Autor Thema: Mage, Narrative Truth, Paradox und Wushu  (Gelesen 2106 mal)

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Mage, Narrative Truth, Paradox und Wushu
« am: 9.08.2005 | 20:27 »
Ich habe da gerade eine Eingebung gehabt...
KLar, kann ich damit nich tviel Anfangen, aber ich möchte das kurz loswerden.

Ein Magier im Sinne vno Mage aus der WoD, kann ja der Realität seinen Willen aufzwingen (sich einen Realitätsstrang greifen und daran ziehen).
Das kann er, solange er dne Konsens von Zuschauern nicht durchbricht, relativ problemlos.
(Sonst greifen die sich das andere Ende, und ziehen heftig zurück (wenn auch unbewusst... oder Bewusst)).

Das ganze ist, do so gesehen "Narrative Truth".
Und zwar, mit "Fortune in the End".

Was bedeutet: Der Spieler beschreibt den Gewünschten Effekt.
Schaut ob das mit seinen Skills klargeht
Würfelt --> Effekt passiert.


Auf dieser Erkenntnis aufbauend...

Wie wäre Wushu ohne Narrative Truth?
Wie Wäre Mage mit Narrative Truth im Sinne von Wushu (Würfelhandlung, Beschreibung und Szenen Ziel getrennt von einander).

Liesse sich Mage im originalsystem nicht genau so spielen wie Wushu?
Der Spieler Beschreibt was passieren soll, und es passiert sofort (narrative Truth).
Dann die Würfellei, und gucken, ob es dem Ziel des Spielers dienlich ist, oder keinen/gegenteiligen effekt hat.


Ich meine das wäre einfach nur ein anderer Ansatzpunkt: Mages wären im gesamten einfach nur "so stark" dass
sich ihre Gedanken und Wunschvorstellungen sofort im gleichen Moment wie sie Handeln Manifestieren, und mit dne Konsequenzen später zurecht kommen müssten. (So wie in dem Film "Sphere")
(in so einem Fall würde ich das Paradox abschwächen... wenn ALLE so Mächtig sind, dann muss auch das Setting etwas angepasst werden, sonst würde es nach normalen Mage Regeln einen Char in 4 Kampfrunden zerreissen ;))

Anders Herum, wie Sielt sich Wushu, mit Fortune in the End?!
Also ohne Naarative Truth, aber immer noch mit dem Beschreibungsbonus?
Wie ein Klassisches RPG mit freien Traits?

Danke für eure Aufmerksamkeit! :D

Bis dann! :)
Sven
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Re: Mage, Narrative Truth, Paradox und Wushu
« Antwort #1 am: 9.08.2005 | 22:30 »
???
Sorry, aber: HÄ?

Ich habe keine Ahnung, was du damit sagen möchtest.

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Re: Mage, Narrative Truth, Paradox und Wushu
« Antwort #2 am: 9.08.2005 | 22:39 »
Anders Herum, wie Sielt sich Wushu, mit Fortune in the End?!
Also ohne Naarative Truth, aber immer noch mit dem Beschreibungsbonus?
Wie ein Klassisches RPG mit freien Traits?
Ja, wie ein "normales" Rollenspiel mit freien Traits und etwas mehr Erzählung. (Also IMO nichts besonderes.)

Es hätte dann halt das Exalted-Problem: Du erzählst deine coole Aktion, würfelst scheiße und mußt deine Aktion dann im nachhinein ändern. Viele (darunter auch ich) fänden das recht lahm.

Nö, nö, ich mag Wushu so wie es ist...

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Re: Mage, Narrative Truth, Paradox und Wushu
« Antwort #3 am: 10.08.2005 | 08:04 »
Gut, jetzt nehmen wir "Wushu als Normales RPG"  mal raus, und überlegen uns, wie Mage (WoD 1, ein anderes kenne ich nicht, und selbst dass nicht so genau) mit Narrative Truth aussehen würde.
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Re: Mage, Narrative Truth, Paradox und Wushu
« Antwort #4 am: 10.08.2005 | 11:25 »
Gut, jetzt nehmen wir "Wushu als Normales RPG"  mal raus, und überlegen uns, wie Mage (WoD 1, ein anderes kenne ich nicht, und selbst dass nicht so genau) mit Narrative Truth aussehen würde.
Tja, da kann ich leider nicht wirklich weiterhelfen, hab Mage nie gespielt/gelesen. ;D

Was ich mir halt denke, von dem was ich von oWoD Spielen weiß, ist das Mage (zumindest die Regeln) ein paar Veränderungen bräuchte wenn man NT verwendet. Da es nicht wirklich für Konflikt/Goal basierte Resolution ausgelegt ist gibt es einiges was durch NT IMO überflüssig wird. (Schadenswürfe zB.) Ein System wie due nWoD ist da wahrscheinlich eher geeignet.

Andererseits könnte ich mir gut vorstellen das ein Spiel wie Mage sehr von NT profitieren könnte. Es hätte dann halt ein gänzlich anderes Spielgefühl, denn die Frage ist dann nicht mehr "Schaffe ich es diesen Effekt zu erzeugen", sondern eher "Welche Art mein Ziel zu erreichen hilft mir am meisten und kommt am coolsten."

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Re: Mage, Narrative Truth, Paradox und Wushu
« Antwort #5 am: 10.08.2005 | 13:24 »
Ich habe Mage zwar nie mit dem Originalsystem gespielt, aber in der Regel kann man m.E. nicht sagen, dass eine magische Aktion quasi auf jeden Fall gelingt und dann nur gut oder schlecht für den Magier ausgehen kann. Der Magier muss seinen Willen der Realität aufzwingen, und das kann ihm durchaus auch gar nicht gelingen. Paradox-Backlash ist nur ein weiteres Problem, das nach einem gelungenen Einsatz von Magie auftreten kann.

Das System ist nicht darauf ausgelegt, dass der Spieler des Magiers vorab erzählt, was geschieht, sondern dass er erzählt, was er zu geschehen plant; dann entscheidet der Wurf, ob es auch geschieht.

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Re: Mage, Narrative Truth, Paradox und Wushu
« Antwort #6 am: 10.08.2005 | 13:28 »
Das System ist nicht darauf ausgelegt, dass der Spieler des Magiers vorab erzählt, was geschieht, sondern dass er erzählt, was er zu geschehen plant; dann entscheidet der Wurf, ob es auch geschieht.
Genau darum gehts ja!
Was wäre wenn die mages so mächtig sind, dass sie Ihre Magie eben "immer" wirken.
Darum ja auch ein Abgeändertes Paradox.

Was wohl auch nciht geht ist, dass die Würfel von der Aktion getrennt sind, da kein Konfliktbasierendes System vorliegt.
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Re: Mage, Narrative Truth, Paradox und Wushu
« Antwort #7 am: 10.08.2005 | 13:52 »
Ach so, da hatte ich dich falsch verstanden; ich hatte gedacht, du hättest eingangs beobachtet, dass Magie in Mage immer funktioniert. Wenn du das als Änderung der Setting-Realität so haben willst, ist es was anderes.

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Re: Mage, Narrative Truth, Paradox und Wushu
« Antwort #8 am: 11.08.2005 | 20:56 »
Was wäre wenn die mages so mächtig sind, dass sie Ihre Magie eben "immer" wirken.
Darum ja auch ein Abgeändertes Paradox.

Dann wäre es nicht mehr Mage.

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Re: Mage, Narrative Truth, Paradox und Wushu
« Antwort #9 am: 11.08.2005 | 21:02 »
Ja, darum geht es ja... es wäre ein anderes Mage...
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Re: Mage, Narrative Truth, Paradox und Wushu
« Antwort #10 am: 13.08.2005 | 12:35 »
Nö, es wäre nicht mehr Mage, sondern Wushu mit Magiern.

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Re: Mage, Narrative Truth, Paradox und Wushu
« Antwort #11 am: 15.08.2005 | 10:08 »
*Fingerschnipp*
Ok, meine Ie braucht noch etwas Feinschliff, ich muss das anders angehen.
Danke an alle! :D
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