: 6.431
  • Username: Outsider
[TDI]..load...//conflict ONE//...THE GOONS
« am: 8.02.2026 | 12:51 »
Runde I

Die erste Runde bestimmt lediglich ob ihr das Überraschungsmoment behaltet. Sprich, ist 2XS schneller mit der Ablenkung [Kontrolle über das Fahrzeug] als der Goon? Ich lasse hier mal Gnade vor Recht ergehen, genaugenommen würde die Ablenkung frühestens in der 2. Runde einsetzen. 2XS braucht 5 NetActions um die Ablenkung zu starten, hat aber nur 3 Pro Runde, das Hacken und der Upload dauern halt ein wenig. Daher würde es wie folgt aussehen:

Runde 0: 1 NA übrig (Runde mit gescheitertem Versuch)
Runde 1: 3 NA
Runde 2: 1 NA für Ablenkung -> Rest 2

In unserem Fall gehen wir davon aus, wenn 2XS in der Ini vor dem Goon dran ist klappt auch die Ablenkung.

Ihr dürft entsprechend eurer Handlungsanzahl agieren.

Folgende Handlungen sind möglich:

- Bewegung
- Fernkampfwaffe abfeuern (sofern diese bereits ist)
- Fernkampfwaffe nachladen
- Nahkampfangriff
- NetAction
- Waffe ziehen oder gehaltenen Gegenstand wechseln
- Befehl erteilen
- Fertigkeit nutzen
- Andere Aktion ausführen (in Absprache mit der SL)

Alle Aktionen können in diesem Thema im Telegram-Stil angekündigt werden. Die Würfelwürfe erfolgen hier ebenfalls. 

Für diese erste Runde wird KEINE Kampfhaltung bestimmt es ist noch der Test ob die Überraschung klappt. Daher haben alle eine Ini von 1W10 höchster Wert handelt zuerst. Mögliche Modifikationen durch Cyberware die einen Bonus auf den W10 bringen UND nicht vorher aktiviert werden müssen zählen.
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Offline Outsider

  • Moderator
  • Legend
  • *******
  • Beiträge: 6.431
  • Username: Outsider
Re: [TDI]..load...//conflict ONE//...THE GOONS
« Antwort #1 am: 8.02.2026 | 12:57 »
SITUATION:

Karte:



Goon 1:

Dieser Angreifer hält NoLegs fest und könnte sich dazu entschließen ihn anzugreifen.

Ini:
Gewürfelt 1d10 : 8, Summe 8
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Offline Outsider

  • Moderator
  • Legend
  • *******
  • Beiträge: 6.431
  • Username: Outsider
Re: [TDI]..load...//conflict ONE//...THE GOONS
« Antwort #2 am: 8.02.2026 | 12:59 »
Ich drücke 2XS die Daumen aber der Goon ist mit seiner Geduld am Ende.

Sollte 2XS schneller sein erhält Sunny den Ablenkungsbonus von +30

Ist der Goon schneller muss Sunny ohne Bonus auskommen um den Goon noch überraschen zu können.
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Offline darkeye

  • Experienced
  • ***
  • Beiträge: 447
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: darkeye
Re: [TDI]..load...//conflict ONE//...THE GOONS
« Antwort #3 am: 8.02.2026 | 22:05 »
Sunny

Ini
Gewürfelt 1d10 : 7, Summe 7
soweit ich sehe, habe ich keine Mods für die Ini
SL: Mythras/Warhammer, DCC, OneShots verschiedener Systeme
Spieler D&D5, Brindelwood Bay

Offline Outsider

  • Moderator
  • Legend
  • *******
  • Beiträge: 6.431
  • Username: Outsider
Re: [TDI]..load...//conflict ONE//...THE GOONS
« Antwort #4 am: 8.02.2026 | 22:22 »
Genau.

Ghost hätte, wenn die nicht deaktiviert wären.  8)
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Offline Shihan

  • Hero
  • *****
  • Beiträge: 1.349
  • Username: Shihan
Re: [TDI]..load...//conflict ONE//...THE GOONS
« Antwort #5 am: 9.02.2026 | 12:26 »
Was sehr schade ist :D
Aber ich hab's mir ja so ausgesucht.

Here goes nothing:
Gewürfelt 1d10 : 5, Summe 5

Offline Hinxe

  • Hero
  • *****
  • Beiträge: 1.767
  • Username: Hinxe
Re: [TDI]..load...//conflict ONE//...THE GOONS
« Antwort #6 am: 9.02.2026 | 17:00 »
2XS

Initiative-Wurf ohne Modifikationen:

Gewürfelt 1d10 : 2, Summe 2
Leitet Earthdawn 4e, Shadowrun 5e und Against the Darkmaster.
Spielt Call of Cthulhu 7e, Shadowrun 5e und D&D 5.5e.
Spielt im Forum Ruin Master und Cyber Master 2077.

Offline Outsider

  • Moderator
  • Legend
  • *******
  • Beiträge: 6.431
  • Username: Outsider
Re: [TDI]..load...//conflict ONE//...THE GOONS
« Antwort #7 am: 11.02.2026 | 12:52 »
Initiative

8 Goon mit Messer
7 Sunny
5 Ghost
2 2XS



Sunny blickt zu 2XS herüber aber die Netrunnerin ist hart damit beschäftigt den Mahir zu hacken und das ICE zu überwinden.

Vor euch könnt ihr sehen wie der Goon die Geduld verliert und NoLegs das Messer zwischen die Rippen rammt. NoLegs keucht schmerzerfüllt auf als sich die Klinge in seinen Leib bohrt.

Schaden 1W10 OR 10 +1 auf Trefferzone Torso

Gewürfelt 1d10 : 7, Summe 7
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Offline Outsider

  • Moderator
  • Legend
  • *******
  • Beiträge: 6.431
  • Username: Outsider
Re: [TDI]..load...//conflict ONE//...THE GOONS
« Antwort #8 am: 11.02.2026 | 12:53 »
Blut spritzt aus der Wunde, NoLegs Schrei wird nur durch den Hand des Goons verhindert die seinen Kiefer umklammert.



8 Schaden auf dem Torso von NoLegs.
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Offline Outsider

  • Moderator
  • Legend
  • *******
  • Beiträge: 6.431
  • Username: Outsider
Re: [TDI]..load...//conflict ONE//...THE GOONS
« Antwort #9 am: 11.02.2026 | 13:05 »
@darkeye hin und angreifen oder auf Überraschung setzen?

Überraschung wäre weiter, möglch wenn Sunny die Ruhe bewahrt und du den Wurf (ohne Ablenkungsbonus) schaffst. Dann kannst du diese Runde aber nicht mehr angreifen (Skill Einsatz ist deine Handlung) in der nächsten Runde bekommst du aber den Überraschungsbonus von +50 gegen den Goon mit dem Messer.

Du kannst auch diese Runde schon hin und mit +/- 0 den Goon angreifen, er kann nicht mehr parieren da er seine Handlung schon auf den Angriff von NoLegs verwendet hat.

Gezielt Angriffe auf ein Körperteil halbieren den Wert.
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Offline darkeye

  • Experienced
  • ***
  • Beiträge: 447
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: darkeye
Re: [TDI]..load...//conflict ONE//...THE GOONS
« Antwort #10 am: 11.02.2026 | 14:43 »
Sunny

Sunny wird versuchen, sich an den Goon anzuschleichen. Wurf auf BlackOps?
SL: Mythras/Warhammer, DCC, OneShots verschiedener Systeme
Spieler D&D5, Brindelwood Bay

Offline Outsider

  • Moderator
  • Legend
  • *******
  • Beiträge: 6.431
  • Username: Outsider
Re: [TDI]..load...//conflict ONE//...THE GOONS
« Antwort #11 am: 11.02.2026 | 15:13 »
Sunny

Sunny wird versuchen, sich an den Goon anzuschleichen. Wurf auf BlackOps?

Ja, Wurf auf BlackOps!

Viel Glück Go Sunny Go!  :headbang:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Offline darkeye

  • Experienced
  • ***
  • Beiträge: 447
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: darkeye
Re: [TDI]..load...//conflict ONE//...THE GOONS
« Antwort #12 am: 11.02.2026 | 16:26 »
Sunny

Versucht sich Anzuschleichen. BlackOps 31 Wurf:
Gewürfelt 1d100 : 97, Summe 97
SL: Mythras/Warhammer, DCC, OneShots verschiedener Systeme
Spieler D&D5, Brindelwood Bay

Offline darkeye

  • Experienced
  • ***
  • Beiträge: 447
  • Geschlecht: Männlich
  • Username: darkeye
Re: [TDI]..load...//conflict ONE//...THE GOONS
« Antwort #13 am: 11.02.2026 | 16:26 »
@Ghost: jetzt bist wohl du an der Reihe... :-\
SL: Mythras/Warhammer, DCC, OneShots verschiedener Systeme
Spieler D&D5, Brindelwood Bay

Offline Shihan

  • Hero
  • *****
  • Beiträge: 1.349
  • Username: Shihan
Re: [TDI]..load...//conflict ONE//...THE GOONS
« Antwort #14 am: Gestern um 14:50 »
Ghostwire

... möchte die Ablenkung, die durch Sunnys fehlgeschlagenen Versuch entstanden ist, nutzen.

Aber wie? Direkt losballern? Mitten in der Menge? Am Tag?

Offline Outsider

  • Moderator
  • Legend
  • *******
  • Beiträge: 6.431
  • Username: Outsider
Re: [TDI]..load...//conflict ONE//...THE GOONS
« Antwort #15 am: Heute um 11:34 »
Ghostwire

... möchte die Ablenkung, die durch Sunnys fehlgeschlagenen Versuch entstanden ist, nutzen.

Aber wie? Direkt losballern? Mitten in der Menge? Am Tag?

Erstmal, weil ich das vorher nicht gelesen habe, Waffe ziehen wäre dann wahrscheinlich deine Aktion für diese Runde und evt. eine Neuplatzierung in der Szene, innerhalb deiner Bewegungsreichweite.

Neutrale Kampfstellung gibt ja volle Bewegungsreichweite in jede Richtung.

Wie ihr das hier handhabt wird möglicherweise eure zukünftige Reputation beeinflussen. Es wäre nicht "unüblich" das so manch Einer einfach drauflosballern würde (die Gasse ist ja leer aufgrund des Angriffs auf NoLegs). Wirkt das für potentielle Auftraggeber professionell? Wahrscheinlich eher nicht. Kommt ihr damit bei Mealstrom gut an, oder den Animals oder Scavangers? Ganz sicher. Bekommt ihr Ärger mit dem NCPD? In Kabuki, irgendwo in den Gassen, wahrscheinlich eher nicht. 
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Offline Shihan

  • Hero
  • *****
  • Beiträge: 1.349
  • Username: Shihan
Re: [TDI]..load...//conflict ONE//...THE GOONS
« Antwort #16 am: Heute um 17:03 »
Exakt meine Gedanken. Und weil Ghost gerade sowieso eine kleine Sinnkrise hat, was professionelle Aussenwirkung angeht, war ich unsicher.

Deshalb: Ghost versucht schnell, aber leise und unauffällig näher zu kommen. Wenn das nicht klappt, dann wird geballert.

Blackops?

Offline Outsider

  • Moderator
  • Legend
  • *******
  • Beiträge: 6.431
  • Username: Outsider
Re: [TDI]..load...//conflict ONE//...THE GOONS
« Antwort #17 am: Heute um 17:56 »
Exakt meine Gedanken. Und weil Ghost gerade sowieso eine kleine Sinnkrise hat, was professionelle Aussenwirkung angeht, war ich unsicher.

Deshalb: Ghost versucht schnell, aber leise und unauffällig näher zu kommen. Wenn das nicht klappt, dann wird geballert.

Blackops?

Dann eher ballern, Sunny war vor dir dran und hat die Aufmerksamkeit in eure Richtung gelenkt. D.h. jeder der in die Gasse tritt wird gesehen.
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)