Grimm - Ursprünglich für D20 rausgebracht, später dann als eigenes Spiel. Man spielt Kinder, die sich unvermittelt in einer Märchenwelt wiederfinden… Aber die ist ganz und gar nicht so nett wie in den Geschichten. Wünsche haben dort Macht, aber Zauberei kettet die Kinder an die Märchenwelt. Viele Märchenhelden sind eigentlich Widerlinge. Und die Bohnenranke in den Himmel ist umgestürzt und hat ganze Regionen unter sich begraben.
Es ist ein grandioses Spiel.
Bluebeard‘s Bride - Hier spielt man das Märchen von Blaubart als Horrorrollenspiel. Alle SCs sind Persönlichkeitsaspekte von Blaubarts neuer Braut, die in Abwesenheit ihres Ehemanns sein Schloss erkundet. Dabei streift sie durch die Zimmer und stößt auf die Geister der Frauen, die er ermordet hat. Am Ende muss die Braut sich entscheiden: Bleibt sie ihrem Gatten Blaubart treu oder nicht.
Es ist ein grandioses Spiel.
Girl Underground - Hier stolpert ein Mädchen in eine verrückte Gegenwelt wie bei Alice im Wunderland, Zauberer von Oz oder Chihiros Reise. Sie versucht wieder nach Hause zu gelangen und löst sich dabei von den Zwängen der Gesellschaft und entwickelt Selbstwirksamkeit und ihre eigenen Moralvorstellungen – unterstützt von märchenhaften Bewohnern, die die SCs sind – zusätzlich wird das Mädchen abwechselnd von allen verkörpert.
Es ist ein grandioses Spiel.