Autor Thema: Vagrant Workshop / ProIndie  (Gelesen 31672 mal)

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Offline Enkidi Li Halan (N.A.)

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Re: Vagrant Workshop / ProIndie
« Antwort #25 am: 21.05.2012 | 09:54 »
Neues von ProIndie - Woran arbeiten wir gerade

"Du kennst diese Filme, in denen kleine (oder auch nicht so kleine) Verbrechen so richtig, richtig schief gehen – Blood Simple, Fargo, The Way of the Gun, Burn After Reading oder Ein einfacher Plan? Diese Filme waren die Inspiration für Fiasko. Du spielst einfache Menschen mit ehrgeizigen Plänen und miserabler Selbstbeherrschung. Es wird große Träume geben, die leider völlig falsch angegangen werden. Es wird nicht gut laufen, und das ist noch freundlich ausgedrückt. Am Ende wird alles zusammenbrechen, und übrig bleiben nur sind Eifersucht, Mord und gegenseitige Vorwürfe. Du wirst dein Leben oder deinen guten Ruf verlieren, schmerzhafte Weisheit erlangen und wenn du wirklich Glück hast, bist Du hinterher wieder genau da, wo Du angefangen hast."

Ja, genau - es wird bald eine deutsche Version von Fiasko geben! Für die Veröffentlichung streben wir Herbst/Winter diesen Jahres an.

Darüber hinaus arbeiten wir an einer deutschen Ausgabe von PDQ#, dem schnellen Regelwerk für Mantel&Degen-Settings. Eine deutsche Übersetzung des Rollenspiels Itras By ist ebenfalls in Planung.

Spezieller Tipp: wer Spaß hat an anderem skandinavischem Indie-Scheiß (TM), schaut am Besten auch mal bei Vagrant Workshop vorbei. Hier werden wir nämlich demnächst auch Valley of Eternity veröffentlichen - eindramatisches Spiel um das Schicksal von... Pinguinen ;)
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Re: Vagrant Workshop / ProIndie
« Antwort #26 am: 21.05.2012 | 16:54 »
Ist es eigentlich ein Zufall, dass der skandinavische Indie-ScheißTM die gleichen Initialen hat wie der shared imagined space?
 :verschwoer:

Ernsthaft: Ihr werdet demnächst Geld mit mir verdienen.

Grüße, Henning
»Gute Geschichten sind so gut aufgebaut, daß Lehrer natürlich denken, sie seien vorher geplant,
aber jede Geschichte hätte auch in eine Million andere Richtungen gehen können.«

– Keith Johnstone, Theaterspiele

Offline Luxferre

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Re: Vagrant Workshop / ProIndie
« Antwort #27 am: 21.05.2012 | 17:04 »
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Offline Darkling

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Re: Vagrant Workshop / ProIndie
« Antwort #28 am: 21.05.2012 | 19:34 »
[...] deutsche Version von Fiasko [...]

[...] deutschen Ausgabe von PDQ#, [...]

[...] deutsche Übersetzung des Rollenspiels Itras By [...]
Antwort!  ;)
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Offline Orakel

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Re: Vagrant Workshop / ProIndie
« Antwort #29 am: 21.05.2012 | 22:31 »
Hmm... sieht wirklich sehr interessant aus, was ihr da verzapft.
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Offline MadMaex

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Re: Vagrant Workshop / ProIndie
« Antwort #30 am: 2.06.2012 | 13:07 »
Neues von ProIndie - Woran arbeiten wir gerade

...

Ja, genau - es wird bald eine deutsche Version von Fiasko geben! Für die Veröffentlichung streben wir Herbst/Winter diesen Jahres an.
Sehr geil :d
Dann kann das meine Frau endlich auch mal lesen...

An meiner Übersetzung von Im Eis könnt Ihr Euch natürlich bedienen (siehe Signatur)  :)
Übersetzung: Fiasko - Im Eis
Setting-Challenge: Ophelion

Robin's Laws Game Style: Method Actor 79%   Storyteller 75%   Tactician 50%   Power Gamer 29%   Butt-Kicker 25%   Casual Gamer 25%   Specialist 13% 

Offline Enkidi Li Halan (N.A.)

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Re: Vagrant Workshop / ProIndie
« Antwort #31 am: 8.06.2012 | 14:25 »
Pro-Indie im EM-Fieber!

Heute geht's ja los mit der Fußball-EM, und aus diesem Anlass hat unser superbestes Fiasko-Team eine eigene Kulisse dafür gebastelt: Endspiel!
Auch wenn wir hoffen, dass die EM für Jogi's Jungs kein Fiasko wird, könnt ihr aber ab jetzt euer eigenes Team auf dem Weg zum Desaster begleiten.

Zum Download geht's hier.

Viel Spaß damit - und nicht vergessen - Fußball ist wie Schach ohne Würfel!  :D
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Re: Vagrant Workshop / ProIndie
« Antwort #32 am: 28.09.2012 | 22:47 »
Was ist denn der aktuelle Stand was Fiasko betrifft?

Offline Luxferre

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Re: Vagrant Workshop / ProIndie
« Antwort #33 am: 18.02.2013 | 14:57 »
Ich freu mich auf PDQ  :d

Wann kommt es denn?  8]
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Offline Dammi

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Re: Vagrant Workshop / ProIndie
« Antwort #34 am: 21.05.2013 | 21:27 »
Fiasko - Ein Spiel um Macht, Ehrgeiz und miserable Selbstkontrolle - erscheint erstmals in deutscher Übersetzung zur Role Play Convention 2013 am 01. und 02. Juni.

Fiasko ist ein Spiel, das von Filmen wie Blood Simple oder Fargo inspiriert wurde. Ihr werdet während der Spielsitzung eine haarsträubende Ausgangssituation erschaffen und sie bis an ihr katastrophales Ende durchspielen – zu einer Geschichte, die aus einer komischsinistren Kombination aus Gier, Lust und Panik entsteht. Es ist so, als würdet ihr euren eigenen Coen-Brüder-Film drehen – und das Spiel dauert nicht mal viel länger als so ein Film! Fiasko ist für 3–5 Spieler gedacht und dauert 2–3 Stunden - Vorbereitung nicht nötig!

Dazu gibts optional zwei nützliche Spielpläne, die den Spielablauf erleichtern.

Eine PDF-Vorschau auf das Buch und die Spielpläne findet ihr im Anhang oder hier!

Vorbesteller aufgepasst!
Vorbesteller, die nicht zur RPC kommen können, sichern sich ihr Exemplar folgendermaßen:
  • Schreibt eine E-Mail an fiasko@pro-indie.com mit Eurer vollständigen Versandadresse und der Produkte die Ihr haben wollt:
    • Fiasko Regelwerk (144 Seiten, A5 Softcover, vollfarbe), €19,95
    • Spielpläne (2xA5 beidseitig bedruckt, vollfarbe), €2,95
  • Ihr erhaltet eine Bestätigungsmail mit den Zahlungsinformationen (Vorkasse per Überweisung oder Paypal, Versandkosten 3€ bei Einzelexemplaren)
  • Versand erfolgt nach Bezahlung, frühestens am 03.06.2013

Offline Orakel

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Re: Vagrant Workshop / ProIndie
« Antwort #35 am: 21.05.2013 | 22:49 »
Wird Sphaerenmeister Roland auch versorgt werden?
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Offline jcorporation

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Re: Vagrant Workshop / ProIndie
« Antwort #36 am: 21.05.2013 | 23:19 »
Auf der RPC kann man dann aber einfach bei euch am Stand vorbeikommen und ein Exemplar kaufen, auch ohne Vorbesteller gewesen zu sein? Der Text verwirrt mich gerade etwas...
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Offline Dammi

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Re: Vagrant Workshop / ProIndie
« Antwort #37 am: 22.05.2013 | 07:04 »
Hi!

Auf der RPC werden wir genügend Exemplare da haben, deswegen muss man die nicht vorbestellen wenn man sowieso dorthin kommt.

Der Roland wird nach der Messe ebenfalls versorgt (auf der RPC haben wir übrigens einen gemeinsamen Stand!).


Gruß,

Dammi

Offline migepatschen

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Re: Vagrant Workshop / ProIndie
« Antwort #38 am: 22.05.2013 | 09:52 »
Der Roland wird nach der Messe ebenfalls versorgt (auf der RPC haben wir übrigens einen gemeinsamen Stand!).
Sprich wenn jemand auf der Messe bei Roland Fiasko kauft, reichst Du ihm das Exemplar damit er es weiterreichen kann? ;)

Offline PurpleTentacle

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Re: Vagrant Workshop / ProIndie
« Antwort #39 am: 22.05.2013 | 10:06 »
Es geht doch nichts über ein vernünftiges Vertriebssystem!  ;D

Ich werde  auf jeden Fall eine Ausgabe mit nach Hause nehmen!
Gibt es schon Pläne das Companion zu übersetzen, oder wartet ihr erst einmal ab?

Offline La Cipolla

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Re: Vagrant Workshop / ProIndie
« Antwort #40 am: 22.05.2013 | 10:11 »
CURSES!
Jetzt hab ich mir gerade die englische Version gekauft ... ;D

Hand aufs Herz, fängt die deutsche Übersetzung den Stil des Originals ein? Ich erinnere mich gerade schmerzhaft an Cards against Humanity, das auf Deutsch wirklich so gar nicht funktioniert und seinen Stil aus ähnlichen Stilmitteln bezieht.

Offline Enkidi Li Halan (N.A.)

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Re: Vagrant Workshop / ProIndie
« Antwort #41 am: 22.05.2013 | 10:23 »
Gibt es schon Pläne das Companion zu übersetzen, oder wartet ihr erst einmal ab?
Ja, das Kompendium kommt vorraussichtlich im Lauf der zweiten Jahreshälfte.
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Offline PurpleTentacle

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Re: Vagrant Workshop / ProIndie
« Antwort #42 am: 22.05.2013 | 10:24 »
Awesome!  :d

Offline Dammi

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Re: Vagrant Workshop / ProIndie
« Antwort #43 am: 22.05.2013 | 10:30 »
Sprich wenn jemand auf der Messe bei Roland Fiasko kauft, reichst Du ihm das Exemplar damit er es weiterreichen kann? ;)

Auf der Messe kann man Fiasko nicht beim Roland kaufen, das kommt direkt von uns. ;)

Gibt es schon Pläne das Companion zu übersetzen, oder wartet ihr erst einmal ab?

Der Übersetzung fehlt noch das Endlektorat und das Layout, es ist also in der Mache. Wir hoffen, das es bis Ende des Jahres fertig wird.

Offline Dammi

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Re: Vagrant Workshop / ProIndie
« Antwort #44 am: 22.05.2013 | 10:32 »
Hand aufs Herz, fängt die deutsche Übersetzung den Stil des Originals ein? Ich erinnere mich gerade schmerzhaft an Cards against Humanity, das auf Deutsch wirklich so gar nicht funktioniert und seinen Stil aus ähnlichen Stilmitteln bezieht.

Ich finde schon. Lies Dir dochmal das Preview durch, als Vergleich. Bully Pulpit Games ist jedenfalls begeistert von unserer Version (auch inhaltlich, die sprechen teilweise auch Deutsch).

Offline Vash the stampede

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Re: Vagrant Workshop / ProIndie
« Antwort #45 am: 22.05.2013 | 11:17 »
Ich finde schon. Lies Dir dochmal das Preview durch, als Vergleich. Bully Pulpit Games ist jedenfalls begeistert von unserer Version (auch inhaltlich, die sprechen teilweise auch Deutsch).

Oh, das ist schön zu hören. Da wird mir ja ganz warm ums Herz. :D
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Offline La Cipolla

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Re: Vagrant Workshop / ProIndie
« Antwort #46 am: 22.05.2013 | 11:31 »
Liest sich tatsächlich sehr gut, wobei mich ja gerade die Übersetzung der Tabellen gereizt hätte. Aber gut, ich denke ich werde früher oder später zugreifen. Danke für die Rückmeldung. :)

Offline Bad Horse

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Re: Vagrant Workshop / ProIndie
« Antwort #47 am: 22.05.2013 | 23:07 »
Oh, das ist schön zu hören. Da wird mir ja ganz warm ums Herz. :D

Mir auch.  ;D
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Offline asri

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Re: Vagrant Workshop / ProIndie
« Antwort #48 am: 5.10.2013 | 14:58 »
Werdet ihr auf der Spielemesse in Essen vertreten sein? Und darf man dann gar schon mit der Veröffentlichung von Danger Zone, PDQ oder Itras By (dt.) rechnen?
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Offline asri

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Re: Vagrant Workshop / ProIndie
« Antwort #49 am: 16.10.2013 | 07:52 »
Werdet ihr auf der Spielemesse in Essen vertreten sein? Und darf man dann gar schon mit der Veröffentlichung von Danger Zone, PDQ oder Itras By (dt.) rechnen?

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