Autor Thema: Kleine Powers  (Gelesen 9698 mal)

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Seishiro

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Re:Kleine Powers
« Antwort #25 am: 25.07.2003 | 12:15 »
Schtick oder was eine Character einfach einen coolen Auftritt gibt.

Im früheren Fuzion gab es den sogenannten Schtick, der war dafür da das man einen Stil beibehalten konnten, z.B. nach jedem Kampf weht ein laues Lüftchen, das Gesicht liegt immer im Dunklen, nur die Augen sind wirklich zu erkennen, oder alle Blumen blühen in der Umgabung auf oder sonst so was.

Hier meine Idee zur Umsetzung :

Change Enviroment 1“ (5)
(Man sucht sich einen effekt aus)
No Endurance cost (0 End) +1/2 Advantage
Self Only -1/2 Disadvantage

Der Spass um cool asuzusehen kostet dann 5 Punkte, für 10 Punkte kann man den effekt aber ändern wie man will.

Broad Group +1 Advantage
(hier sucht man sich Licht, Schatten, Wind, Wasser, Feuer oder sonst was aus was man erzeugen will)

Das ganze kostet dann 10 Punkte aber man kann ein wenig mit den effekten spielen.

Dazu sollte man sich für 8 Punkte noch den Instant Change kaufen und man sieht immer cool aus. ;O)


Offline JoPf

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Re:Kleine Powers
« Antwort #26 am: 28.07.2003 | 15:24 »
Okay, ich hätte hier auch noch was...
(Ich höre schon die Stimmen: "Typisch JoPf" oder "Kann ja auch nur JoPf einfallen"...)

Die klassische Schweizer-Taschenmesser-Power für jeden Helden, der schon mal in den Todesfallen des bösen Doktor Evil oder so gesteckt hat... und das öfter überleben möchte. Kann je nach Präsentation auch ernsthafter ausfallen...

"Verzweiflungs-" oder "Letzte Reserven-" Multipower

5    Multipower (10 pts. Reserve) Nur in Todesfallen oder ähnlichen Leben-Tod-Situationen (-1)

1    "Muss... dran... kommen..."    -       2" Stretching ;)
1    "Fall um, verdammt... fall um..." -    Str 6 Telekinesis
1    "Ich muss es schaffen..."    -          10" Gliding (aka "Wile E. Coyote Effect" ;))
1    "Neeeiiinnn...!" (Abwehrhaltung) -   +5 rPD, +5 rED Force Field
1    "Brauche... mehr... Kraft..." -           1d6 Aid to STR (oder andere Hauptpower,
                                                            natürlich zu Beginn festgelegt)
« Letzte Änderung: 28.07.2003 | 15:27 von JoPf »
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Offline Selganor [n/a]

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Re:Kleine Powers
« Antwort #27 am: 28.07.2003 | 15:29 »
Nettes Teil...

Aber ich haette evtl. noch ein Extra Endurance (*2 o.ae.) draufgepackt...
Abraham Maslow said in 1966: "It is tempting, if the only tool you have is a hammer, to treat everything as if it were a nail."

Offline JoPf

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Re:Kleine Powers
« Antwort #28 am: 28.07.2003 | 15:32 »
Na ja, ich hab das halt in zehn Minuten zusammengebosselt und wollte mir keine Gedanken um noch 'n Extra End mit Slots ohne End machen... und das ist eben nur ein Grobgerüst, das sich jeder nach Wunsch 'finetunen' kann. Zum Beispiel wäre auch Superleap statt Gliding gegangen, aber macht die 'wundersam überlebte Landung' weniger verlässlich... usw.
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Offline duke

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Re:Kleine Powers
« Antwort #29 am: 29.07.2003 | 10:22 »
@JoPf

*lol* Geiles Teil! ;D
http://www.technotrouser.de - Roleplaying-Bereich: User: [das spielsystem] Pass: [die raumstation] (alles klein- und zusammenschreiben)

Noch heute sind seine elektrifizierten buddhistischen Gebetsmühlen bekannt, vor allem die Modelle mit hoher Umdrehungszahl, die 18 000 Gebete in der Minute erreichen.
 Stanisław Lem - Sterntagebücher, 28. Reise

Offline Selganor [n/a]

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Re:Kleine Powers
« Antwort #30 am: 20.10.2003 | 11:06 »
Dass es NOCH kleiner geht sieht man am  1-Point Game

Schon genial auf was die Leute da kommen ;)
Abraham Maslow said in 1966: "It is tempting, if the only tool you have is a hammer, to treat everything as if it were a nail."

Offline Brian

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Re:Kleine Powers
« Antwort #31 am: 24.12.2003 | 19:50 »
Uaah! Die Nerf-gun ist ja absolut genial: Does no Stun, Does no Body, 1D6... *Kopfschüttelt*
Da merkt man vielleicht, das man getroffen wurde... :D
Warte, lass mich dir helfen. *schubs*

Offline Selganor [n/a]

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Re: Kleine Powers
« Antwort #32 am: 7.05.2010 | 15:54 »
Weil wir es am Dienstag davon hatten:

Der Katzenhaar-Allergie-Roentgenblick:

Wenn jemandem durch Katzenhaare die Augen traenen kann er zwar nicht mehr so gut sehen, aber was er sieht geht sogar durch Waende (nur nicht durch Blei oder andere Roentgenblick-resistente Materialien)

x-Ray Vision (15 Active, only if in contact with/near to cat hair (-1), 7 real) + (-4 Sight Perception (-12 Active, only if in contact with/near to cat hair (-1), -6 real)
Total Cost: 1 point
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Re: Kleine Powers
« Antwort #33 am: 7.05.2010 | 16:33 »
Wie geil ist denn summon girl? ;D
requires both hands (whistle and wave...) und es wird noch billger.

abo!

Offline Jed Clayton

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Re: Kleine Powers
« Antwort #34 am: 7.05.2010 | 17:22 »
Okay, ich hätte hier auch noch was...
(Ich höre schon die Stimmen: "Typisch JoPf" oder "Kann ja auch nur JoPf einfallen"...) [...]

"Verzweiflungs-" oder "Letzte Reserven-" Multipower

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Oh, das mag ich auch. Vielen Dank.
Darauf wäre ich jetzt nicht so schnell selber gekommen, und sicherlich nicht in dieser Form. Das wäre eine supertolle Fähigkeit für so manchen Pulp-Abenteuer-Helden oder auch für Mister Miracle, den Zirkusartisten und Entfesselungskünstler.

Der Aid mir +1d6 STR kann schon 'was bringen. Am besten gefallen mir jedoch das Stretching und das Gliding ... Wile E. Coyote, na super. :) Danke für den Tipp.
"Somewhere there is danger, somewhere there's injustice, and somewhere else the tea is getting cold."

(Doctor Who, Survival, 26th season, serial 4, part 3)