Autor Thema: LOTR-RPG  (Gelesen 11888 mal)

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Finnya

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LOTR-RPG
« am: 21.07.2002 | 21:20 »
Hat von euch schon jemand das neue herr der ringe rpg gespielt? wenn ja, wie ist das so?

Offline Selganor [n/a]

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Re:LOTR-RPG
« Antwort #1 am: 21.07.2002 | 23:48 »
Ist das ganze RPG schon draussen oder meisnt du dieses total ueberteuerte "Adventure Game" von dem es im Envoyer den heftigsten (aber fairen) Verriss gab den ich je gesehen habe ?

Edit: Im Archiv des Envoyer ist eine  Online-Version der Rezi zu finden...
« Letzte Änderung: 21.07.2002 | 23:52 von Selganor »
Abraham Maslow said in 1966: "It is tempting, if the only tool you have is a hammer, to treat everything as if it were a nail."

Offline Vanis

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Re:LOTR-RPG
« Antwort #2 am: 22.07.2002 | 11:55 »
In das Adventure Game hab ich schon reingeschaut und konnte mich echt nicht entscheiden ob ich Lachen oder Weinen sollte.
Wie bereits angedeutet: Wenig drin für einen total überzogenen Preis, aber dafür jede Menge bunte Bildchen ;).

Das eigentliche Grundbuch zum Rollenspiel soll meines Wissens grade gedruckt werden. Infoquellen sind: http://www.decipher.com bzw. http://www.pegasus.de

Das Grundbuch soll aber auch schon wieder um die 50 Euro kosten, was mich extrem ankotzt.
“The board is set, and the pieces are moving.”

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Offline Vanis

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Re:LOTR-RPG
« Antwort #3 am: 24.07.2002 | 16:19 »
Nun ist es bald soweit. Anfang August soll das Rpg rauskommen. Ich für meinen Teil werde auf jeden Fall einen Blick reinwerfen, es mir aber aus genannten Gründen nicht zulegen.
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Re:LOTR-RPG
« Antwort #4 am: 30.07.2002 | 16:23 »
Ich glaube das neue LotR RPG ist schon draußen, zumindest wird es im Internet schon angeboten. Ich hab das Cover schon gesehen und es macht doch einen recht guten Eindruck.
Das neue MERS ist da!!!

Offline Dash Bannon

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Re:LOTR-RPG
« Antwort #5 am: 30.07.2002 | 20:15 »
die Frage ist vielleicht auch, ob es denn noch ein System für Mittelerde braucht. Die die MERS und/oder Rolemaster spielen haben das System ja eh schon ihren Vorstellungen angepasst und brauchen daher kein Neues(und nur um mal reinzuschauen gebe ich nicht x Euro aus, so Dicke hab ichs net). Hintergrund über Mittelerde gabs ja auch schon ausreichend..finde ich zumindest
Es gibt drei Arten etwas zu tun. Die richtige Art, die falsche Art und die Dash Bannon Art.

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Re:LOTR-RPG
« Antwort #6 am: 1.08.2002 | 19:58 »
@Dorin:
Nur schade, daß es MERS nicht mehr gibt und Rolemaster nur auf ein Comeback hat. Die alteingesessenen Mittelerde Spieler brauchen kein neues System, doch um neue Spieler zu bekommen, wovon ein RPG auch lebt, braucht man ein aktuelles Mittelerde Rollenspiel.
Es ist praktisch der direkte Mittelerde Nachfolger, da ICE die Lizenz ja abgeben mußte.

Offline Dash Bannon

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Re:LOTR-RPG
« Antwort #7 am: 1.08.2002 | 20:15 »
stimmt, aber ich sagte ja auch nur, dass diejenigen die bereits ein System für ME haben noch eines brauchen, ausserdem kann man ja das bisherige 'Haussystem' konvertieren.wenn man noch gar kein System hat, nagut da kann mans sich kaufen
Es gibt drei Arten etwas zu tun. Die richtige Art, die falsche Art und die Dash Bannon Art.

Finnya

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Re:LOTR-RPG
« Antwort #8 am: 1.08.2002 | 23:56 »
ich meinte nicht das adventure-game.

Zitat
Es ist praktisch der direkte Mittelerde Nachfolger, da ICE die Lizenz ja abgeben mußte.
hm, ob es daran kommt? ohne feuerbälle und so? ich glaube, die würden mir schon fehlen. naja, mal schauen.

Offline Selganor [n/a]

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Re:LOTR-RPG
« Antwort #9 am: 2.08.2002 | 07:59 »
Bei The Guild Compendium gibt's eine recht ausfuehrliche (und positive) Rezi des Systems...
Abraham Maslow said in 1966: "It is tempting, if the only tool you have is a hammer, to treat everything as if it were a nail."

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Re:LOTR-RPG
« Antwort #10 am: 2.08.2002 | 10:43 »
Das neue LotR RPG macht doch auch einen sehr guten Eindruck und man darf das LotR RPG nicht mit dem Adventure Game vergleichen. Ja das Adventure Game ist der reinste Hohn und zu dem noch Geld abzocke, aber das LotR RPG kann sich echt sehen lassen.

Finnya

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Re:LOTR-RPG
« Antwort #11 am: 2.08.2002 | 22:35 »
@selganor: englisch *schüttel*, da hab ich nichts von und, mit babelfish ist es nur noch chaos.

Offline Selganor [n/a]

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Re:LOTR-RPG
« Antwort #12 am: 3.08.2002 | 01:07 »
Ich hab' mich auch schon gewundert warum du dich fuer dieses (meines Wissens nach NUR ) englische System interessierst...

Aber mal sehen... vielleicht findet sich ja doch jemand der's uebersetzt.
Abraham Maslow said in 1966: "It is tempting, if the only tool you have is a hammer, to treat everything as if it were a nail."

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Re:LOTR-RPG
« Antwort #13 am: 3.08.2002 | 18:06 »
Will Pegasus das LotR RPG nicht übersetzen? Ich denke schon, denn auf ihrer Homepage haben sie doch eine LotR Sektion, wo auch die Neuheiten des LotR RPGs stehen.

Offline Rauthorim

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Re:LOTR-RPG
« Antwort #14 am: 4.08.2002 | 15:10 »
Das klingt ja recht vielversprechend. Wenn das im Laden bei uns ist werde ich mir das auf jedenfall mal reinziehen.

Mich würde auch vorallem interessieren in wie weit sich die Materialien (Städte etc..) mit dem MERS System unterscheiden. Naja mal abwarten :)
Das ist keine Signatur.

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Re:LOTR-RPG
« Antwort #15 am: 4.08.2002 | 18:09 »
@Rauthorim:
Wenn Decipher schlau ist, dann werden sich die Städte, usw. nicht viel von denen von ICE unterscheiden.

Wenn Pegasus die Sachen auf deutsch herausbringt, dann wäre es nur gut für das RPG, denn Pegasus ist ja für ihre hervorragenden Produkte bekannt, man nehme sich nur ein Beispiel am neuen Midgard Regelwerk.

Offline Selganor [n/a]

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Re:LOTR-RPG
« Antwort #16 am: 4.08.2002 | 20:12 »
Ich muss euch wohl mal wieder enttaeuschen, aber ich kann auf der Pegasus-Homepage KEINEN Hinweis auf eine Uebersetzung finden, dafuer haben sie im Herr der Ringe so ziemlich alles aufgelistet was fuer HdR rauskommen soll...
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Finnya

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Re:LOTR-RPG
« Antwort #17 am: 4.08.2002 | 20:59 »
Ich hab' mich auch schon gewundert warum du dich fuer dieses (meines Wissens nach NUR ) englische System interessierst...
mein kommentar bezog sich auf die rezi.

ich interessiere mich dafür, weil ich halt rolemaster so genial finde (auch wenn es nicht nur für mittelerde ist) und auch mers lange gespielt hatte.

Dahark

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Re:LOTR-RPG
« Antwort #18 am: 5.08.2002 | 11:04 »
Hi,

Ich bin neu hier...
Manche kennen mich vielleicht schon aus dem FERA oder derm RPGBoard... ;D

Also...

Ich habe ein wenig Kontakt zu Pegasus Spiele, und der Verlag wird das neue LotR Rollenspiel auf jeden Fall auf Deutsch herausbringen! 8)

"Eine Veröffentlichung passend zum Start des zweiten Kinofilms ist natürlich sehr erstrebenswert, doch können wir dazu keine wirklich genauen Angaben machen."

Gast

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Re:LOTR-RPG
« Antwort #19 am: 5.08.2002 | 11:06 »
@Selganor:
Aber warum macht ein Rollenspiel Verlag eine HdR Sektion mit all den Veröffentlichungen von der Konkurrenz auf der eigenen HP auf? Wenn die es nicht übersetzen sollten, dann ergibt das ganze keinen Sinn.

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Re:LOTR-RPG
« Antwort #20 am: 5.08.2002 | 11:32 »
@neverlord: Wenn Pegasus den Vertrieb des englischen Rollenspiels in Deutschland übernommen hat (siehe Amigo und die WotC-Sachen), dann hat es sehrwohl Sinn.  ;)
Ich bin viel lieber suess als ich kein Esel sein will...
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Nicht Sieg sollte der Zweck der Diskussion sein, sondern
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Joseph Joubert (1754 - 1824), französischer Moralist

Dahark

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Re:LOTR-RPG
« Antwort #21 am: 5.08.2002 | 11:41 »
Okay...hier die Mail:

From: "Andreas Finkernagel" <andreas.finkernagel@gmx.de>
To: "Dominik Cenia" <Dahark@gmx.de>
Sent: Monday, July 15, 2002 10:45 AM
Subject: Re: Deutsche Ausgabe des HDR Rollenspiels? / Pegasus.Larp

Hallo Dominik,

Dominik Cenia schrieb:
> Wird es eine deutsche Ausgabe des HDR Rollenspiels von Decipher geben?

so ist es geplant. Wann allerdings eine deutsche Version erscheint, ist
noch nicht 100% abzusehen. Wir werden jedenfalls mit Hochdruck daran
arbeiten. :-)
Eine Veröffentlichung kurz vor dem zweitem Film ist NATÜRLICH unsere
Zielsetzung. Ohne eine Übersetzungsvorlage zu sehr "Kaffesatzleserei".

Gruß
Andreas

--

PEGASUS SPIELE GmbH - Strassheimer Str. 2 - 61169 Friedberg - Germany
Tel. +49 (6031) 7217-30       mailto: Andreas.Finkernagel@Pegasus.de
« Letzte Änderung: 5.08.2002 | 11:42 von Dahark »

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Re:LOTR-RPG
« Antwort #22 am: 5.08.2002 | 11:45 »
@Christian Preuss:
Ich meinte damit auch nur warum sollte Pegasus einfach etwas auf ihrer HP veröffentlichen, wenn die es gar nicht veröffentlichen wollen.
Das war auf Selganor post gemeint.

Dahark

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Re:LOTR-RPG
« Antwort #23 am: 5.08.2002 | 11:49 »
Hallo...???
Ignoriert ihr mich...??? ;D
Ich hab doch grad sogar die Mail veröffentlich das die Leute von Pegasus das Ding veröffentlichen wollen...
Wozu also diese Diskussionen? :P
Ist doch alles geklärt...

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Re:LOTR-RPG
« Antwort #24 am: 5.08.2002 | 11:54 »
@Dahark:
Ist doch schon gut. *g*
Gute Arbeit!

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Re:LOTR-RPG
« Antwort #25 am: 5.08.2002 | 11:55 »
@Dahark: Deine Info wurde registriert. Danke dafür. :D
Ich hatte nur auf Neverlord geantwortet.
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Dahark

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Re:LOTR-RPG
« Antwort #26 am: 5.08.2002 | 12:08 »
Und ich dachte schon ...

Offline Selganor [n/a]

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Re:LOTR-RPG
« Antwort #27 am: 5.08.2002 | 18:49 »
Wer nicht auf die deutsche Version warten will sondern sich jetzt schon Seiten des Originals anschauen will, kann diese hier finden...
Abraham Maslow said in 1966: "It is tempting, if the only tool you have is a hammer, to treat everything as if it were a nail."

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Re:LOTR-RPG
« Antwort #28 am: 5.08.2002 | 21:04 »
@Selganor:
Vielen Dank für diese Info.

Dahark

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Re:LOTR-RPG
« Antwort #29 am: 8.08.2002 | 00:26 »

Gast

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Re:LOTR-RPG
« Antwort #30 am: 9.08.2002 | 11:33 »
@Dahark:
Ganz nette Seite, werd sie mal zu meinen Favoriten zuordnen.

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Re:LOTR-RPG
« Antwort #31 am: 11.08.2002 | 15:20 »
Und wie ist nun das neue LotR RPG? Wie sind die Regeln?

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Re:LOTR-RPG
« Antwort #32 am: 15.08.2002 | 12:58 »
@Neverlord:
Ich werde mir demnächst das LotR RPG holen und dann kann ich dir es sagen, wie die Regeln sind.

Dahark

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Re:LOTR-RPG
« Antwort #33 am: 15.08.2002 | 13:09 »
Ich werde auf die deutsche Ausgabe von Pegasus warten...

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Re:LOTR-RPG
« Antwort #34 am: 18.08.2002 | 20:06 »
So ich habe mir nun auch das neue LotR Rollenspiel bestellt und bin mal gespannt, was mich da erwartet. :)

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Re:LOTR-RPG
« Antwort #35 am: 19.08.2002 | 11:38 »
Ich auch und wenn ich Glück habe, dann kommt es in den nächsten Tagen zu mir. :) :) :)

Offline Selganor [n/a]

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Re:LOTR-RPG
« Antwort #36 am: 23.08.2002 | 07:43 »
Mike Johnstone (Fiery Dragon) hat seinen ersten Eindruck in den ENWorld-Boards bekannt gegeben:


Well, if you wish . . . .  Sadly, the game (and book) is getting an initially rough reception over at the Decipher LotR RPG board. Go here to take a look. On my first read through, I liked Decipher's CODA system quite a lot: it seemed perfect for a low- magic, heroic, slightly grittier game than, say, "default" D&D. The writing in the book does a fabulous job of emphasising the feel of playing in a Tolkinesque world -- keeping the heroism of the PCs on centre stage, so to speak, and maintaining the atmosphere and even (for lack of better phrasing) the ideological underpinnings of Middle-Earth. After spending some time this week reading and posting to Decipher's LotR RPG boards, however, I want to go through the book again, particularly Chapter 9, which lays out the CODA system. You've guessed it, a lot of early responses are of the "broken" and "shafted" nature. Primarily, a major issue seems to be that Decipher did not playtest the rules vigorously enough . . . if at all (i.e., no playtesters are listed in the credits). I don't want to pass any "final" judgements just yet, though; I need to read the rules again and maybe give them a few "tests" of my own. For me, the more I think about the book, it does have a rushed feeling: beyond the several typos, I've found clear rules inconsistencies and/or errors between different sections, a couple blocks of missing text, and a lot of stuff that's not there but really should be if this book is to constitute the essential reference for the game (I think especially of people perhaps new to RPGs owing to the film, and of beginning GMs in particular). I like the character generation system a lot. I know that D&D 3E has certainly increased the flexibility and customizability of character generation, but the LotR RPG system seems to encourage this to an even greater degree. You'll recognize several similarities between CODA and d20, in fact: for instance, characters choose a race and an order (i.e., class), assign ability scores (although it's a bit more involved ), then choose skills and special "order abilities" that work very much like feats; there is "multiclassing," which basically means that a character chooses to advance in another order at some point. The key for customizability is that CODA is essentially a skill based system (i.e., melee combat relies upon your Armed Combat skill modifier with a specific weapon group and weapon, rolled against the opponent's defense score, and so on). When you "level up," which entails earning 1000 xp and then spending 5 advancement "picks," you really have to consider carefully how to improve your character. A Warrior, for instance, may not necessarily improve his Armed Combat skill at every advancement, as there are order abilities to choose and enhance, attributes to improve, "elite orders" (i.e., prestige classes) to qualify for, and more. So, one Warrior will look quite distinct from another, depending on a number of factors decided upon during advancement picks. The CODA system overall is very easy to pick up and use almost immediately, particularly if one is familiar with d20, as several basic mechanics are similar. I can't comment too much on the magic system, as I've yet to try it out, but the book looks to have captured the feel and mystery of magic in Tolkien's Middle-Earth. Perhaps my favourite section in the entire book involves a discussion of Middle-Earth's "subtle magic," which can work in the GM's hands much like fate or coincidence. For example, the PCs will arrive to a battle just at the right time in order to save the day . . . . As I mentioned above, the writing captures and reinforces wonderfully the atmosphere of playing in a Middle-Earth setting. Hmm, that's likely enough for now! In summary, many first reactions (over at the Decipher boards) are sceptical and even outright disappointed; however, I think there's much of value in the book and the game, though some extensive errata may be needed in order actually to "fix" the game. We'll see, I guess.
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